Method(法则)

没人会教你做决定的正确方法

其实不仅是团队活动,做所有事情都受“决定”的影响。

我们现在的一切,都是一系列决定累积而成的结果。就拿您现在读这本书为例,之前也是经过了无数的决定才让您翻开了它。如果当初您没有路过书店,如果您在书店里没看到这本书,如果您看到这本书,但翻了几页觉得不好看,您现在就不会在看它了。

大部分时候,我们做决定都比较轻松,轻松到甚至没有意识到自己是在做决定。但有的时候,我们面临的决定也很艰难。比如升学、就业、结婚……

在各种各样的人生岔路口,我们会做什么样的决定,将影响整个人生的走向。有些重要的决定,对个人来说非常艰难,但是,一个团队做重要决定的时候,往往更加艰难。

一个团队由多人组成,在面临重大选择或决定的时候,每个人都可能有自己的意见,所以,要形成统一的决定是一个非常艰难的过程。

俗话说“三个臭皮匠,赛过诸葛亮”,意思是多人商量的结果要比一个人思考的结果更优秀。社会心理学的结论却恰恰相反,社会心理学认为,面对一个问题,多人商量之后的结果,大概率是不合适的。

非常遗憾的是,在学校也好,公司也罢,我们基本上都没有机会理论性、系统性地学习做决定的知识。而在这里我教大家的“做决定的法则”,将阐明如何让一个团队快速地做出合适的决定。

※对学术背景感兴趣的朋友,可以参考欧文·贾尼斯的“集团思考”。

“独裁”vs“少数服从多数”vs“合议”

关于团队如何做决定,目前还是存在很多误解。

能够让成员一起商量着做决定的团队才是好团队。在我的了解范围内,这是大多数人的想法。但是,事实果真如此吗?

一个团队,做决定主要有三种方法:

第一,独裁。团队中的某个人说了算,不需要和其他成员商量,他可以为整个团队做决定。

第二,少数服从多数。首先准备多个选项,让全体成员来表决,得票最多的选项就是最终的决定。

第三,合议。全体成员对问题进行讨论,最终大家一起做出一个决定。

您认为哪个方法更好呢?

其实,上述三种方法没有哪一个是最好的。每一种方法都有自己的缺点和长处。不同的决定方法,带来的“成员认同感”和“做决定所花时间”是大不相同的。

先拿“独裁”来说,团队中一个人做决定,其他成员没有参与意见的余地,因此其他成员对这个决定不容易获得认同感。但反过来看,一个人做决定,是最省时间的。

另一方面,拿“合议”来说,团队全体成员都参与了讨论,大家自然对最后得到的结论有充分的认同感。但大家讨论的过程是最耗时间的。

在日本,大多数人都是在民主主义理念中成长起来的,所以会有意识、无意识地认为“众人讨论决定”是最合理的方法。

但是,众人讨论决定在需要迅速做出决定的情况下,就会显得捉襟见肘,甚至无法正常运作。这种时候,反而是一个人独裁能更好地应对问题。

据我观察,在很多团队中对于做决定存在认识上的差异,团队成员大多希望“众人讨论决定”,而团队领导者多认为“自己说了算”更合理。这种认识上的差异,往往会导致团队成员的不满和精神压力。

所以我认为,一个团队面临做决定的时候,一定要在开始讨论之前先明确此次做决定的方法。还要让大家充分理解这种方法的优点和缺点,并在做决定的过程中尽量减少其缺点带来的影响。

在团队实际做决定的过程中,还常会出现多种方法相结合的情况。比如,大家进行充分讨论后仍无法得出结论,这时就需要团队领导者一个人扛起做决定的重任。但是,不管使用哪种方法,或哪几种方法组合起来,前提都是要了解这些方法的优点和缺点,并学会扬长避短。

【做决定的三种方法】 Method(法则) - 图1

为合议“提速”

首先给大家介绍如何让合议变得更有效率。

合议的最大缺点就是从讨论到决定要花费较长的时间,所以我们要想办法为合议“提速”。

社会心理学家查尔斯·H. 凯普纳和社会学家本杰明·特勒戈将解决问题和做决定的程序进行了系统化,提出了KT决策法(全称为:凯普纳·特勒戈决策法。KT是两人姓氏首字母的缩写)。

两位学者观察研究了美国空军解决问题、做决策的过程,结果发现,优秀的决策人员和职位高低、职责分工无关,他们在将决策付诸行动之前,都有一种共通的思考流程。两人对这种思考流程进行了总结提炼,便得到了KT决策法。

KT决策法由四部分组成:状况把握(SA:Situation Appraisal),问题分析(PA:Problem Analysis),决策分析(DA:Decision Analysis),潜在问题/潜在机会分析(PPA:Potential Problem/Opportunity Analysis)。

在这四个部分中,决策分析(DA)是从多个选项中选择最合适方法的决策过程。

在决策分析中,为了提高合议的速度,最初应该做的事情是制定选择标准。

接下来要做的事情是按重要性为选择标准排列先后顺序。然后,提出多个符合这些选择标准的选项。

最后,选择符合最优先选择标准的那个选项即可。

而现在很多团队在通过合议的方式做决定时,容易一开始就陷入对多个选项进行比较的讨论中。可这样一来,往往讨论很久也没有形成统一意见,导致迟迟得不出结论。即使得出结论,大家在冗长的讨论过程中,也容易忘记为什么要得出这样的结论,以及究竟是如何得出这个结论的。

我给大家举个例子。

我们公司Link and Motivation推出了一项名为“Motivation Cloud(动机云)”的组织机构改革服务。为了向市场推广这项服务,公司要做电视广告,在拍电视广告片之前,我们需要决定聘请哪位明星出演广告片。

为了做这个决定,我们先制定选择的标准。电视广告的目的是让更多人了解“Motivation Cloud”这项服务,希望有企业客户引进我们的这项服务。因此,选用的明星必须在目标企业客户中具有较高的知名度和影响力。这是我们设定的选择标准之一。不过,这不是唯一的标准,选用的明星并不是知名度越高越好,他(她)的形象还要符合我们公司的品牌形象。另外还有一个不能忽视的选择标准,就是聘用明星的费用不能太高。总结下来,我们确定的三个选择标准分别是:“在目标客户中的知名度较高”“符合公司的品牌形象”“费用”。

然后,为这三个选择标准排列先后顺序。

“Motivation Cloud”服务是一项针对企业的组织机构改革服务,客户企业是否愿意引入这项服务,决策权在企业的经营管理层、人事管理层和现场负责人的手中。我们应该首先排除在这个目标人群中知名度较低的明星。所以,重要性最高的选择标准是“在目标客户中的知名度较高”。

另一方面,“Motivation Cloud”服务是一项收益性较高的服务,所以,即使我们公司多花些成本做广告,只要效果好,日后收回成本的概率也较大。所以,重要性最低的选择标准是“费用”。

接下来,就是提出满足这三个选择标准的选项。比如,人气年轻女明星、大腕演员、网红明星等。

最后,基于选择标准,对这几个选项进行评价。

在根据“在目标客户中的知名度较高”“符合公司的品牌形象”“费用”这三个选择标准对人气年轻女明星、大腕演员、网红明星进行评价的过程中我们发现,大腕演员的费用较高,不过费用这个选择标准的重要性较低,且大腕演员在目标客户中的知名度较高,而这个选择标准的重要性最高。于是,我们决定选用大腕演员。

在确定选择标准的先后顺序之前,就开始对各个选项进行比较,结果往往会花费很多时间,还难以做出选择。比如,有人推荐人气年轻女明星,有人喜欢大腕演员,有人看好网红明星,这样讨论起来,恐怕谁也难以说服谁。等讨论出结果,恐怕黄花菜都凉了。另外,这样即使最终做出决定,大家往往也忘记了为什么会得出这样的结论,下次再遇到类似的决策,也难以再现当前的这个决策过程。

Method(法则) - 图2

为了提高团队合议的效率,使其具有再现性、可复制性,一开始我们不要急于比较各种选项,而是优先制定选择标准,并为它们排列先后顺序。然后基于这些选择标准去评价、讨论那些选项。

“高明的独裁”是团队之幸

在团队做决定的时候,大多数人认为“所有人一起讨论之后再做决定”是最好的方法。

纵观人类历史,在很多地区、国家,大部分时间是由世袭的国王、皇帝进行独裁统治的。到了近代,随着民主化的推广,治理国家的权力才逐渐分散到人民手中。

“所有人一起讨论之后再做决定”的所谓“合议”,最大的弊端就是耗时甚巨。与此相比,由领导者一个人说了算、一个人做决定,在时间上是最快的。

当今社会的商业环境瞬息万变,做一个决定要花费很长时间,这对做生意来说是一个致命伤。近几十年来,日本企业总市值排行榜中名列前茅的软件银行集团(孙正义)和迅销有限公司(柳井正),重大决策都是由顶层经营者一人做主。这两家企业的成功,也证明了英明的独裁者是一家企业最大的幸事。英明的独裁者可以迅速做出决策,以应对变化无常的市场环境。

那么,怎样才能让独裁成为一种高明的决策手段呢?

这里所说的独裁,绝不是拥有决策权的那个人完全不收集任何信息、完全不听取任何人的意见,由着自己的性子随意做决定。

拥有决策权的那个人,应该充分收集多方面的信息,听取各个角度的意见,并在此基础上做出决策,这样才能实现高明的独裁。

但是,还有一点更重要,就是拥有决策权的那个人不应过度拘泥于做出“正确的决定”“高明的决定”,而应该把重点放在做出“强有力的决定”“快速决策”上。

假设现在有一个二选一的决策摆在眼前,必须从两个选项中选择一个、排除一个。很多情况下,这两个选项各自的优点和缺点是基本相当的。

举例来说,一支排球队在商讨训练方案。

“训练的重点应该放在接发球上,还是发球上?”这样一个二选一的问题摆在队员眼前。大家可以发现,重点训练接发球或是发球这二者都有各自的优点和缺点,而且优缺点的差距并不明显。所以这样的问题才需要团队做出决策。

而像“所有队员是否应准时参加训练?”这样的决策,优点和缺点对比十分明显,所以根本没有必要上升到团队的层面来讨论。

说得极端一点,只有优缺点的比例为51%比49%的问题,才值得整个团队做决定。

可是,在大多数情况下,面对优缺点比例为51%比49%的问题时,与其烦恼不已并花费大量时间进行讨论,不如迅速、果断地做出决定。因为快速决定可以为执行争取更多的时间。据说,软件银行集团的总裁孙正义,就把“快棋”理论应用到了做决策的过程中。所谓“快棋”理论,就是研究者在研究象棋比赛时发现,棋手“只用5秒想出的一步棋”和“花30分钟思考出的一步棋”,有86%的概率是相同的。所以,应该尽量在5秒之内走出一步棋。“快棋”理论告诉我们,做决策的时候,也应该尽量快。因为深思熟虑之后所做决策的正确性并没有高多少,而且还花费了大量的时间。

如果决策者太过拘泥于做出“正确的决定”“高明的决定”,势必会谨小慎微、思前想后,因此要花费更多的时间,而最终的决定也并不一定高明。所以,决策者在做决定的时候,头脑中更应该时刻牢记“强有力”和“快速”。

团队领导者提出的意见,一般情况下都会有成员赞成、有成员反对。如果领导者过于在意反对者的意见,往往难以下定决心,这就是优柔寡断的领导者。

领导者不应该害怕孤独和反对,为了整个团队的利益,快速做出强有力的决定最为重要。如果您所在的团队不习惯快速做出强有力的决定,那就需要改变。最直接有效的做法是先从小决定做起,在开会讨论小决定的时候,尽量当场拍板,绝不要往后拖。如果连一个小决定在开会的时候都要瞻前顾后、讨论不决,甚至拖到下次会议再讨论,就说明这个团队的决断力很弱。为了扭转这种情况,小的决定一定不要拖,拿出勇气当场做出决定。在团队成员中培养果断决定的风气,才能提高团队的决断力。

另外,在做决定的时候,不能只把目光聚焦在做决定本身,还应该着眼日后的执行。只有果断地去执行,才能把51%的优点提升至60%、70%甚至更高。

但是很多团队在做决策的过程中,当领导者提出一个决定性意见时,成员就会流露出不满的声音,如“这个选项真的没问题吗?”“为什么非要选这个选项?”,这些声音如果不能抚平的话,日后的执行过程也肯定会出问题。

在做出决定之前,成员把自己掌握的信息、意见传达给决策者并进行充分的讨论当然是必要的。但决定一旦做出,决策者就要坚信这是自己想要的结果,不要再去讨论它,而是果断地去执行。

一个决定,它可能有51%的优点和49%的缺点,决策者理解这一点,也要让团队成员理解这一点。还要让成员坚信,通过我们大家的努力,可以让这个决策的优点越来越大。

让独裁变得高明、成功的关键,不单单在于决策者,还在于全体成员。只有全体成员的配合,才能让决策者一个人做出的决定获得执行,并在执行的过程中变得越来越完善、越来越正确。

决策者不要惧怕反对和孤独,果断地一个人做出决定!

同时,我要对团队成员说,不要让决策者变成孤家寡人,要配合他!

独裁者的“影响力”从何而来?

到现在为止,我传达给大家的思想是:团队决定的成败部分取决于决策者的决断力。但同时,团队决定的成败,也取决于决定后团队成员的配合执行程度。

决策者之外的团队成员,是否赞成决策者的决定,是否愿意执行这个决定,不仅仅看“这个决定是否正确”,还看“是谁做出的这个决定”。

同样一句话,从A君的嘴里说出来,成员就愿意接受,而从B君的嘴里说出来,大家就不爱听,这种情况非常常见。这就可以说,A君的影响力比B君大。

但是,“影响力”从何而来呢?“影响力”有五个源泉:

第一个源泉:专业性。决策者需要具备让成员敬佩的专业知识或技术;

第二个源泉:回报性。让成员感觉决策者会参与或支援自己的工作;

第三个源泉:个人魅力。决策者要拥有让成员觉得了不起的个人魅力;

第四个源泉:威严性。决策者要拥有让成员肃然起敬的威严;

第五个源泉:一贯性。决策者要让成员感觉自己有从始至终、坚持到底的决心和态度。

决策者是否具有上述五个影响力的源泉,将直接影响团队成员对待决定的态度。

所以,应该让具有“专业性”“回报性”“个人魅力”“威严性”“一贯性”的团队成员当决策者;而决策者也应该朝着上述五个源泉去努力,让自己具有影响力。由影响力大的人做出的决定,才会获得团队成员的认同、支持,在执行中大家才能不遗余力,才能提高决定的成功率。

※对学术背景感兴趣的朋友,可以参考罗伯特·B. 西奥迪尼的“影响力的武器”。