群辩法

群辩法是一种问题解决方式,其特点是讨论时事先不明确要解决的实际问题,而是让参与者先思考其他问题,最终一步一步引导到真正要解决的问题。

这种创意开发工具是由乔治·普林斯和威廉·戈登(George M.Prince and William J.Gordon)在20世纪60年代首创的,它包括四个步骤:

1.首先要定义希望创新的问题或领域,说明该问题或领域的特定要素。

2.然后思考两种类似的情境、设计、自然现象,或是任何与问题要素相关的事物。

3.对上述现象进行描述。

4.最后,找出和问题要素之间存在的可能关联。

例如,美国航空航天局在设计密封的太空服时就采用了这种创新开发工具。在举行创新会谈时,参与者并不知道要讨论的是太空服,而是被告知要想办法“封闭”某个东西。在此基础上大家提出了很多想法,如拉链、鸟巢、纽扣、黏合剂等。随着讨论的深入,参与者逐渐获得更多的信息,意识到是要“封闭一件衣物”,最终成功提出了很多封闭太空服的想法。