要点回顾

本章的要点有:

·游戏是一个系统,玩家们在其中执着于抽象的任务,任务由规则、互动性和反馈界定,产出量化结果,并经常伴有情绪反应。

·游戏化是采用游戏机制、美学和游戏思维手段,借此吸引他人、鼓励行为、促进学习和解决问题。

·游戏化不是肤浅地将积分、奖励和证章加入学习中。

·游戏化在发展,消费品市场活动的游戏化及挽留客户的游戏化,很快将与脸谱、推特和亚马逊一样得到重视。

·全球两千家组织正在迅速引进游戏化。

·游戏化可以被任何行业的学习应用所采纳,从军队到零售到计算机服务到制造业。

·严肃游戏的制作采用游戏机制、美学和游戏思维手段,借此吸引他人、鼓励行为、促进学习和解决问题。也就是说,正在发生对传统的学习内容进行游戏化。

·学习专家、教育工作者和教员具备必要的技能、知识和能力,在教学的游戏化过程中引领他人。