问题

读完本章,你应该能够回答下列问题:

·什么是游戏?

·什么叫游戏化?

·在传统学习环境中融入游戏元素从而提高学习质量和学习热情的三个案例。

·为发起和实现绩效改进的倡议,采用基于游戏的技术优势在哪里?