概述

你有10秒钟,说出以英文字母U打头的三个国家的名字,开始。10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。示意,答案见参考文献1

你做得怎样?你想到那个最简单的了吗?还是想全了3个?你的答案多于3个吗?你看了书后提示吗?你是不是想都不用想,脑子里装满了答案。如果你尝试回答问题或查看书后提示,你正在体验游戏化。

人们喜欢玩游戏;它们有趣且引人入胜。最近的问卷调查显示55%的受访者愿意在以游戏方式提高生产率的公司里工作2。接下来你也许想象在工作中每做一件事都有奖励、证章或积分什么的,甚至刷牙也是如此。可惜这种解读游戏化的方式过于狭隘;实际存在着视角更开阔、内涵更丰富、定位更有利的游戏化概念。

下面是游戏化概念的一些实例,它们与我的游戏化定义很吻合。试一试你能不能在看到书中相关内容之前给出自己对这个名词的解释。比较你的定义与书中的是否一致……但思想先有个准备,可能不同。准备好了吗?预备……开始。