14-2 通过函数的形式来记述概率

概率是指,用一个“大于0且小于1的数值”来对应“发生的事情”的数学概念。

“发生的事情”→“数值”(“数值”的取值范围:必须大于0且小于1)。

先确定“发生的事情”,然后决定与之对应的数值分配,这被称为“概率模型” 。

例如,“晴天、阴天、雨天、雪天”为4件事情,分别为这4件事情分配一个0到1之间的数值,结果便会得到一个关于“明天的天气”的概率模型。但要注意的是:所分配的4个数值的相加之和必须为1(标准化条件 )。以下为该概率模型的一个例子:

晴天→0.3、阴天→0.4、雨天→0.2、雪→0.1

在这里,我们将4个基础事件——晴天、阴天、雨天、雪天称为“基本事件” 。所谓“基本事件”,也就是指为了记述需要计算的概率现象的、且不能再往下分解的最基本事件。

把几个基本事件组合起来,便成为一件“发生的事情”。例如“撑伞”这件事情,是在“雨天”和“雪天”这些基本事件发生的时候,才能得以实现。因此,可以使用以下集合来进行记述:

“撑伞”={雨天,雪天}

该集合{雨天、雪天},又可以称为“事件” 。而用集合的方式来记录基本事件,则表示为{晴天}、{阴天}、{雨天}、{雪天},那么也可以这样理解:基本事件是现象的一种。

下面,在该概率模型中,使用符号p(A)表示事件A发生的概率。

p是probability(概率)的首字母。根据前文所述,p(A)的取值范围,一定在0到1之间。在刚才的例子中,基本事件可以表示为:

p({晴天})→0.3、p({阴天})→0.4、p({雨天})→0.2、p({雪天})→0.1

在这里,p({晴天})→0.3的含义是:明天的天气为“晴天”的概率是0.3。

而非基本事件的概率的定义则是:构成该事件的基本事件的概率之和。 比如,方才的事件“撑伞”的概率为:

p(“撑伞”)=p({雨天,雪天})=p({雨天})+p({雪天})=0.2+0.1=0.3

这可以表述为:发生撑伞这一事件的概率为0.3。大家可以观察这个例子,注意一下:相比文字,使用概率符号进行记述要简单得多。 总结一下上述的符号方法,用“事件”来表示“发生的事情”,可以得到如下图表:

概率p:“事件”→“数值”,“数值”=p(事件)

我们再来思考另一个代表性概率模型的例子:“掷骰子出现的点数”的概率模型。该案例中的基本事件为:

{1点,2点,3点,4点,5点,6点}

为了方便起见,“点”字可以省略掉,只写出数字,为:

{1,2,3,4,5,6}

也就是说,可以将基本事件设为数字的集合。那么,事件也将变为数字的集合,例如:

“偶数”={2,4,6}

“4以下”={1,2,3,4}

因此,在分配概率时,可以先自然地对基本事件的概率进行以下设定:

14-2 通过函数的形式来记述概率 - 图1

因此,对于事件,则可以确定为类似如下的形式:

14-2 通过函数的形式来记述概率 - 图2

在这里,将“偶数”这一事件记作E,将“4以下”这一事件记作F,则可以记为:

14-2 通过函数的形式来记述概率 - 图3