21.12 要有满足感

    Cristian Paul——布加勒斯特Brandient公司的联合创始人——提醒我们,只有通过自己的努力才能获得长久的回报。

    “我们要诚实。”Cristian说,“设计师也许是劳动力市场中最不会让人觉得厌烦的职业之一了。可能有时对于那些最具竞争意识的设计师们来说,设计会成为一种令人感到绝望并有诱发强迫症可能的职业,但是狂热有时总会有让人发疯的力量,难道不是么?”

    “虽然设计师的职业能够为我们带来巨大的满足感,但我所看重的东西是非常微妙的:一点一点累积自己的工作经验,并从团队合作中受到启发。”

    “我将通过对比设计业与广告行业来解释前者。”他说,“在广告行业,从产生想法到最终的设计遍布广告牌及电视银幕通常只需几周的时间——很快,人们几乎是瞬间得到了满足。然而几周之后,设计作品也走到了它们早已注定的生命的尽头,然后便消失得无影无踪了。就这样就没了。”

    “相反,设计项目的周期会很长——有时甚至会花费一年多的时间来形成概念,然后花费更长的时间来形成最终的设计。然后慢慢地,设计作品开始出现在商店的货架上、建筑物的入口上方、楼顶、互联网上、车身广告上、购物袋上、旗帜上以及你最喜欢的球队的运动装备上。设计就那样缓慢地出现,好像永远都不会停下来。无论你走到哪儿,周围都会有你的设计——多么有意义的生活啊。这不是那种即刻的满足,而是一种更深层次的满足——一种更加成熟的满足。”