21.1 追逐机会,而不是钱
来自伦敦SomeOne公司的联合创始人Simon Manchipp向我们阐述了他的简单的三角形原则,他常常通过该原则来判断一个项目有没有偏离重心。

“我的项目从未完全‘跑偏’过,”Simon说,“这也许与我对‘跑偏’的定义有着很大的关系。在SomeOne,我们有一套简单的三角型原则:1.做伟大的工作;2.玩得开心;3.挣足够多的钱以确保前面两条得以实施。如果其中某一条未能满足的话,那么通常我们会从另外两条那里得到补偿。因此凭借这三条原则,我们很少会感到失望——在我从事设计行业的20年间都是如此。要追逐机会,而不是金钱,如果你能做到这条,那么你的收入也会慢慢开始增长。”
“例如,之前我们有个很大的项目,我们从意大利出发,途径新西兰、俄罗斯、格鲁吉亚,最后又回到意大利。那真是一次精彩而又疯狂的24小时之旅,但最后我们失去了一大笔钱——不仅客户逃之夭夭,而且设计作品也不尽如人意。然而我们坐了头等舱、租直升机周游了世界、骑马横穿了莫斯科、在冰冻的玫瑰花瓣上豪掷5000欧元,此外还在半山腰上欣赏了一场独家奉送的哈姆雷特默剧——这样的经历让刚刚经历了收入、创意双重打击的我们心里平衡了许多。”Simon说。
“虽然我并不认为自己同时实现过上述三条设计原则,”Simon继续说道,“但假如我们设计出来的是一堆废物,感受到的也全都是痛苦,并且得不到任何收入的话,我想我一定会立马改行的。”
