11.5 你认识的人
来自瑞典1910 Design & Communication的Stellan Johansson与我们分享了他是如何与他的第一个客户建立起关系的。
“在成为独立设计师之前的两年里,我们发现游戏开发者们对于我们的服务的需求在不断上升,公司之间对于少数具有AAA级游戏开发经验的用户界面(UI)设计师的争夺已经到了白热化的程度。”
“我们最初的商业计划是以已有的用户网络为中心,为他们设计游戏形象和UI,并以那些富有创意的开发者作为我们生意的起点。”
“在我们前6个月完成的12个项目中,有10个项目来自于我们现有的人际圈、之前客户的推荐以及朋友的推荐。”
同样,我自己在成为独立设计师后最初的几个项目也都是来自我当初在职时认识的人或者亲朋好友——我为开酒吧的叔叔设计了一个网站,还为之前老板的朋友组织的音乐节设计了一系列海报。先就举这样两个例子吧。
要利用好你的通讯录,并告诉人们你开始为自己工作了。在你刚刚起步时,这会有很大帮助。
