迷思之三:苹果总是有目的地创造
苹果产品的优越从细节中体现出来。比如,当你输入错误的密码时,密码框会发出震动。设计的灵感来源很难从逻辑上解释,只能说是出于直觉。川野说许多公司在研发类似的设计时,总是推迟产品开发,但其实不该这么做,因为“前有计划后有期限时,几乎不可能产生创新想法。”
川野说苹果设计师(以及工程师)经常在停工期时,想出各种聪明而互动性强的主意,如3D方形界面或基于物理的弹性图标,接着把这些想法搁置一边,直至派上用场为止。“公司也没有什么图书馆来存放这些主意,”川野说,“只是以小团队为单元,大家畅所欲言地分享想法。”
