越简单越经典

    卡蕾认为,所有类型的设计最终都是为了在一定条件限制下解决问题。她并不觉得现在的数字壁纸跟她在上世纪80年代发明的标志性界面有什么区别(当时的低分辨率界面大小只有8比特),更甚者,跟1580年代的实体壁画又能什么不同?

    “大家都说平面设计变化很大,因为像素高了,色彩多了,但如果你研究艺术史,你会发现不过是新瓶装旧酒,马赛克和针织品跟由像素和比特决定的壁纸艺术差不多,”她解释说。“好的设计不在于承载它的媒介,而在于设计前的艺术构思和资源条件。”