悲情“城市”
他相信,团队中没有一个人不想把事做好,腾讯也提供了平台资源,但结局为何如此不堪?
作为国内互联网巨头腾讯的技术骨干,王峰在过去的10个月坐了趟事业的“过山车”。先是被紧急调任为《摩登城市》游戏产品总监,在火急火燎地带领团队开发了6个月后,游戏终于上线,但一个多月来的数据却惨不忍睹——活跃用户仅为1.2万,首次玩家流失率高达92%。王峰问自己,人生还能更悲催一点吗?
能!随着腾讯开放平台战略的推进,美国一款有史以来最火的社交游戏Virtual City正式入驻腾讯平台。当初启动《摩登城市》就是受到Virtual City的启发,创意也是在模仿人家。Virtual City已经运营三年有余,产品的完成度非常高,背后还有一个超过200人的团队在维护。
反观《摩登城市》只有不到30人的团队,有限的预算,不理想的用户数据带来的士气低落,以及疲惫不堪的自己,29年来,王峰觉得从来没有像现在这么郁闷和绝望过。他也知道,团队中几乎没有人有社交游戏开发经验,有些新人甚至没有软件开发经验。虽是第一次担任产品总监,但他也知道,这些不能成为产品失败的借口。
在过去的半年,团队成员的努力王峰看在眼里。项目启动会上,一些团队成员激情澎湃的演说场面仍然历历在目,项目推进过程中虽也磕磕绊绊,但他相信,团队中没有一个人不想把事做好,腾讯也提供了平台资源,但结局为何如此不堪?正在困顿不解时,公司给他派了个助手,他就是李成。
批注
如果新产品开发失败,不要去找任何理由。因为对于任何理由,公司都可以这么反问你——既然这些问题存在,为什么不去解决?既然没准备好,为什么要启动项目?既然无法胜任项目负责人的角色,为什么不早说?新产品开发失败只有两种原因:一是运气不好,二是能力不足。运气天注定,能力在自己。
