这只是一个开始
谢谢大家!非常感谢!
很高兴今天早晨来到这里,我们一直在辛勤工作,希望创造出伟大的产品,现在我迫不及待想要和你们分享。感谢大家来到2008苹果电脑全球研发者大会。今天我们创造了5200名现场来宾的记录,其实我们期待更多人的到来,但是票已经卖光了。对那些希望来到这里却没有机会的人我感到非常抱歉,但是我们实在找不到更大的场地了。
这将是非常精彩的一周,我们将举办147场会议,其中有85场介绍Mac电脑,62场介绍iPhone手机,所以日程非常紧密。届时将会有169个动手实验室以及1000多位苹果工程师来到现场。我们也将举办研讨iFund基金以及英特尔的会议(周五举行),总而言之,苹果公司为各位来宾准备了丰富多彩的内容。
我想这将是有史以来最精彩的一届苹果电脑全球研发者大会。首先我想讲的是,众所周知,现在苹果公司的产品有三大部分,第一部分是Mac电脑,第二部分是音乐业务和iPod以及iTunes音乐播放器,第三部分是iPhone手机。今天上午的时间我将谈一谈iPhone手机,以及与之相关的事情。我请到了iPhone软件高级副总裁Scott Forstall先生,以及负责产品营销的高级副总裁Phil Schiller来和我一起探讨。午餐之后,我们的OS X操作系统高级副总裁Bertrand Serlet将为大家介绍最新版OS X操作系统“雪豹”的一点情况。
现在让我们继续,让我们继续来谈谈iPhone。我要从我们最新的软件iPhone2.0操作平台讲起,比起iPhone1.0,iPhone2.0往前迈了一大步,当然其中包含了软件开发工具包。我们于95天之前,从3月6日开始研发项目。很欣慰,在这95天当中,有25万多人次下载免费的SDK软件开发套件。人们可以在他们的Mac电脑上构建运营。有2.5万多人申请参加付费的测试项目,在这个项目中用户可以下载增强设置,并在iPhone手机上进行调试。只是我们不可能让所有人都参加,所以我们准许4000人参与此项目。通过此项目我们得到了大量的反馈,在此我想感谢大家为我们做出的反馈。
谈到iPhone2.0软件,它有三个部分组成,企业支持,SDK以及一些新的特性。首先是企业支持,你们知道,我们从很多用户那里了解到他们非常希望iPhone手机能兼容Microsoft Exchange。在iPhone2.0软件中,我们突破了过去的束缚,我们做到了。新的iPhone软件有了Push email,Push contacts,Push calendar,自动搜索,全球地址查找(你可以找到全球任何人的地址),以及远程信息清除(如果你丢失了手机,你手机上的信息都可以远程清除)等功能。另外,我们还同思科合作,在iPhone2.0中建立了安全的虚拟个人网络以及其他企业需要的一切网络安全。事实上,一切企业需要的功能,iPhone2.0都具备了。
我刚刚讲过,我们正在进行一个非常艰难的项目。很多企业都参与到了这个颇有难度的项目中,事实上,35%的世界500强企业都参与到了这个项目中,其他企业如5大商业银行,5大安全公司,以及7家最大航空公司中的6家,10家最顶尖的制药公司中的8家,10家顶尖娱乐公司中的8家都加入了这个项目。所以情况并不太糟。我们已经得到了大量的反馈。
除了这些全球500强公司,我们还有来自高等教育界的一些重量级参与者。有很多世界顶尖的大学参与了这个颇具挑战性的项目,因为他们,我们得到了难以置信的反馈信息。
我们制作了一些企业用户的视频,现在我想播放给你们看。请打开视频。
“为了对迪士尼IT环境获得一个大致的了解,我们联络了世界各地包含1500种商业应用程序的5万部台式电脑和笔记本。”
——Randy Brooks
迪士尼公司IT战略及构建部高级副总裁
“Sonnenschein Nath & Rosenthal公司是一个有101年历史的律师事务所,在欧洲14个国家我们都有办事处。”
——Sonnenschein Nath & Rosenthal
律师事务所首席信息官 Andrew D. Jurczyk
“我们有500万份可搜索文档,其中3.5万份在局域网,还有大量的文档在数据中心。”
——Todd Pierce
Genentech集团信息技术公司副总裁
“其实在科技应用方面部队和大公司没有什么不同,但当我们使用手机时,我们就很有可能被敌人发现并杀死。”
——Colonel.C.J.Wallington
美军高科技指导员,陆军中尉
“当苹果公司宣布iPhone2.0开始测试时,我们公司的很多人马上联系我,迫不及待地说我能有一台吗?”
——Andrew D. Jurczyk
Sonnenschein Nath & Rosenthal律师事务所首席信息官
“在过去的几个月里我们一直在辛苦地测试刚发布的新版本,新软件大功告成了。”
——Randy Brooks
迪士尼公司IT战略及构建部高级副总裁
“我们快速简单的把2.0融入了我们的网络,第一周我们就部署了7项应用程序,现在我们有2000多名员工在为iPhone的事业而努力。”
——Todd Pierce
Genentech集团信息技术公司副总裁
“苹果公司认为当你进入一个大公司时,你不可能仅仅依赖于现有的环境。iPhone2.0和微软如此完美的融合,我现在也可以用iPhone发送push Email,push Calendar。”
——Randy Brooks
迪士尼公司IT战略及构建部高级副总裁
“Push技术的美好之处在于它非常透明,我不需要有任何疑虑。iPhone是一个可以让我随心所欲的看word文档、Excel文档和PPT文件的装置。”
——Andrew D. Jurczyk
Sonnenschein Nath & Rosenthal律师事务所首席信息官
“我的通讯录里有200多万用户,这可能是世界上最大的通讯录。我能在任何地方找到我想要寻找的人,iPhone创造了一个美妙的地球村。”
——Colonel.C.J.Wallington
美军高科技指导员,陆军中尉
“目前我们可以用iPhone连接整个环境,查看600多万分的文档,获得商业发展信息,查看公司内部的合同,所有这一切,都可以通过iPhone手机远程做到。”
——Andrew D. Jurczyk
Sonnenschein Nath & Rosenthal律师事务所首席信息官
“我们也可以通过已经被嵌入2.0的VPN来安全地进入公司内部的网络,从安全角度来说,这种嵌入是非常必要的。”
——Randy Brooks
迪士尼公司IT战略及构建部高级副总裁
“Genentech公司致力于保护用户的信息,新版的iPhone提供了WPA和VPN以及所有我们需要的工具,确实保障了用户的安全。”
——Todd Pierce
Genentech集团信息技术公司副总裁
“我们公司的安全部门和苹果公司的安全服务部门,以及FBI的国土安全组有密切合作,”所以保障客户的安全及保护他们的隐私不受侵犯对我们来说是极其重要的。”
——Andrew D. Jurczyk
Sonnenschein Nath & Rosenthal律师事务所首席信息官
“远程清除是一个伟大的创举,我需要确定我可以保障我手机的信息安全,我可以把它锁起来,或者当我丢失手机的时候,我可以删除毁掉我手机上的全部信息。这事关我们士兵的生命安全。”
——Colonel.C.J.Wallington
美军高科技指导员,陆军中尉
“新版软件将改变游戏规则。”
——Andrew D. Jurczyk
Sonnenschein Nath & Rosenthal律师事务所首席信息官
“在企业里提升iPhone的作用最关键的就是使用2.0。”
——Todd Pierce
Genentech集团信息技术公司副总裁
“我们相信iPhone是企业课堂中的移动计算平台,人们现在可以把笔记本中的东西打包存进智能手机。”
——Randy Brooks
迪士尼公司IT战略及构建部高级副总裁
我想刚刚的视频一定让你们了解了iPhone在企业中发挥着什么样的作用,以及iPhone2.0的新功能,下面将为大家介绍SDK,SDK可以为我们带来什么,以及为大家展示一些令人兴奋的玩意儿。下面有请Scott Forstall先生。
Scott:借助SDK和iPhone2.0,我们正在开放API和其他工具的使用,在内部借助这些工具建立使iPhone部分成型的应用程序。这意味着,在场的人,你也可以和我们一样,作为研发者,为iPhone设计应用程序。首先让我们谈谈API,iPhone内的API及其框架和之前的Mac iOS X系统有很多相似之处,从Core OS金字塔层次开始讲起,我们实际上在iPhone中使用了完全相同的OS系统内核,这构成了Mac iOS X系统的基础。看一下这个API金字塔层次,你就会发现iPhone与Core OS金字塔的每一层都有相同的源代码,而这源代码正是我们在Mac iOS X中所使用的。我们也可以看到一个全面的Core Services金字塔,从完整的数据库API到当下流行的特性Core Location,应有尽有。拥有这一切我们就可以为用户轻松地建立基于定位的服务。我们也有一个丰富的媒体层次,从3D移动视频到硬件加速的屏幕,无所不能。我们可以在iPhone手机上领略到真正的3D图像。除此之外,我们也开发出了先进的Cocoa Touch API。Cocoa Touch是用户界面、目标驱动的框架,这使得开发应用程序格外轻松。综上所述,我们有一系列很棒的API。首先我们有一系列好用的工具,先说Xcode,Xcode是开发者用来写代码并完善和修改代码的工具。我们也有界面编辑器,它可以让设计者很轻松地编辑出需要的界面,然后根据代码进行修改。我们还有iPhone模拟器,它可以让开发者在Mac电脑上运行以及调试应用程序,除此之外,我们还有Tethered Debugging,它可以让用户直接在iPhone上调试程序。最后一样工具是instruments,这是为表演者而设置的工具,它可以使得表演者衡量并优化自己的应用程序来达到最佳表演效果。
下面我将为大家带来一段演奏。不过我没时间把所有乐器都试一遍。所以我想集中为大家讲述用户如何在界面编辑器中调整并使用界面。我们从Xcode开始,我想创造一个新的项目,一个基本的Cocoa Touch应用程序,我想为它取名为“附近的朋友”。现在我们已经用Xcode建好了一个项目,我的应用程序会使用内嵌的API以此来取得手机的背景数据库,还会使用内嵌的Core Location API,这样我就能享有Core Location Service。在这个例子中,我将为大家展示当前定位下的所有联系人以及10英里之内的联系人。但我真正想为大家展示的是如何构建界面,所以我要把控制连接器拖进来,这个连接器已经写好了,大约有300行代码。现在让我们继续构建用户界面。现在你看到的是一个界面编辑器,看起来像是视窗中间的一块帆布。左边一栏是Cocoa Touch控制集,接下来我往界面编辑器里拖入了一个搜索条,你可以看到这个搜索条自动调整了大小以更好的适应界面。在界面中间我往底部拖出了一个工具条,这个过程经常要使用一样东西,但我现在并不想用那样东西。我想用的是分割控制器,这个控制器可以用来在所有的连接中转换。我们知道这个控制器的外观和界面的背景以及工具条有所不同,所以我们给它设计了适合的外观。左边适用于我的全部联系人,右边适用于我附近的联系人。下面我想把它置于工具条的中间,这很容易,因为界面编辑器有很好的层次控制。我设置好了,现在就算是工具条的大小改变了,分割控制器仍然处在其中间位置。你也许会问,什么时候iPhone工具条的大小会改变呢,答案是,你横过来看手机的时候。这一点你可以用界面编辑器进行测试。我还需要一个控制器来展示我所有的联系人。所以我又拖入了一个标准目录控制器,把它放在这儿,好了。
正如大家所看到的,我们可以在iPhone模拟器中模拟制作用户界面的过程。这里有一个目录,所有的一切都符合用户的习惯。我们可以直接点击联系人的名字,我们也可以点击搜索器,马上就会有一个键盘弹出来。下面我们要用代码把这些连接起来。我们退出模拟器,回到界面编辑器。界面编辑器很了不起的一个地方在于,它了解你所有Xcode中的代码和,所以随着鼠标的移动,我可以告诉它这是附近的朋友控制器,那是工具条,而这是显示联系人的目录。好了我们做完了,我们已经编辑好了界面,我们已经把它和代码连接起来,现在只需要在Xcode中点击一下,就能运行整个程序了。
这儿有我所有的联系人,我只需要在搜索器那儿一点,屏幕上就会显示出键盘,如果我想搜索具体的联系人,比如说比尔,那么键入键盘,就能看到比尔的联系人信息。所以在Mac上写程序并在模拟器中进行调试是如此便捷的一件事。现在让我们继续。
我在这儿插了一个iPhone,现在我想在iPhone上进行这个过程,这只需要改变一个部分。我只需要在这里轻轻点击一下,电脑会对程序进行重新整理和调试,在这个过程之后,我就可以自如地在iPhone上运行通讯录了。我可以像在Mac上一样搜索我需要的联系人,我也可以利用Core Location Service查找附近的联系人。当然我也可以旋转屏幕,屏幕上的一切以及工具条都会随之旋转,但由于底部的控制,分割控制器仍然在中间。再一次总结,为iPhone制作应用程序实在是非常简易。
我们有一系列非常棒的API和工具,它们已经被很多研发者使用了数月,所以我们询问他们对于SDK的想法如何,答案肯定得让人难以想象,这里我将为大家展示一些他们的评论。
“在研发过其他成百上千的手机装置之后,为iPhone研发简直是小菜一碟,硬件稳定并且功能齐全,软件直觉敏锐,呈现出一种手机界罕见的优良性能。”
——迪士尼公司,手机研发工程师 Jonathan Backer
“我曾为塞班系统、微软手机和黑莓手机编写复杂的代码,但是在iPhone面前,他们都是浮云,让我不禁思索,谁规定了研发手机一定是很艰难的过程呢?”
——InfoWorld Tom Yager
“我们都很喜欢Xcode研发环境,它让我们之前为黑莓公司研发过的任何东西都黯然失色了。”
——福克斯互动传媒,手机产品研发主管 Elias Slater
“你们现在正在见证第三代主机平台的诞生,Windows,Mac OS X,iPhone。”
——纽约时报 David Pogue
我们对此表示认同。我们有一个很棒的平台,人们可以在这个平台上创造难以置信的应用程序。有成千上万的人正在创造他们的程序,我们已经看过其中一些,真的很棒。今天我们有幸请到了其中的一些开发者,来为你们展示他们的创造。
首先有请的是3月份和我们一起启动测试的开发者,3月份Sega让我们震惊了。他们两个月之内就完善了数据,并且带来了第一版Super Monkey Ball游戏。从那之后的几个月里,他们做了很多非常棒的事情,他们修正了游戏,并且为其打入市场做准备。要了解他们在SDK方面的经验,我要为大家请上Ethan Einhorn,他是Sega游戏开发者。
Ethan:回想一下去年3月份第一次在iPhone上为各位展示Super Monkey Ball的场景吧,我们的研发团队仅在两周内就在零的基础上开发出了4个关卡,8周之后,他们研发出了110关,这是很了不起的。他们也设计出了4只很经典的猴子的形象,AiAi,MeeMee,baby,gaga。今天我们游戏的主角就是baby,有5种不同的游戏场景可供选择,上次我们为你们展示了第一种环境,猴子岛,这次我们将为你们展示最后一种环境,Space Case。我之所以要展示这个是因为我想让大家看到iPhone的方向控制可以让你应对游戏中的任何挑战。你们可以看得出来,这一关是有难度的。要通过这一关需要加速、减速以调整位置,iPhone的旋转视图可以让我们顺利通关,所以对于游戏制作者来说,最好的事情莫过于让人们在掌中尽情体验精彩有趣的游戏。Apple为Sega提供了一个绝好的机会,因为人们现在也可以像购买音乐和电影一样购买游戏产品,并将其随身携带。我们制作出了Super Monkey Ball,也迫不及待的想要看看其他进入市场的游戏。这款游戏将以9.99美元的价格在Apple店内发售。
Scott:我很多同事都非常喜欢玩这款游戏。下面要为大家带来展示的是eBay,eBay是全球最大的在线交易网站,拥有8400万活跃用户。要了解他们为iPhone构建app的过程,我将为大家请上Ken Sun,他是eBay集团产品经理。
Ken Sun:我们将为大家展示eBay在iPhone手机里的应用。iPhone正迅速成为eBay的第一大移动交易平台。尽管eBay一直有很大的交易量,我们还是尽可能的希望为顾客提供最好的移动交易设备。5个星期以前,我们开始研发iPhone app,iPhone提供的简单易操作的开发平台让我们迅速植入了eBay网页服务。你们现在看到的是eBay的主页,用户可以很容易的进行搜索。不管是卖家还是买家,你都可以清楚地了解你有没有竞拍成功。以现在美国当红的Wiifit产品举例,在搜索栏中键入Wiifit,就可以搜索出一长串产品目录,你可以选择感兴趣的进行查看,得到更多关于产品的细节。你可以查看其他人的竞价,如果想买得所需产品,只要出更高的价格。接下来我们可以看一下位于墨西哥的价值1250万美元的高尔夫球课程,看看它到底值不值那么多钱,点击该产品可以看到更多图片,看起来相当不错。我很高兴地告诉大家eBay app是完全免费的。
Scott:下面将要为大家展示的是Loopt,当我们为iPhone SDK加入了Core Location功能时,我们迫切地想知道它到底能有怎样的定位服务,当你把定位和社交网络结合在一起时,你会得到非常别出心裁的东西,下面为大家请上Sam。Sam Altman是Loopt公司的CEO。
Sam:很兴奋能在iPhone上使用Loopt,Loopt旨在把人们联系在一起,这也是为什么人们要使用手机。我们可以让用户了解其他人在什么地方,在干什么,以及周围有哪些好玩的地方。大家可以看到,橙色的点代表我所在的地方,蓝色的点代表我的朋友所在的地方。想象一下,有的时候当你在饭店吃饭时,可能离你的朋友只有几条街,或者你在机场候机的时候,不远处就有你的老同学,而你对此却浑然不知。
这是我们目前最好版本的Loopt,也是一个绝佳的展示Loopt功能的机会。我们几乎和每家手机厂商都有合作,但和iPhone合作推出的app是功能最强大的。我的助手James现在正为大家展示一份地图,在这张图上我们可以看到南边有几个朋友,还有朋友正在开车,我们可以看到一个朋友离得非常近,让我们点击一下。她离我们只有几条街,我们可以知道她正在做什么。现在让我们回到这个咖啡馆,看一下这个咖啡馆的大图,环境很不错。我还没有吃午饭,待会我就可以联系她要不要一起吃午饭。SDK不仅提供联系人定位也可以让人们了解好玩的地方。在美国其他的移动通讯设备上也可以使用Loopt。我们是世界上最大的社交网络提供商。很开心地告诉大家loopt在iPhone上也是免费的。我有理由相信,iPhone正在引领一个新时代的到来,我们很荣幸能成为这个时代的一部分,谢谢。
Scott:下面将为大家带来展示的是TypePad,TypePad是一个非常棒的移动博客应用程序,现在也已植入iPhone,要了解他们关于SDK的经历,我们将请上Micheal Sippy,Micheal Sippy是TypePad产品部高级副总裁。
Micheal:TypePad是世界上最大的专业博客服务商,每个月有100多万人次访问TypePad网站的博客,图片博客是我们网站的一大特点。下面我将为大家介绍iPhone内的TypePad。
现在你们看到的是这个程序的主页,我可以非常容易的发表博文,点击create a post我就能通过Post编辑器创建一个文本Post。或者我可以拍张照片,记录下美好的时刻,然后上传到我的博客中,这利用了iPhone SDK中的camera API。但我现在想把我昨天拍的照片传上去,只需点击add a photo,你可以看到photo albums,点进去就能看到想要上传的照片。我可以调整照片的大小使之与博客相适应,再点一下确定,照片就显示在了Post编辑器中。我们可以为照片选择题目,增加照片的描述,选择分类,点击“发布”,iPhone就把我的照片发布到TypePad中了。通过这个程序我们还可以查看我们刚刚发布的照片,操作非常简便。iPhone SDK让人感到十分的兴奋,而且很高兴的通知大家,这个程序是免费的,你可以在Apple店中获得。感谢大家。
Scott:下面将要为我们带来展示的是美联社。美联社是一个5000多家媒体联合形成的组织,他们每天为世界上一半多的人口带去新闻。之前他们已经有比较成熟的iPhone网页程序了,但他们精益求精开发出了植入式的iPhone app,这让他们可以最大限度地利用iPhone SDK的独特性能。了解他们的经历,我要请上Benjamin Mosse,他是AP移动产品部的主管。
Benjamin:iPhone对于AP来说有非常重要的意义,它的网络把从成千上万的通讯社来的消息整合起来。我们用SDK有一段时间了,现在我将为大家展示我们所创造的。我们把它称为移动新闻网。从各地可靠消息源头获得的新闻非常重要,现在借助iPhone的定位功能,我们可以知道这新闻来自哪里。我会把我收到的消息自动定位。所有的新闻都会被自动接收存储,并实时更新,所以即使有时我上不去网,比如在地铁里的时候,我还是可以收到最新的新闻。除了本地新闻,你还可以浏览关于体育、商业、科技以及娱乐方面的新闻。下面我将为你们展示来自世界知名摄影家拍摄的图片,是不是很令人吃惊?你也可以在iPhone上看视频。
你不仅可以和朋友分享第一时间获得的新闻,我们也鼓励你报道身边的新鲜事。所以如果你有一台照相机或者有写好的新闻稿件,你可以马上用iPhone把它发给我们。我们都爱iPhone。以Mac OS X为基础的SDK非常易于程序的开发。更让我印象深刻的是我的队友们只用了几周就开发出了AP app。很感谢Apple给我这个机会来到这儿,我想告诉大家的是这个app是免费的,所有新闻的下载也都是免费的。我们的团队正和Apple一起,为大家创造更好的新闻体验。谢谢大家。
Scott:下面即将为大家带来展示的是Pangea Software,这是Mac电脑游戏长期的开发商。他们为这次测试设计出了两款游戏,下面我们将请上Brian Greenstone他是该公司的总裁。
Brian Greenstone:下面我将为大家展示我们设计出的两款游戏,这两款游戏都比老版好玩得多。首先第一款游戏是基于物理原理的解密游戏。这个游戏基本的内容就是让水流落到容器中,全部通过触摸来控制游戏。我们可以自如地拖动容器,也可以让水流旋转,落入容器中。你需要获得一定的分数来进入下一关,游戏一共有15关,有一定难度。我想为大家介绍第二关比较有意思的部分,你们现在看到的画面需要高密度的CPU,事实上为了做出这样的画面我们进行了成百上千次的试验,iPhone有性能非常好的CPU,这一版的游戏比上一版做了很多改进。
下面我要位大家介绍第二个游戏,这是一个有3D视觉效果的洞穴人赛车游戏,在这个游戏中有9种不同的场景可供选择,我比较喜欢冰川场景,有11种赛车可供选择,你也可以选择游戏角色。在iPhone平台上开发这款游戏非常简单,只用了3天时间游戏就基本成型了。这款游戏最棒的地方在于iPhone本身可以作为游戏手柄。所有人第一次玩这个游戏的时候都会乐不可支,因为这对于他们来说是一种全新的游戏体验。游戏装置本身就是控制器,借助SDK以及API和那些非常好用的开发工具,我们只用了5~10分钟的时间就搞定了游戏中驾驶的部分。这款游戏可以在Apple店中以9.99美元的价格买到。
Scott:下面将要为大家展示的是Cow Music。他们让我了解即使是独奏音乐者也能这么快就开发出这么好的app。这位开发者实际上受雇于一家英国保险公司,但他开发出的app却跟保险没什么关系。下面让我们请上Mark Terry,Cow Music的首席执行官。
Mark:我是用业余时间开发出这款iPhone app的,iPhone现在非常流行,并且借助于其简便易操作的平台,开发app变得非常简单。即使对音乐一无所知的人也可以利用iPhone中丰富的乐器工具开发自己的app。我制作的这个app中有钢琴、架子鼓、吉他等乐器的声音,你还可以弹奏调音乐。你可以和朋友一起分享音乐体验,说不定有一天你可以用iPhone组一个乐队。这个app很快就能在Apple店内见到了。谢谢大家。
Scott:下面将为大家展示的是MLB.COM,很多垒球爱好者一定会喜欢这个app。众所周知,MLB是官方的世界顶级垒球队网站,他们为iPhone开发出了非常棒的app。下面我们请上Jeremy Schoenherr。
Jeremy:下面我要为大家介绍我们专门为iPhone开发的全新app。借助这个app你可以看到今天所有的比赛信息,你只要触碰感兴趣的部分就能看到更多信息和细节,这些信息是实时更新的。我想为大家介绍的第二点是iPhone的比赛播放器,通过这个播放器你可以看到实时的比赛。借助3种工具和一个平台,我们开发出了这个独一无二的播放器,这是你在其他任何地方都看不到的。很快你们可以在Apple店里看到这个app。谢谢大家。
Scott:下面将为大家带来展示的是Modality。在2.0测试启动之后,很多医疗机构都想和iPhone合作。调查显示我们之前开发的应用程序已经成为内科医生必备的app,未来15个月内会买手机的医生1/3都表示他们会购买iPhone。下面将为大家展示两个app,第一个来自Modality,旨在培养更多的内科医生,有请S.Mark.Williams。
Mark:现在我将和大家分享这个学习app,过去医学生大多依赖于卡片和分析仪器来学习记忆人体各个部分的名称,但现在情况不一样了。借助iPhone SDK开发出的这个app不仅更易于携带而且功能十分强大,它收录了人体所有器官的图片和详细构造,只需要动动手指就能找到你所需要的。并且我们提供了反馈的功能,用户如果发现信息有错误,可以及时反馈给我们,便于我们完善。这为课外有效学习提供了崭新而独特的机会。有一天我教授关于大脑的课程时一个学生跑来跟我说,他今天早晨等咖啡的时候背了5张图。iPhone SDK为学习者提供了可移动的Modality。它是如此的易操作以至于我们构建业务框架变得如此简单,也催生了无数的app。我很高兴地告诉大家在iPhone 2.0正式上市时我们将在Apple店内提供12种app。谢谢大家。
Scott:下面将要为我们进行展示的是Mimvista。这是一家在创新性医学软件领域的先进研发者。他们的app将让你了解医学app原来可以这么的不可思议。让我们有请Mark Cain,他是这一公司的首席技术官。
Mark:医学成像需要很多数据和交互行为。在医学软件的研发中,界面是至关重要的。就我们现在接触的顾客来看,在医院、加油站以及高尔夫球场都很容易接触到射线。只需要在iPhone屏幕上移动手指,就会看到人体图在不同射线不同温度下发生的变化。你可以从各个角度观察到人体的数据。不久之前我们意识到了iPhone的巨大潜力,一周之后,我们有了一个原型、产品定位,三周之内我们就做出了这个app。我的助手说SDK让他的想法得以无障碍的成型。单击、双击以及两个手指一起滑动得到的效果是不一样的。让我们来看看衡量工具,你可以用手指划线,如果你摇晃手机,你划的线也会动。下面我要介绍的是mid movie,这是一个用来查看图像的、绝好的3D重构,图像的颜色可以改变。想象一下一个医生和他的病人iPhone对iPhone的坐在一起,或在学院里重新拟定治疗计划,iPhone为医学软件公司提供了新的方向。我们用一种简单的方式制造出了呈现复杂图像的app,让它们尽在医生的掌握中。今天我为大家展示的只是这个app的表面,想要了解更多深层次的东西,去苹果公司吧。谢谢大家。
Scott:最后为我们展示他们app的是Digital Legends Entertainment,我上周才了解到他们的app,这个公司总部在西班牙巴塞罗那。事实上他们开发app的过程始于两周前,他们开发出了一款游戏,这款仅用两周时间打造的游戏却会让你觉得你不是在手机上玩游戏,而是在竞技场中。下面让我们有请Xavier Carrillo Costa,这一公司的首席执行官。
Xavier:我们在游戏界并不是什么很有名的公司,但我们非常乐于和iPhone合作。iPhone本身游戏性能非常好,而且提供了简单明了的开发平台。我们设计的游戏是一款幻想型冒险游戏,制作这款游戏只花了四天,我们用剩下的时间使之适应iPhone的独特性能。这款游戏中的角色可以做奔跑、跳跃等很多动作,游戏中有四个3D角色。这款游戏现在还在生产当中,预计今年9月就可以在Apple店内和大家见面了。
Scott:从刚才各位的展示中我们可以看出我们的SDK确实很棒,其实开发iPhone 2.0平台最有意思的地方就在于可以欣赏到其他研发者的奇思妙想。让我们给这些研发者一些掌声吧,感谢他们的付出!
很多研发者热爱SDK,然而现在的SDK中却缺少一项十分必要的功能,只有少数研发者才需要的功能。这项功能实质上就是在用户不想再运行app时提醒他们退出。以eBay为例,他们想提醒用户有人比他们出价更高。我们想解决这个问题,但是该怎么解决?很多公司采取了错误的解决方式,就是采用后台运行,这意味着程序会继续运行,即使用户觉得他们已经退出了。后台运行错在几个方面:一是电池寿命的损伤。即使后台运行,程序依然会耗费电量。第二个原因在于影响手机的正常运行。当你在运行app时,你当然希望它表现良好,但后台运行却会拖慢CPU的运行速度。很多其他的平台都意识到了这的确是一个问题,其中一个平台想出了这样的解决方式,任务经理。这更像是在比赛,让用户发现是什么程序在拖累CPU,然后把它关掉。我们想出了更好的方法。我们将为所有用户提供Push Notification Service。它如何工作呢?比如你正在运行一个即时通讯app,在运行时,它被连接到服务器,你可以发送任何信息。但当用户退出这个app时,这个app就再也连不到服务器了。我们会为手机配置一个静态IP,所以第三方服务器可以通过我们的服务为用户做提醒。企业可以设置三种提醒,企业可以设置app里有多少需要用户了解的信息,企业也可以设置提醒的声音,企业也可以发送文本提醒。研发者可以在app上设置按钮。
Push Notification Service是一种针对所有研发者的联合提醒设置服务,它可以保护电池电量,再也没有后台运行的程序无谓的耗费电量了。它可以使你的手机表现良好,免于后台运行的程序干扰CPU。最后这项提醒服务是通过无线网络发送的。9月份这项服务将正式问世,但下月各位研发者将先睹为快。这将是SDK的新篇章。
乔布斯:太棒了。除了企业支持和SDK,我们还有几个iPhone的新特征要为各位介绍。首先是查找联系人,你只需在屏幕顶端键入几个字母,就能马上找到你想找的人。其二是我们刚刚在iPhone中新加入的iWork功能,以后你就可以在iPhone上阅读公司文档、文件、报表以及基本的图形。我们还完善了iPhone微软办公软件,现在你可以在手机上使用Word,Excel和PPT了,你可以把文档下载下来,随时阅览。
我们也添加了Bulk Delete& Move,你可以一次性删除多个软件,非常方便。你还可以用Save images来保存电子邮件中的图片。我们了解到一些用户需要科学计算器,只要把手机屏幕横过来,简易计算器就变成了科学计算器。我们还开发出了Parental Control,虽然很多青少年可能不喜欢这种软件,但这是十分有必要的。除此之外,我们为iPhone加入了多种语言,特别值得一提的是亚洲语言,我们设置了两种日语以及简体和繁体两种中文,新的iPhone支持用户在屏幕上手写中文。用户可以在多种语言间自如转换,真的非常棒。
以上都是iPhone2.0的新性能,这些新特征以及企业支持,SDK一定会让iPhone2.0非同凡响,更上一层楼。iPhone2.0软件将于6月份开始面世,所有iPhone用户都可以免费获得,iPod touch用户只需9.99美元就可以获得,非常令人兴奋。
我想介绍其他一个相关的方面就是用户如何获得app,所有用户可以无限下载并支持自动更新。对于研发者来说,他们可以自由定价并获得70%的盈利,苹果公司不会再收取任何其他的费用。
现在苹果专卖店已经开到了26个国家,我们计划明年开到62个国家。如果你的app不到10M大小,你可以通过cellular,Wi-Fi,iTunes进行下载,如果大于10M,则需要通过Wi-Fi或iTunes进行下载。
我们接到了一些反馈,很多企业家并不喜欢我们处理app的方式,他们更喜欢自己去处理。我们因此拓展了传递app的方式,在企业内部,企业家可以管理所有的iPhone,并且制作只能在雇员手机上运行的app,这些app只能通过局域网传递,用户可以通过iTunes进行下载。
除此之外,还有第三种方式,那就是Ad-Hoc,如果你是一个大学教授,教一门叫做“如何写作iPhone地图”的课程,你希望你和你的学生可以进行实时的信息传递,现在你可以做到了,这不是天方夜谭。有了Ad-Hoc,我们发展了一个研发者传播项目,最多可以注册100个iPhone用户,从此你们就可以自如地传递app了。所以针对团体用户我们有两种额外的方法来联系苹果店。这是一个传奇。
下面让我们有请苹果公司世界市场部高级副总裁Phil Schiller来为我们介绍一项新的服务,MobileMe。
Phil:MobileMe是一项全新的服务,什么是MobileMe?简单说来,就是我们与其他人之间的交流。并不是所有人都在大公司工作,也并不是所有人都有交流经验,但我们都渴望有交流的能力,现在你有机会了。有了MobileMe,我们可以同步E-mail、联系人和日历数据等。不管你在哪,这一切都可以实时更新。MobileMe将数据存储在云端,只要有相关的设备比如Mac和iPhone,不管在哪里都能实现数据的同步。如果一端信息更新,那么另一端的信息也会相应的更新。简单说来,如果你的电脑在旅行期间收到了新的E-mail,那么你其他所有的通讯设备比如iPhone也会收到新的E-mail,反之亦然。MobileMe最好的地方就在于它是在空中通过无线网络进行的,并且同步更新。当然Mac电脑和PC也同样适用,MobileMe适用于Mail iCal,Address Book,他们都和MobileMe紧密地结合在一起。
PC用户也可以使用MobileMe,用户可以在Outlook中保存邮件和联系人。我们该对此作何期待?我们可以期待的是,MobileMe对电脑自带的app同样适用。全新的Web2.0体验会令人们惊喜。这是如何工作的呢?很简单,在任何的电脑,PC,Mac上打开浏览器,输入me.com,就可以了。这是为这个app设计的新网页,用户只要登录进去,就能获得丰富的E-mail体验。在页面顶端有app工具,用户可以在这些工具之间自由转换。在邮箱方面,联系人信息储存在云端,可供用户随时调用。除此之外,用户还可以体验到基于网页的画廊技术,任何MobileMe用户都可以连接到“画廊”。用户也可以连接到邮件、联系人以及照片。
比如我想和朋友分享照片,通过iPhone MobileMe服务发送出去,那么朋友们都可以通过网页界面看到我的照片。
近来十分流行的iDisk也是基于网页界面。用户可以将自己最爱的文档或最重要的联系人存入iDisk,便可以与他人分享。Web2.0界面是一个重大的突破。下面我将为大家做更具体的展示。
在这台Mac电脑上,我打开Safari浏览器,登录进去。在2.0下所有的信箱都设置好了,环境非常流畅,用户可以非常方便的阅读E-mail,并选择一些存档。需要存档的话只需要将邮件拖动到左边相应的文件夹中,非常方便。有时我会收到一些朋友的邀请,让我出席一些重大活动,我要做出回复,只需点击一下邮件题目,就会弹出回复窗口,很容易。再看看联系人,可以通过搜索条搜索联系人,或者键入地址,马上就会弹出内嵌的谷歌地图,很简单,但功能强大。下面让我们看一下日历,日历的环境同样内容丰富,我们可以按天查看,也可以按月查看,我们可以在相应的日期下做个人安排,并对这些安排做出调整。除此之外,画廊的操作也很简单,我们可以浏览照片,随意调整照片的大小,旋转图片的方向。然后,有了iDisk,用户再也不需要远程发送超大容量的邮件,只需要将文件放入iDisk,就可与他人共享了。
如果想退出MobileMe的话,点击右上角的叉号就可以了。
下面我想为大家介绍的是iPhone和MobileMe之间的交互,打开iPhone,我收到了很多封E-mail,启动一下Push,现在iPhone就在Push技术下了。需要读邮件的话我只需要点一下邮件,用过iPhone的人都知道如果邮件中提到地址,那么只要点击它,马上就会弹出谷歌地图。查看一下这个饭店的详细信息,预订餐位,看看菜单。让我们看一下Mac的反应,打开邮箱,我们可以看到刚刚在iPhone上预订饭店的信息已经同步到电脑中了。我们再看一下日历,我想安排和John的午餐会晤,MobileMe现在已经把午餐会晤的信息发送到云端了,让我们来看一下iPhone的日历,午餐会晤马上同步过去了。再试一下日程修改,iPhone和Mac仍然可以实时同步。最后让我们看一下照片的同步,出去旅行的时候拍了一些照片,想让父母看到,怎么办呢?我们可以把照片放入其分类的文件夹后发送至MobileMe。再打开Mac电脑,打开相应的文件夹,没错,照片已经同步过去了。
MobileMe是一项崭新的应用,它让一切都与时俱进。Mac和iPhone上的邮件、联系人和照片都可以实时同步。这不同于任何我曾经用过的网页app。MobileMe是人们的好伙伴。只需每年缴纳99美元,就可以享用此项服务。MobileMe是如此的令人惊叹,所以我们决定前六天免费试用。它将和iPhone2.0一起于6月份上市。有人提到Mac,MobileMe是Mac的替代品,Mac用户仍可以继续试用,但最终会自动更新。谢谢大家。
乔布斯:是不是很棒?研发MobileMe花了我们一些时间,但最终我们实现了既定目标。现在我想说一些发自肺腑的话,再有几周就是iPhone的一周岁生日了,我们在2007年6月29日推出了第一代iPhone。发布会那天很让人激动,之后iPhone摘得了一系列的荣誉,比如“年度最佳发明”等,很多人相信,iPhone永远地改变了手机。不过最让我们感到开心的是用户真的喜欢iPhone。在一项“什么产品最让人满意”的调查中,90%的人把票投给了iPhone,在其他的调查中,98%的iPhone用户会用iPhone手机上网,94%的用户会用iPhone手机查看邮件,90%的用户会用iPhone发短信,此外,有80%的用户会用iPhone的10项独特功能,甚至更多。
第一年里iPhone卖出了600万部,对此我们感到心潮澎湃。但我们深知iPhone还面临着许多重大的挑战,还有很多座山要攀登。第一个挑战来自3G网络,第二个挑战来自企业支持,第三个挑战来自三方应用,第四个挑战则是我们希望往更多国家销售iPhone,现在iPhone在六个国家出售,但我相信我们会往更多国家销出我们的产品,全世界的人都会使用iPhone的。第五个挑战是很多人希望我们能让iPhone便宜一点,喜欢iPhone的人很多,但不是所有人都买得起。我曾经试图了解那些不买iPhone的人不买的原因,结果56%的人告诉我说是因为iPhone太贵了。所以我们会尽量让iPhone便宜一点。
下面我们来谈另一部分,iPhone3G。
在充分学习借鉴iPhone一代的基础上,我们创造出了iPhone3G。它非常美丽轻薄,周身经典全黑色,机底覆盖有坚硬的金属,它的屏幕3.5英寸大。我们可以看到它的耳机插孔以及摄像头。iPhone的音响效果得到了进一步的提升,一切都很棒,手感也非常不错。
接下来这张图所列举的几个方面,iPhone是如何一一做到的呢?首先来看一下iPhone的3G网络,为什么用户需要3G网络,因为他们需要更快的下载数据,特别是在浏览网页和读邮件的时候。下面我们用同样的网页在同样的位置对Edge网和3G网做对比,这个网页中有很多的图片以及层次,我们可以看到在3G网络下iPhone下载该网页只用了21秒,而在Edge网下却用了59秒,3G网络比Edge网络快了2.8倍,而下载同样的网页,Wi-Fi网只需要17秒,3G网络几乎接近Wi-Fi。下面是在同样网络下不同机型下载同样内容的对比,可以看到下载同样的网页,iPhone 3G用了21秒,而Nokia N95和Treo 750则分别用了33秒和34秒。iPhone 3G比后面两部机器快了36%。而只有在iPhone手机上,用户才能看到完整的网页。
另一个比较典型的例子是查看邮件,经过对比我们可以看出查看同样的邮件,在EDGE网络下需要18秒,而在3G网络下只需要5秒,3G网快了3.6倍,而在Wi-Fi网络下只需3秒。除此之外iPhone的电池持续时间也值得一提,电池持续时间可达300小时,在2G通话下可持续10小时,我们将这一时间从8小时提到了10小时,在3G任务下可持续5小时,其他手机在3G下工作只能持续3~5小时,在这方面我们处于行业领先地位。除此之外,看网页电量可持续5~6小时,看视频可持续7小时,听音频可持续24小时。iPhone 3G有了更好的性能,更快的数据下载速度。除此之外,我想再谈谈GPS,在iPhone 3G中内置了GPS功能。我们知道定位是Web2.0的核心,我们从cell tower收集数据,通过GPS和Wi-Fi定位。我们还可以用GPS进行跟踪。这就是3GiPhone的第一个方面,3G以及GPS定位。
第二个方面是企业支持,这一方面之前我们已经谈到了许多内容,我们同很多500强的企业建立了合作并得到了许多反馈。第三个方面是三方应用程序,我们有SDK和很好的工具,我们还开发出了分配app最好的方式。第四个方面是我们会将iPhone卖到更多国家,现在iPhone售往6个国家,我们打算把iPhone 3G售往12个国家,在未来的几个月我们的弹性目标是25个国家。下面我们来看一下新增加的国家。
现在总共是70个国家,真是太让人兴奋了。所以北美主要的国家都包括在内了,还有中美及南美的15个国家,以及欧洲的29个国家,亚洲和大洋洲的8个国家。我们非常兴奋。我们和以上这些企业合作出售iPhone,它们都是科技相关的企业。所以未来一年内我们要把iPhone销售到70个国家。最后一个方面是让iPhone更便宜。比起第一代399美元的售价,iPhone 2代手机8GB只需首付199美元,这样所有人都买得起了。16GB的iPhone 3G手机也只要299美元,而且16GB版还有一个特别之处,那就是它有白色版的,非常漂亮。
我们首先会在22个最大的国家销售iPhone 3G手机,在所有这些国家iPhone 3G将于6月11日同时发售,在所有国家的定价都不超过199美元。我们都期待那一刻的到来。我想你们一定期待iPhone的新广告,下面我将为大家播放iPhone新一季的广告。
就像iPhone一代一样,iPhone 3G是我接触过的最好的产品,研发人员请起立,让我们对他们报以热烈的掌声。太棒了,你们做的太棒了。我们拥有如此多天赋超群的人才,他们为产品的研发倾注心血,希望各位用户能在使用iPhone时感受到他们全心全意的付出。iPhone 3G手机将于6月11日在22个国家发售,这只是开始。
2008年苹果电脑全球研发者大会将是目前为止最好的一届,我们会举办147场会议,有1000名苹果公司的工程师会来到现场,共同期待iPhone 3G问世的一刻。希望各位工程师尽可以多学习一些东西,做出更好的产品。非常感谢各位的到来,本周见!
