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数智图书馆-无锡数智政务
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9.4 多行注释
3
2026-05-15
《父与子的编程之旅》
9.4 多行注释 有时你可能想使用多行注释。可以使用多行,每行前面都有一个 # 字符,像下面这样: # *************** # 这个程序用来说明Python 中如何使用注释 # 星号所在的行只为将注释 # 与其余代码清楚地区分开 # *************** 多行注释可以很好地“突出”代码段,使你读代码...
Skier
3
2026-05-15
《父与子的编程之旅》
Skier Skier(滑雪的人)是一个非常简单的滑雪游戏,灵感来自一个名叫 SkiFree 的游戏。(你可以在 en.wikipedia.org/wiki/SkiFree 找到有关 SkiFree 的所有信息。) 在这个游戏中,你要滑下小山,努力避开树而且要尽量捡起小旗。捡起一个小旗得 10 分;碰到树则会丢掉 100 分。 运行这个程序时,会看...
第 12 章 收集起来——列表与字典
3
2026-05-15
《父与子的编程之旅》
第 12 章 收集起来——列表与字典 我们已经见过 Python 可以在内存中存储信息,还可以用名字来获取原先存储的信息。到目前为止,我们存储过字符串和数(包括整数和浮点数)。有时候可以把一堆东西存储在一起,放在某种“组”或者“集合”中,这可能很有用。这样一来,就可以一次对整个集合做某些处理,也能更容易地记录一组东西。有一类集合叫做列表(list),另一...
12.1 什么是列表
3
2026-05-15
《父与子的编程之旅》
12.1 什么是列表 如果我让你建一个家庭成员列表,你可能会像下图这样写: 在 Python 中,就要写成: family = [ 'Mom' , 'Dad' , 'Junior' , 'Baby' ] 如果我让你写下你的幸运数字,你可能会这样写: 在 Python 中,就要写成: luckyNumber...
12.4 这个点是什么
3
2026-05-15
《父与子的编程之旅》
12.4 这个点是什么 为什么要在 friends 和 append() 之间 加一个点(.)呢?嗯,现在要谈到一个重要的话题了:这就是对象。我们会在第 14 章学习关于对象的更多内容,不过现在先简单解释一下。 术语箱 追加(append)是指把一个东西加在最后面。 把一个东西追加到列表时,会把它增加到列表的末尾。 Python ...
12.5 列表可以包含任何内容
3
2026-05-15
《父与子的编程之旅》
12.5 列表可以包含任何内容 列表可以包含 Python 能存储的任何类型的数据,这包括数字、字符串、对象,甚至可以包含其他列表。并不要求列表中的元素是同种类型或同一种东西。这说明,一个列表中可以同时包含不同类型,例如数字和字符串,可能像这样: my_list = [ 5 , 10 , 23.76 , 'Hello' , myTe...
12.6 从列表获取元素
3
2026-05-15
《父与子的编程之旅》
12.6 从列表获取元素 可以按元素的索引(index)号从列表获取单个元素。列表索引从 0 开始,所以这个列表中的第一项就是 letters[0] 。 >>> print letters [ 0 ] a 再来试一个: >>> print letters [ 3 ] d 为什么索引从 0 而不是...
12.14 可改变和不可改变
3
2026-05-15
《父与子的编程之旅》
12.14 可改变和不可改变 如果还记得第 2 章中的内容,我们说过,真正改变一个数或字符串是做不到的,你能改变的只是把一个名字指派到哪个数或字符串(换句话说,你只能移动标签)。不过,Python 中确实有一些可以改变的类型,列表就是其中之一。刚才已经看到,列表可以追加或删除元素,另外列表中的元素还可以排序或逆置。 这两种不同的变量分别称为可改变和不可...
12.15 双重列表:数据表
3
2026-05-15
《父与子的编程之旅》
12.15 双重列表:数据表 考虑数据如何存储在程序中时,可以用图直观地表示,这很有用。 变量有一个值。 列表就像是把一行值串在一起。 有时还需要一个包含行和列的表。 如何保存数据表呢?我们已经知道,列表中包含多个元素,可以把每个学生的成绩放在一个列表中,像这样: >>> joeMarks = [ 55 , 63 , ...
13.1 函数——积木
3
2026-05-15
《父与子的编程之旅》
13.1 函数——积木 最简单地讲,函数就是可以完成某个工作的代码块。这是可以用来构建更大程序的一个小部分。可以把这个小部分与其他部分放在一起,就像用积木搭房子一样。 创建或定义函数要使用 Python 的 def 关键字。然后可以利用函数名来使用或调用这个函数。下面先来看一个简单的例子。 创建一个函数 代码清单 13-1 中的代码首先定义...
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