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数智图书馆-无锡数智政务
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123
2025-06-17
《Android程序设计(第2版)》
4.4.2 步骤3:确定你所需要的关于这些竞争对手的信息 这一步从分析输出的内部最终用户开始——公司内的战略决策者。他们的地位最适合列举最有利的竞争对手信息。为了方便这一目标的实现,应将信息收集的重点放在决策者的战略需求上。 下面的列表描述了这一阶段可能要考虑的信息类型和类别。你可以从调查和基准研究中了解有用的类型和信息来源。不过,信息需求大部分是特定...
7.6 Android 5.X SVG矢量动画机制
123
2025-06-17
《Android群英传》
7.6 Android 5.X SVG矢量动画机制" level="2"> 7.6 Android 5.X SVG矢量动画机制 7.6.1 <path>标签" level="3"> 7.6.1 <path>标签 7.6.2 SVG常用指令" level="3"> 7.6.2 SVG常用指令 7.6.3 SVG编辑器" level="3"> 7.6.3 ...
如何鼓励参与共享思维
121
2025-05-16
《思考的维度:改变人生的11种思维方式》
如何鼓励参与共享思维 如何鼓励参与共享思维 有些人把参与共享思维看作很自然的事情,每当他们遇到问题时,就会想“我认识的人中谁能帮忙解决这个问题”,领导者往往这样想,性格外向的人也是如此。然而,你不成为领导或性格外向的人也能从共享思维中受益,使用以下步骤可以帮助你提高利用共享思维的能力。 1.重视别人意见 首先,要相信别人的想法是有价值的。如果你不相...
4.4.2 步骤3:确定你所需要的关于这些竞争对手的信息
118
2025-06-16
《决策的12个工具》
4.4.2 步骤3:确定你所需要的关于这些竞争对手的信息 这一步从分析输出的内部最终用户开始——公司内的战略决策者。他们的地位最适合列举最有利的竞争对手信息。为了方便这一目标的实现,应将信息收集的重点放在决策者的战略需求上。 下面的列表描述了这一阶段可能要考虑的信息类型和类别。你可以从调查和基准研究中了解有用的类型和信息来源。不过,信息需求大部分是特定...
13.17 Java 1.1用户接口API
116
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
13.17 Java 1.1用户接口API 13.17 Java 1.1用户接口API Java 1.1版同样增加了一些重要的新功能,包括焦点遍历,桌面色彩访问,打印“沙箱内”及早期的剪贴板支持。 焦点遍历十分的简单,因为它显然存在于AWT库里的组件并且我们不必为使它工作而去做任何事。如果我们制造我们自己组件并且想使它们去处理焦点遍历,我们过载isF...
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114
2025-06-18
《《快公司》科技硅谷合集:科技带动创新》
第7步: 一切尽失,焦土政策 前两个月,乐土仅售出100辆车,顾客还大部分是自家员工。“媒体和公众期待的是低价车。”一位营销高管说道。阿加西承诺,一旦解决技术缺陷,销量一定节节攀升。但现实却是一场公关灾难。 6月份,销售依旧低迷,资金消耗殆尽,董事会召开例会。阿加西一度被请出会议室,而阿加西原来的伙伴扎鲁尔也倒戈,建议董事会接手招聘运营官和财务官。据在...
马云的阿里巴巴集团凭借免费模式称霸中国市场
113
2025-06-18
《商业模式全史》
马云的阿里巴巴集团凭借免费模式称霸中国市场 马云的免费模式曾让他身处困境…… eBay用彻底的免费模式,席卷整个C2C行业 C2C免费、B2C收费,马云的新型盈利模式 马云的阿里巴巴集团凭借免费模式称霸中国市场 马云的免费模式曾让他身处困境…… 1995年,当时还是一名英语教师的马云(Ma,“Jack”Yun,1964— )在美国西雅图出差时,...
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108
2025-06-20
《第3选择:解决所有难题的关键思维》
第3选择的教育 第3选择的教育,是学会做领导者。 我要解释一下,我说的领导者,不是那种身居高位的领导者。我们总认为领导者就是CEO(首席执行官)或总统。这种领导者观点是工业时代的产物,我们早已摒弃了这种等级思维。我所谈的领导力,是支配你自己人生的能力,成为朋友、家庭中的领导者,成为自己世界中积极性、创造性的力量。 真正的领导者通过开发个性与技能,采取...
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108
2025-06-18
《《快公司》科技硅谷合集:科技带动创新》
第6步:烧钱怎么办?继续砸钱! 在外界眼里,2010年的乐土依旧春风得意。2月份,公司在特拉维夫工业园区成立了访客中心。那是一个巨型的改装储油罐,诗意地表达了阿加西渴望用现代清洁能源取代化石燃料的雄心壮志。今年早些时候,当我踏进这一观光景点时,拆除工作正在进行中。中心配备了1英里长的车道,供访客试驾样车,还有30个老式汽车座椅、一块墙壁大小的巨幕、一台全...
16.4 改进设计
107
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
16.4 改进设计 16.4 改进设计 《Design Patterns》书内所有方案的组织都围绕“程序进化时会发生什么变化”这个问题展开。对于任何设计来说,这都可能是最重要的一个问题。若根据对这个问题的回答来构造自己的系统,就可以得到两个方面的结果:系统不仅更易维护(而且更廉价),而且能产生一些能够重复使用的对象,进而使其他相关系统的构造也变得更廉价...
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