第五章 数学启蒙,培养良好的数理思维
很多家长注重孩子的学科教学,这样也导致孩子是被动地接受结果,而缺乏思考解题过程的能力。事实上,孩子的数学启蒙,应该更多关注数理思维的培养,加强逻辑力、推理力等方面的训练。
如何让孩子快乐地学数学
刚来美国的时候,有一次我和经理出去吃饭,在吃完后计算小费时,经理打开计算器计算着该付多少钱。我就很诧异地问他:“为什么不心算,不是很容易吗?”他很崇拜地看着我,说:“这太难了,算不过来。”我当时就很崩溃,要知道,他可是加州大学伯克利分校本科毕业,斯坦福大学硕士毕业,双重名校的身份,怎么可能连个简单的加减法心算都搞不定呢?要知道这在中国,一个中学生甚至小学生都能轻松搞定的啊!
后来我有幸进了斯坦福大学修课,第一次考试的时候,教授对我们说:“考试时你们可以带计算器过来。”我当时还以为会有大量高深的数学计算在等着我们,后来才发现,所谓的那些计算都只是一些两位数的乘除法罢了,对咱们中国高校出来的学子来说,真是简单得不能再简单了,但当时的考场上,我身边那些美国的高才生一个个都在按计算器!
在鄙视美国人的数学能力好一阵子之后,有一件事改变了我的看法。我在斯坦福大学修课的那段时间,有一门课教的是算法,其中用到很多数学公式。这些数学公式我看着非常熟悉,我熟悉它们的名字,甚至在哪本课本上出现过、在什么时候学过我都记得,可就是不记得它们是什么含义,也不记得它们该怎么用了!
老师讲课的时候对这些数学公式都是信手拈来,我的那些美国同学听得津津有味,而我就很抓狂,不得不回家翻出以前的课本,恶补了好几天,才跟上了学习进度。
要知道,我大学时数学成绩是很好的,考研的时候数学将近满分,可就是这样的数学成绩,我竟然还忘记了大学时学过的数学基本公式和原理,真是让人汗颜!
这其实有一个误区:我们过度强调做题,却忽视了对数学最本质的理解。我们能通过反复做题找到通过考试的捷径,但是并没有真正把数学应用于生活,所以学到的只是一堆公式和定理而已,一旦考试结束,这些公式和定理会随着时间的流逝而淡出我们的记忆;而生活中的数学则大不一样,一旦理解了,这些数学知识就像常用技能一样深深扎根在我们的记忆当中,很难忘记。
在家辅导憨憨学数学时,我同时买了美国数学教材和中国数学教材,对比之下,我感受到了两国数学教育的不同。
难易度不同
在中国的小学一年级数学教材中,就有两位数的加减法了。
对比可知,美国二年级的数学还只是围绕着10以内的加减法,当然在二年级的后期会开始两位数和一位数的加减法,但是进度比国内同年级要慢很多。
侧重点不同
美国数学着重向孩子传递数学理念,比如数字到底代表了什么?在生活中你怎么运用数学?所以美国老师会花更多的时间来教学生,谁最重、谁最轻,重多少、轻多少之类的问题,而不是直接让孩子用加减法的公式来计算。先充分理解,然后再学习公式,这是他们的教学思路。而国内,很多家长恨不得孩子迅速掌握两位数的加减法,做题拼速度,比如半小时之内能做多少题,正确率是多少,能不能心算等,至于是否理解不重要,公式一写、答案正确就可以了。
教学思路不一样
美国老师教数学的时候,会鼓励孩子发掘自己的解题思路,并把解题思路写在试卷上,而不仅仅是写一个答案。憨憨有一次数学考试答案全对,但是没有得满分,原因就在于他偷懒没有写解题思路,只是把答案写上去了。老师更看重的是孩子的思路,而不是答案。
《新加坡数学》是硅谷教育机构中特别流行的一本课外辅导数学教材,其中有一道减法题,题目要求孩子把数字分解成觉得容易计算的几个部分,然后给出答案。比如25-4,你可以分解成20+5-4,或者10 +15-4,答案不是唯一的,只要孩子能够理解减法的本质,并且能说出分解的思路就可以了。
思维能力的锻炼
美国老师在数学教学过程中还强调训练孩子的思维能力,这包括逻辑思维、空间思维等。我给憨憨报名的斯坦福大学天才儿童数学课程,里面专门有一个游戏是俄罗斯方块,让孩子用指定的方块组合填满一个图形,这个游戏有助于提升孩子的空间思维能力。
另外还有一个游戏是让孩子给小汽车编程,给它几个方向的组合,然后让小汽车根据指定的方向组合来开动,看看最终能否开到终点。
憨爸分享
我们在辅导孩子数学的时候,不妨把中美数学教育中的优点结合起来。
(1)传授新的知识点时,要先理解再做题,鼓励孩子能把所学的知识应用于生活中。
(2)训练孩子的思维能力,比如找规律、画图形等, iPad是个很好的载体,里面有不少好玩的开拓思维的APP。
(3)在生活中学习数学,可以加深孩子的学习兴趣,可参考本章中《在家用扑克牌玩转数学启蒙》一文。
(4)鼓励孩子自己思考、探索答案和找到自己的解题思路,不要把我们大人的思路强行灌输给他们,有时候你会发现,孩子的思路比你来得更直接、更巧妙。
这样教数学,孩子才会感兴趣
著名的教育家Glenn Doman先生是儿童脑力训练的先驱,他认为,数学是早教中最不可缺少的元素。在我们传统的教育思路里,数学早教就等同于认识数字、数数,以及做加减法题。这种理解不能说不对,但不全面。
结合美国的幼教思路,以及在给憨憨做数学启蒙时的心得体会,我总结了以下6个方面的内容,希望能帮助大家对引导孩子学数学有更清晰的认识。
熟悉数字
这个过程分为两步,第一步是认识数字,从0到100甚至更大的数字;第二步是学会将数字和真实的生活场景结合起来。
在教孩子认识数字的时候,父母可以借助一些练习册(比如《阶梯数学》《新加坡数学》),让孩子知道数字的含义,会数数,并将数字写出来。之后就是将数字融入生活中,比如我们带孩子出去玩的时候,可以让他数汽车、大树、花朵……
我们还可以和孩子玩找数字的游戏,憨憨小时候最爱玩这个游戏。每次我们陪憨妈逛街的时候,憨妈挑衣服,我就带着憨憨在店铺门口转悠,每个店铺都有门牌号码,于是我们就约定一个数字(可以是一位数,也可以是三位数),然后一声令下,看谁先找到。别小看这个游戏,其实也有些诀窍,商场里各个店铺的门牌号都有规律的,一般顺着一个方向连续编排。比如,我们约好找21这个数字,而我们现在身处门牌号为19的店铺门口,那么孩子就得动脑筋想从哪个方向搜寻是正确的,这样就能更深刻地理解数字顺序排列的意义。
数数
数数看起来很简单,不就是从1数到10或者数到100吗?没错,这是数数的基本概念,但在这里我要给大家讲的是如何通过游戏来让孩子理解数数。
数学闯关游戏
第一关:让孩子学会按顺序数数,每次间隔1个数,从1数到某个终点数字。
第二关:不要从1开始数,而是从你任意指定的一个数字开始数,直到终点数字。这就稍微增加了点儿难度,打乱了孩子原来从1开始的固化思维。
第三关:顺数时很流畅,那么试试倒数吧。你可以指定一个数字,让孩子从这个数倒着数到1。这就让孩子对数字次序的概念更加清晰了,知道一个数字左边是什么,右边是什么,哪个大,哪个小。
第四关:接着加大难度,间隔2个数开始数数,比如1、3、5……或者2、4、6……这样数下去,如果你有兴趣,还可以告诉孩子这样的数分别叫奇数和偶数。这其实就有了一定的加法计算能力,孩子知道每次加2往下数了。
第五关:下面就从0开始,每次间隔5往下数数。选择5是有原因的,因为0、5、10、15这些数字孩子计算起来比较容易。
第六关:这时候你可以指定任意数的间隔,比如间隔4,并指定一个起始数字开始往下数。这对加法计算能力的要求稍微有点儿高。
通过这个方法来数数,孩子对数字的顺序、加减法的理解会更透彻。
数字运算
数字运算有加减法,也有乘除法。加减法比较好教,这里我也不再多说了。可是乘除法怎么教孩子理解呢?
我们不可能让孩子太小就学乘除法,但是我们可以先给他们一个概念。从生活中找例子,比如去必胜客吃比萨。
比萨被分成了8份,我就会问憨憨:“如果爸爸跟宝宝分比萨,每人吃一样多,你怎么分啊?”如果他答出来,我会接着问:“如果爸爸、宝宝、妈妈和奶奶一起吃比萨,大家吃一样多,那每人该分几份啊?”
用这样的方式,就能帮孩子理解基本的乘除法概念。
当然,我通常会“得寸进尺”,看孩子都答出来后我会紧接着考他:“还是8份比萨,如果爸爸比宝宝多吃2份,妈妈跟宝宝吃得一样多,那么宝宝应该吃几份啊?”
孩子答不出来不要紧,确实有点儿“烧脑”,那就趁热先吃比萨吧。
测量
这个测量并不是说一定要用尺子去量,而是一个广义的概念,包括认识时间、重量、长度等。比如说认识时间,先是教会他知道星期几、知道几月几号等基本的知识点。如果难度加大一点儿,可以用下面的方法考孩子。
有一次在路上散步,我问憨憨:“明天是星期天了,那么前天是星期几啊?”看他轻松答出来后,我又继续加大难度,问:“昨天是星期四,那么后天是星期几啊?”
对于这类题,孩子需要在脑子里有个时间轴,知道今天、明天、后天等概念,这样才能计算最后的结果。
刚才说的是时间,下面再看重量。
可以通过游戏来帮孩子认识重量,这个游戏最适合去超市玩。超市的水果摊都有秤,在等妈妈挑水果的时间里,爸爸就可以和宝宝开始玩秤。
第一关:认识刻度。将一个苹果放到秤上,让孩子认识一下重量刻度。接着再放一个柠檬上去,看看重量是多少。之后就可以问孩子,谁重谁轻。
通过认识刻度,孩子就能知道利用重量这个指标可以分清物体轻重。
第二关:拿3个苹果出来,然后考孩子,你能不能找出几个柠檬,跟这3个苹果一样重呢?这个问题的解题关键在于,先把3个苹果放到秤上,记下刻度。然后再把柠檬挨个儿放上去,直至达到那个刻度为止。当然有可能不会那么精准地到那个刻度,这时候,孩子需要稍微做点儿调整,比如把里面个头比较大的柠檬换成小个儿的再试。
这个步骤能让孩子对重量、大小有更深刻的理解。
形状
认识形状也是数学启蒙中的一个重要方面,基本形状有三角形、圆形、正方形、长方形等。生活中可以带着孩子去观察各种形状的物体,下面我给大家介绍一个比较有趣的形状认识法。
海洋水族馆是孩子们特别喜欢的地方,我带憨憨去过很多次,我发现,海洋鱼类不仅五颜六色,而且形状各异。将海洋鱼类作为认识形状的工具再好不过,这也是激发孩子学习兴趣最有效的途径。
当然,认识图形只是第一步,再难一点儿,我们还可以自己摆出图形。比如说,我给憨憨3根牙签,要求他摆出1个三角形;或者给他5根牙签,请他摆出2个三角形。
逻辑规律
逻辑规律题常常用来考验孩子的逻辑思维能力。下面举几个我和憨憨用乐高理解逻辑规律的例子。
第一关:我分别选了一些4颗粒的积木(暂且叫A)和8颗粒的积木(暂且叫B),我把积木排列成ABABAB的样式。然后让憨憨根据这个序列排出后面两个积木。这是一个最基本的排列。
第二关:还可以按AABBAABB排列,让孩子排出后面的积木。这其实就是AABB的循环。
第三关:加大点儿难度,排成按ABAABAAAB排列,让孩子排后面几个。这一关的规律就是每次增加1个A。
第四关:引入6颗粒的积木(暂且叫C),这样排列组合就更多了,比如,ABCABCABC。
当然如果家长不嫌麻烦的话,还可以通过颜色、形状来区分等。
数学来源于生活,所以也要应用于生活,冰冷的数字是没有意义的,只有和生活中的事物结合起来,数学才能发挥最大的价值。
美国老师的数学课不只有计算
美国数学有个特点,那就是特别重视实用性。憨憨还在学习加减法时,有一天,他们的数学课上,老师布置了一个研究项目,主题是发生自然灾害后如何救灾。
首先,老师给孩子讲解什么是自然灾害,比如地震、洪水、恶劣天气等,自然灾害会对人类生存环境造成很大的破坏。如果发生自然灾害,道路很可能会被毁坏,食物、水这些救灾物资都无法运送到灾民的手里。
然后,老师又给孩子们讲,如果没有食物和水,人们将很难生存。因此向灾区运送生活必需品势在必行。
一般来说,往灾区发放的是一种叫作MRE(Meal-Ready-to-Eat)的食物。这些食物开袋即食,便于运输和保存。此外,救灾所在地的仓库必须有足够的储备,以保证灾区食物的正常发放。
最后,老师留给孩子们的任务是:假设有两个岛上发生了一场地震,桥梁受损严重,我们如何设计一套合理的救灾方案呢?
老师提供的任务有两个:
● 计算出一共需要多少食物和水。
● 如果用直升机运送救灾食物,制定合理的直升机行动路线。
首先,老师给学生画了一张地图(见下页图),地图上有两个岛灾情严重,名叫Wiles的岛上有A、B、C 3个小镇受损,而名叫Zeno的岛上有D、E两座小镇受损。因为桥梁也在地震中被破坏,预计还得一天才能恢复通行,所以我们需要先通过直升机给岛上的居民运送一天的食物,以解燃眉之急。

那么,我们需要运输多少食物才能满足灾区一天的食物需要呢?
第一关
老师罗列了5项任务,让孩子们从中选出究竟哪些任务能帮助计算食物量。
(1)计算不同城镇之间通行的时间。
(2)计算总共需要救济的人数。
(3)计算仓库里还需要储备多少食物和水。
(4)计算救灾需要发放多少食物和水。
(5)计算每个包裹的重量。
【点评】
答案是(2)(3)(4)。这一关和数学无关,是考查生活小常识的。家长要鼓励孩子多思考,而不是做一个书呆子。
第二关
等孩子选对任务后,紧随而来的就是统计救灾的人数,这就是一个加法计算题了。假设Wiles岛上有194人,而Zeno岛上有96人,那么灾民共有多少人?
【点评】
家长可以根据孩子目前对数学的掌握程度来修改题中的数字。如果是让正在上幼儿园的孩子来做,那就改成10以内的数字。
第三关
紧接着又是另外几道加减法题。
●如果每个人每天需要1份水和3份食物,那么基于上面计算的总人数,总共需要多少份水和食物呢?
●我们仓库里目前有350份水和945份食物,够用吗?
●如果将救灾物资发出去后,仓库里还剩多少份水和食物?
●假设仓库里要保持水和食物各600份,以便于下次救灾,那么我们还需要储备多少食物和水?
【点评】
这几个问题环环相扣,将救灾过程中的物品发放、储备、调度都考虑进去了,题目都是加减法,看似简单,但在实际应用中发挥了价值。
第四关
等食物和水的计算完毕,下面这一关就更考验智力了。
老师又给出了一张地图(见下页图),左下角是即将开出的救援直升机,而A、B、C、D、E 5个地方都是待救援的小镇,左上角则是时间。
直升机每开出一格,时间就会减一点,要求必须在天黑之前将救灾物资送到5个小镇内,而直升机最多行走20格就会天黑。此外,直升机只能东、南、西、北这4个方向直线行走。
这道题挺考验智力的,严格意义上来说,它不算数学,因为它将地理、编程和逻辑思维的概念都融进去了。

第一个难点是:孩子要会看罗盘的东、南、西、北,才能给出正确的行进路线。
比如我们要去D,那么定义的行动路线就是,东—东—东—东(往东开4格,然后把救灾物品放下)
第二个难点是:要寻找最短路线。
比如同样是把5个点走一遍,如果我们走的路线是D-E-B-C-A,需要16步,而如果走的是D-E-B-A-C,就需要17步。而对于救灾来说,时间就是生命,我们自然需要找最短的路径。
其实,路线不止一条,可以让孩子做做看,看看他的最佳路线是怎样的。憨憨跟我的就不一样,但我们走的最短路线一样都是16步。
第五关
等这一关过了后,最后一关是考验智力的了。
老师说,在真实救灾中,我们都是给灾民发放一个个包裹,每个包裹都有12瓶水,因为这种方式容易打包、便于管理。
假设A地需要101瓶水,那么实际投放的水是多少瓶呢?比预期多了几瓶呢?而上图中B、C、D、E又是怎样的情况呢?
【点评】
这个题需要孩子估算一个大致的范围,在美国数学教材中,数数(Counting)是一个很重要的概念,从幼儿园到三四年级都要学。
打个比方,孩子要学习从0数到100,最简单的是一个接一个往上加,复杂一点儿就是每隔2数一个数,然后隔5数,隔10数……
这道题就是每隔12加一次,看看最后送到的包裹里到底有几瓶水。因为这个年龄的孩子还没有整除、余数的概念,所以只能通过数数这个手段来解决了。
等这五关都通过了,项目也算完成了。最后,老师还不忘普及一下安全教育,让小朋友上网学习一下地震发生后的自救本领。
憨爸分享
看完这个救灾项目后,作为一名理工男,我也觉得很赞。因为这种出题思路不是死记硬背,不是题海战术,而是用一个生活案例,让孩子们扮演了一回救灾者的角色,通过这一过程训练了孩子的组织调度能力,懂得了数学的重要性,以及在生活中如何合理地应用数学。这不光训练了计算能力,还增强了社会、科学知识,一举多得。
我始终坚信,数学来源于生活,而生活能更好地帮助理解数学。
被达·芬奇画进名画的数学启蒙知识应该怎么教
一次我们去西雅图度假,在海边看到一栋小房子,透过玻璃,发现门里挂了一个牌子,写着“OPEN”。我就问憨憨:“你觉得这个小屋子是开着的呢,还是关着的呢?”“当然是开着啦,”话音还没落,他突然笑起来,“不!它是关着的!”
看,这很容易把孩子绕进去吧!因为商店的牌子都是一面“OPEN”一面“CLOSE”。如果你看到屋内那一面是“OPEN”的话,那挂出去的那一面肯定是“CLOSE”了!
这就是美国数学中平移(Slide)、对折(Flip) 和旋转(Turn)概念的一个现实应用。
什么是平移、对折和旋转
下面的内容都出自绘本My Path to Math。平移,指一个物体原封不动地从一个位置移到另外一个位置。对折,可以是水平对折,也可以是垂直对折。旋转,可以分为顺时针旋转和逆时针旋转。
为什么要学平移、对折和旋转
平移、对折和旋转这个知识点在美国数学中很重要。小学1~2年级的时候,会专门教平移、对折和旋转。智商测试中,也能看到它的身影。当然,奥数就更不用说了。
因为这个概念太重要了,所以美国人特意就这个专题出版了绘本,My Path to Math系列的绘本都是结合生活中的实例讲各个数学知识点的。在生活中也能经常发现平移、对折和旋转的例子,比如照镜子。此外,科学也离不开这一概念,比如光的反射。就连很多世界名画,如达·芬奇的《维特鲁威人》都有平移、对折和旋转的身影。
怎么学平移、对折和旋转
美国老师喜欢用一些图文方式来教数学,比如憨憨的老师就经常会发一些下面这样的作业纸。
学对折:

学旋转:

在家用扑克牌玩转数学启蒙
如何让孩子从枯燥的数字中找到数学的乐趣,是每个家长都在思索的课题。这里我分享一下跟憨憨尝试的一种玩扑克牌学数学的方法。
这套方法的主旨是训练孩子的加减法以及心算能力,适合3岁以上的孩子,难度可以由父母自由调整,多玩几次后,孩子加减法的心算能力绝对会获得质的飞跃。
下面我以一个简单的例子来介绍游戏过程。
游戏过程
游戏人数为2人,每人分到3张牌,分别是1、2、3,游戏赢点是6。每人每次出一张牌,统计双方已出牌的数字总和,如果哪一方出的牌使总和正好等于6,那么该方获胜;而如果哪一方出的牌使总和超过6,那么该方失败。游戏的目的是尽可能地让自己在本轮出牌中达到赢点6,而不让对方的出牌达到赢点。
例1:有A和B两个人在比赛,假设A首先出2,接着B出1,那么下面轮到A出的时候,A出3,结果总和是6,A获胜。
例2:有A和B两个人在比赛,假设A首先出1,接着B出1,然后A出2,最后B出2,那么总和是6,B获胜。
例3:有A和B两个人在比赛,假设A首先出2,接着B出2,然后A出3,因为总和是7,超过6了,所以A失败,而B获胜。
看上去很简单是吗?
其实这里是有诀窍的,在玩的过程中,一是我们自己出的数字正好使总和达到赢点6;二是让对方没有选择,出的数字只能超过赢点6。
领悟到第一点的孩子说明已经掌握了6以内的加减法,而领悟到第二点的孩子,说明是更上一层楼的“小神童”了。
还是用上面的例子,有A和B两个人在比赛,假设A首先出1,B也出1,那么离赢点最后剩的数字是4,要知道A最大的数字是3,下一轮A出牌,无论如何也不可能达到4的,但是如果A随便出一个数字,则会让剩余的数字少于4,从而会让B获胜。
要注意,因为B已经出过1了,所以他的手中并没有1,因此如果A出3的话,那么现在的总和是5,而B必须出1才能赢,可是B有1吗?没有,他只能出2或者3,从而让总和超过6而失败。
在这个游戏过程中,我们需要循序渐进地逐渐引导孩子运用加减法来解决问题,并取得最后的胜利。
第一步,学习用加法来计算当前数字总和。如果孩子的心算暂时还不熟练,可以让他用一张纸把数字写出来,在纸上做加法,之后再慢慢往心算过渡。
第二步,学习用减法来计算还差多少数字到达赢点。
第三步,看别人出过的数字,计算该出什么数字才能不让别人赢。
游戏难度
游戏难度可以由父母自由调节,难度分为两类。
第一类是数字:父母可以指定比赛的赢点是多少,比如说我跟憨憨玩的是赢点24,也就是说每个人拿12张牌,牌的数字是1~12,最后看谁先加到24就算谁赢。你也可以选择任意数字来作为赢点。
第二类是人数:游戏可以2个人玩,也可以增加难度3个人玩。游戏规则不变,但是因为人数增多,里面的数字也会变多,从而计算量会增大,同时要考虑的情况也更加复杂。比如3个人的话,每个人12张牌,那么我们可以设置赢点为36,这样的比赛更刺激。
注意事项:游戏过程中父母可以适当让着孩子,让他们试着用不同的数字组合达到赢点;父母也需要引导孩子出安全牌,不让父母赢。当然,当孩子每打出一张好牌时,父母也需要故作震惊和崇拜状,嘴里不断称赞:“哇,这张牌出得太厉害了!我该怎么办呢?”这时候孩子一定会在旁边得意地偷笑的。至于表情的夸张程度,就看爸爸妈妈们的演技啦!
用魔方进行数学启蒙的秘密
魔方价廉物美,不仅有益于孩子的智力开发,而且还有很多神奇的教学功能。下面我们就来聊聊魔方如何用于数学启蒙。
几岁开始玩魔方
玩魔方非常锻炼孩子的思维能力和空间想象力。在美国,很多妈妈从宝宝3个月起就开始给他们玩魔方了,她们的“魔鬼训练”是这样的:
买一个三阶魔方,撕掉上面所有的颜色贴纸,只保留2张白色的贴纸,目的是让孩子能够将这两个白色的方块连接起来。如果孩子搞定白色方块,那么就陆续增加颜色贴纸以增加难度,最后是把54张贴纸全部贴上。按照这样的训练方式,4岁之前,孩子就可以轻松玩转魔方了。
我们常见的魔方是三阶的,二阶魔方是所有魔方里最简单的,建议孩子入门从二阶开始,二阶的玩法和三阶有很多相同之处,只不过会相对简单一些,孩子也更容易有成就感。当然如果不努力的话,这个成就感也是很难得到的。
怎样玩魔方
玩魔方是有诀窍的,以二阶魔方为例,简单来说,我们要分三关:
第一关:把魔方顶部颜色对齐。
第二关:把魔方底部颜色对齐。
第三关:调整魔方侧面的顺序。
每一关都包含很多小步骤,我们可以带着孩子慢慢来,每过一关就跟孩子庆祝一下,激发他挑战下一关的斗志。
数学启蒙神器
如果仅仅把魔方作为一个玩具,那就太可惜了,我们还可以从魔方身上挖掘出更多功能,比如它可以用于数学启蒙。美国有些教育机构早已将魔方当作平日的教具,来给小朋友讲解枯燥的数学知识。
美国共同核心课程标准(Common Core)里定义了各个年级的学生在学校里需要掌握的内容,而魔方作为一款教具,从幼儿园到小学四五年级都能发挥不小的作用。
数数
让孩子数魔方有几个面,每个面上有几种颜色,有几个方块。再难一点儿,可以问孩子魔方一共由几个方块组成,一共有几种颜色。这个数数的方式简单直接。适合1岁以上的孩子。
加减法
用魔方来练习加减法真是再适合不过了,比如这个面有2个白色方块,我们转动一下,多出了2个白色方块,那么现在共有几个白色方块呢?
再比如,这个面有9个红色方块,我们转动一下,有3个红色方块消失了,那么还剩下几个呢?如果孩子能理解简单的加法,那么我们可以再复杂一点儿,连续转2次,甚至3次,让他算算最后的总数是多少。这可不就是加减法的训练吗?适合3岁以上的孩子。
测量
比如测量魔方的长度是多少,宽度、高度分别是多少。测量每个格子的长、宽、高又各是多少。简单一点儿,可以以格子为单位;如果想复杂一点儿,拿出尺子来,让宝宝学会用尺子来测量。这就是测量训练,适合4岁以上的孩子。
几何
比如用魔方给孩子讲三维和二维的概念。用魔方演示什么是上面、下面、左边、右边、前面、后面。
再深一点儿,可以用魔方来演示什么是平面对角线,什么是立体对角线。还可以教什么是垂直,什么是水平。
再难一点儿,可以问孩子,如果某个面顺时针旋转90度,那么这个方块会跑到什么位置呢?如果逆时针旋转90度又会怎样呢?如果旋转180度呢?旋转270度呢?
发挥想象力,也可以教更多几何知识,适合2岁以上的孩子。
乘除法
魔方有3层,每层有2个红色方块,那么总共有几个红色方块啊?这就是3×2。如果我们转动一下,变成两层,每层3个红色方块,那么共有几个红色方块啊?这就是2×3。
每个方块是2厘米,每层有3个方块,那么每层有多长呢?
再难一点儿,如果长是3个方块,宽是3个方块,高是3个方块,那么堆起来,总共是几个方块呢?
通过类似的方法可以教孩子乘除法,适合7岁以上孩子。
憨爸分享
(1)魔方色彩鲜艳,的确很招孩子喜欢,孩子拿到手后肯定会兴奋地吧嗒吧嗒玩几下,但如果玩了很久都没法学会,就会扔在一边放弃了,所以父母的引导非常重要。通过魔方能让孩子学到怎样的知识,就看你的能耐了。
(2)爸妈得先学会玩魔方,然后才能教孩子。这里透露一个小秘密,当孩子在屡次尝试都无果的情况下,将魔方交到你手里,而你轻轻松松瞬间将魔方还原,孩子眼神中的那种崇拜之情就别提了。
(3)在玩魔方的过程中,如果反复倒腾仍不能归位,孩子就很容易产生挫败感。比如我家憨憨从开始玩的时候正襟危坐到后面的四脚朝天,这时候就需要耐心、耐心再耐心,当孩子经过不懈努力终于搞定的时候,那份惊喜和兴奋是无法用言语来描述的。
用二维码激发孩子的学习兴趣
美国最火的学校AltSchool里有一位老师,某天突发奇想,竟然用二维码给孩子进行教学,没想到的是,效果非常好。
生活中到处都有二维码的身影,AltSchool的那位老师巧妙地将生活中司空见惯的二维码融入了教学中,不但能激发孩子的探索欲,还极大增加了他们的学习兴趣。
于是,我熬了两个晚上研究它,终于小有心得。其实用二维码教学可不是AltSchool的专利,美国早就有不少天才的老师想了各种各样稀奇古怪的点子,把二维码用在课堂的游戏里面。
用二维码玩数学
我在家也制作了一堆二维码卡片,然后抽出其中一张,憨憨看到的第一反应是一头雾水,这是什么东西啊?
我打开微信里的“扫一扫”,让他扫一下,没想到很快跳出来一道题:
Find the sum of 3+7
这不就是一道数学计算吗?
憨憨很兴奋地一下算出了结果,然后就找到答案“10”对应的二维码,接着再扫一下二维码。
这回扫出来的题目是:
6 - 1=?
憨憨兴奋地继续算,得出答案“5”后,紧接着再找“5”对应的二维码。按照这样的流程继续计算下去,就能到达最终的目标:找到终极二维码了,它扫出来的结果就是:
You Are all done! Great job!
此时,这个数学游戏全部结束,大功告成,你通关啦!
用这种方式将数学题融入趣味游戏中,孩子可以一边探索一边解题。很多玩过此游戏的孩子纷纷表示,从来没有这么喜欢过数学。
用二维码学认时钟
教孩子认识时钟可不是件容易的事情,因为有点儿复杂,所以孩子很容易就失去兴趣,父母也因此丧失耐心。但如果把认时钟的学习融入二维码游戏里面呢?
咱们扫一下第一个二维码,手机里很快就跳出来一张时钟图片,如果答对后,再扫下一个二维码。这么一个个扫过去后,很快孩子就对时钟了如指掌了。
其实学习内容和课本并无差异,但由于学习过程增加了揭秘的趣味性,因此孩子们一直兴致勃勃。
用二维码玩单词
用二维码学习英文单词也是一个很不错的主意。题目左边是一幅图,要求孩子写出这幅图对应的单词,而右边的二维码就藏有答案。
记得我平时给憨憨默写单词的时候,有时他忘记单词就想翻书偷看答案,这回可是控制住作弊行为了。
用二维码玩英语口语
父母给孩子念完一个故事,或者孩子读完一本书后,我们需要鼓励孩子谈谈对这个故事的看法,一来训练口语表达,二来也是加深对书本的理解。可是有些孩子不愿意说怎么办?那就试试二维码吧!
咱们可以DIY一个二维码的骰子,骰子的每一面都有一个二维码,每个二维码对应不同的题,比如:
“What did you do well?”
“What helps you to lean? Why?”
……
每个人扔出骰子后,扫一下二维码,然后就得回答相应的问题。在这种方式的刺激下,就算是“熊孩子”,也都会抢着扔骰子回答问题了!如果父母陪着孩子玩这个骰子,孩子会非常兴奋,语言潜能仿佛瞬间爆发。
看了这么多,你也想试试给孩子做二维码了,对不对?下面我教你一个简单的方法快速制作二维码。
我们需要先把题目准备好,然后用二维码生成器生成一个二维码。如果扫描这个二维码,看到的文字就是你事先准备的题了。
憨爸分享
二维码既好玩又有用,那么爸爸妈妈如何制作二维码呢?这里我给大家推荐一款二维码生成器。
草料二维码生成器:http://cli.im。这是一个国内的二维码生成网站,你可以在文本框内输入你想融入二维码中的内容,然后点击“生成”就好了,当然你也可以给网站生成一个二维码。
数学启蒙要重视逻辑规律的训练
我在辅导几个孩子学数学时发现了一个很有意思的问题。当时我给他们出了一道题目:1+3+5+7+…+49=?我问他们最后答案是多少。
这道题本身是考查孩子是否会用高斯算法来简化题目的难度。但还没等我讲高斯算法,其中有个二年级的孩子表示对省略号不理解。
我告诉他,这是一个有规律的数字序列,从1一直加到49,前几个是1,3,5,7,然后7之后是9,9后面是11。可紧接着,那个孩子问我:“那11后面呢?”
我一时有点儿语塞,一般6~7岁的孩子应该对数字规律都有基本的理解,但这个孩子因为平时父母对这方面引导得比较少,逻辑能力有点儿欠缺,这就直接影响了他对题目的理解,更别提做出答案了。
在数学启蒙中,有一个概念叫作规律,这个规律可以是图形,可以是数字,也可以是颜色,总之变化很多。
憨憨在很小的时候,我就开始训练他逻辑规律方面的思维,当时也没想那么多,只是觉得这不但可以培养他的逻辑能力,而且他做得也很有兴趣。但是等憨憨长大后,到了二三年级,我就发现这种逻辑规律的题目越来越多地出现在他们数学课当中,直接决定了孩子数学成绩的好坏。很庆幸他小时候我给他这方面的训练比较多,所以现在每次给他讲解数学题时都比较轻松,稍微点拨一下他就明白了。
比如有一天跟憨憨看“可汗学院”,在讲数字规律那个章节时,就看到这样一道火柴棒题,说用6根火柴棒可以搭一座房子(见下图)。

如果在旁边再搭一座房子(见下图)呢?因为有一根火柴棒可以共用,所以只需要11根就好。

按这种规律下去,如果搭4座房子(见下图),那么就需要21根火柴棒。

题目是:如果搭10座房子,需要多少火柴棒?
这是一道数字规律题,虽然题都是用火柴棒的图片来展示,但需要孩子将图片转化成数字,然后找出数字的规律。
如果孩子没有很好的逻辑思维能力,这种题他做起来肯定很吃力,你给他讲解起来也会觉得很抓狂。
所以说,小时候如果不注重培养孩子的逻辑能力,那么孩子将来在学习上也会特别辛苦。
怎么培养逻辑能力
培养孩子的逻辑能力是一个很漫长的过程,从小到大需要不断训练。根据我辅导憨憨的经验,我认为,数字规律的训练基本上都是脱胎于下面几种形式。
图形训练
这种题目是用图形、颜色的方式来表达规律。
根据下面左边图片,从右边三组图中选择出正确表达图形规律的一组来。

上面这种题是入门级别的,如果孩子觉得没有难度的话,就可以进阶到找出拥有相同逻辑规律的图形。这种题就不是简单的相同图形了,而是要将规律给抽象出来。
等再难一点儿就是下面这种题目了,需要将图形规律用数字表示出来,比如下面的图形,用1/2或者A/B来表达图形规律。
将下面的图形分别用字母“A”和“B”或“1”和“2”表示在下面空白框内。

图形规律训练比较适合5岁以下的孩子,因为这个阶段的孩子对数字还不是很熟悉,用图形来引导最为适合。很多智商测试题就是这种图形规律的题目,这是有科学依据的,因为掌握图形规律后,升级到数字规律才会更得心应手。
数字训练
这种训练一般都是用加减乘除来表示数字的规律,我经常趁憨憨没事的时候,写一串数字,让他找规律。
比如下面这种,这类题目就是每两个数字之间间隔一个固定的数字。
(1)48,46,44,42,40,38,36,__
(2)26,35,44,53,62,71,80,__
第一道题每两个数字间隔(-2),第二道题每两个数字间隔(+9),做这种题不但能锻炼他的逻辑能力,而且也能锻炼他的加减法计算能力。
后来这种固定数字间隔的题目难不倒他了,我就开始加大难度,每两个数字之间的间隔数不一样,而且数字的规律体现于间隔数之间。
看下面这个例子:
3,7,12,18,25,33,42,__
这个题目的数字规律其实是:+4,+5,+6,+7……因此题目数字本身没有规律,但是这规律却存在于两两数字间隔之中。
再比如下面这个题目:
95,93,89,83,75,65,53,__
这个题目的数字规律是:-2,-4,-6,-8,-10……跟上面是一样的规律,只不过数字是递减的。
还有一种题目难度更大一些,也是间隔数字的规律:
56,54,61,59,66,64,71,__
这个题目的规律是:-2,+7,-2,+7,-2,+7……
因此它们的间隔规律是-2 /+7 的组合。
数字规律的训练适合5岁以后的孩子进行,很多奥数题都是基于这种数字规律的变种。
憨爸分享
我整理了一些逻辑规律的练习题,你可以在公众号“憨爸在美国”的对话框发送“规律”2个字,就能得到下载链接。
一般5岁以下的孩子适合用图形来培养逻辑能力,5岁以后更适合直接用数字来了解规律,而且这种能力也需要大量练习。为了以后学习更轻松,爸爸妈妈们平时要让孩子多做训练。
要想孩子数学好,一定要培养“建模”能力
辅导憨憨数学时我有很多感触,如果想学好数学,真不是计算算得快、刷题刷得多就能达到的。有些基本技能需要从小练起,否则等孩子稍微大点儿,真心会觉得吃力。
下面是憨憨上3年级时做的一道题:
Andrew和Kevin一共有350块钱,当Andrew花了60块,并且Kevin花了30块后,他俩的钱一样多,问这两个男孩之前各有多少钱?
憨妈一看到这个题目,第一反应就是用方程式,假设Andrew的钱是x,Kevin的钱是y,列两个方程式就解出来了。可我对她说:“3年级的孩子还没学到方程式呢。”于是她沉默了。正确的解题方法如下:

350-60-30=260
2u→260
1u→260÷2=130
130+30=160
130+60=190
Andrew 一开始有190块钱,Kevin一开始有160块钱。
这里需要孩子学会如何建立模型,俗称“建模”。
“建模”这个词乍听起来特别高大上,我们大学时组织参加国际数学竞赛,就会考查学生建模能力。其实,建模能力不仅仅对高等数学很重要,对于数学入门也非常关键。像我上面举的这个例子,如果孩子不会建模,他理解起来就会非常困难。
什么是建模
建模的基本思想就是将一个问题用图表的形式展现出来,最后用数学方法解答。所以,它有两个最核心的技能,一是会画图,二是会计算。
先说说画图,画图一般就是画一个长方形的格子来代表题目中的某些条件。比如下面这道题:
3A班和3B班一共有200本书,3A班的书是3B班的4倍,那么3A班和3B班各有多少书?
那么孩子就需要能画出下面的图来,3A班的长方形和3B班的长方形分别对应他们所拥有的书的数量。

可别小看了画图,其中也很有技术含量,它要求孩子尽量做到长方形的长度和题目描述的意思吻合。就这道题目而言,3A班的长度尽量画成3B班长度的4倍,这点很重要,因为它能帮助孩子理解并进行下一步计算。憨憨刚开始解题的时候,这个长度画得就很不准,结果图画得非但没能帮他理解,反而让他更迷糊了。
其次就是计算,如果图画得好,那么计算就是轻而易举了。

5u→200
1u→200÷5=40
4u→4×40=160
3A班有160本书,3B班有40本书。
比如上面这道题,因为有图表的基础,所以可以将200分成5等份,从而计算出每个单元的数量。
由此可见,建模能力对于学好数学而言非常关键。以我的经验看,用建模的方式教数学,不仅能够大大增强孩子的理解力,而且能加快他的解题速度。因为这个知识点并不高深,只要孩子会数数、会计算就可以学,而且非常有效。
如何学习建模
建模是一套非常完善的教学方法,新加坡数学教学中特别喜欢用,后来在美国也开始流行起来。我前面说过,如果孩子能够将题目用模型的方式建立起来,那么会非常有助于他理解。下面我们看看通过建模怎么入门学数学。
用建模方法学加法
两个数相加,可以抽象成两个长方形,比如下面这个例子,但是注意3所代表的长方形要比4的长方形短。

也可以画成这样:

用建模方法学减法
如果是减法,可以画成下面这样的图:

也可以这样:

用建模方法学乘法
乘法用建模的方法可以这样表示,比如3×8:

用建模方法学除法
除法用建模的方法可以这样表示,比如24÷3:

用建模方法做数字比较
比如表示比17多4的数字,可以画成下面的样子:

用建模方法学分数
如果用建模方法学习分数,可以画成下面的样子:

用建模方法学百分比
百分比的表示方法,可以画成下面的样子:

上面这些都是建模最基本的技巧,就我辅导憨憨的体会来看,这么做有两个很明显的好处:
● 用建模方式跟孩子讲数学,会更加直观,也更容易理解。
● 孩子如果掌握建模方式,能帮助他理解题意,更快地得到答案。
憨爸分享
如果你对如何教孩子建模感兴趣,我给你推荐一个非常好的资源,是新加坡针对建模这个主题开发的数学学习网站,里面涵盖了如何用建模的方式学习数学的各个知识点,我的很多灵感也是来源于此。
你在公众号“憨爸在美国”的对话框里回复“建模”2个字,就可以得到这个学习网站的网址。
如果你希望孩子数学学得轻松,你教得省心,建议还是好好训练孩子的建模能力,这样你和孩子都可以节省大把的时间。
陪孩子玩转数独
数独最早出现在18世纪的瑞士,后来流传到美国,在美国一直不温不火,而流传到日本后却大放异彩。
1997年,英国《泰晤士报》报道了数独这个游戏,没想到瞬间风靡了整个英格兰,最后又风靡欧洲和美国,大人和小孩都为之痴迷,很多学校也用它来对孩子进行脑力训练。
传统的数独是一种运用纸、笔进行演算的逻辑游戏。玩家需要根据9×9盘面上的已知数字,推理出所有剩余空格的数字,并满足每一行、每一列、每一个粗线宫内的数字均含1~9,不重复。
可千万别小看了这几个数字,难起来那也是相当“烧脑”。根据统计,一个9×9的盘面,就有高达6,670,903,752,021,072,936,960种组合。
玩数独的好处
提高孩子的逻辑思维能力
现在很多家长注重孩子的学科教学,但忽视了逻辑思维和因果推理能力的培养。很多时候,孩子是被动地接受结果,而缺乏让他们探索这个结果为什么会产生的过程。而数独恰恰能帮助孩子训练逻辑思维能力、因果推理能力,这在孩子的早期教育中尤为重要。
教孩子怎样做决定
数独能让孩子在已有的线索下快速做决定。有人曾采访一群玩数独的孩子,问他们为什么会痴迷数独。他们说,因为玩数独的时候自己能够独立掌控全局,每一个决定很快就能看到答案,只要思维缜密、逻辑合理,就能得到正确的结果。
帮助孩子训练大脑
大脑就像身体一样,需要不断地训练,只有经过训练才能变得更加聪明。而数独能训练孩子的大脑。
能让大脑更活跃
很多家长都担心孩子沉迷电视和游戏,数独能把孩子从屏幕前拉回来,和孩子玩数独,在亲子娱乐的同时还能充分开发大脑,两全其美。
训练专注力
数独要求专注于细节,包括观察规律、留意机会、找准合适时机。它能训练孩子的条理性和系统思维的能力。无论是学习还是工作,都需要有一个专注细节、思维清晰、有条理的大脑。
怎么玩数独
数独的基本款有4×4、6×6和9×9几种,当然还有很多变种。
4×4
对于幼儿来说,4×4就足够烧脑了。4×4的数独的原则是,1~4这4个数字在每一行、每一列和每一个粗线宫中都只出现一次。
比如下面这一题:

最后答案是:

6×6
如果4×4没法难倒孩子,那么就试试挑战更高难度的6×6吧!
比如下面这一题:

最后答案是:

9x9
如果连6×6都能轻松地搞定,那么试试终极难度的9×9了!
比如说下面这一题:

最后答案是:

憨爸分享
我整理了一整套4×4、6×6和9×9的数独训练题,只要在公众号“憨爸在美国”的对话框里回复“数独”就能拿到这些题。
