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    14.8 多态和继承 接下来,我们来看对象最为重要的两个方面:多态(polymorphism) 和继承(inheritance)。这两个词很长很深奥,不过正是因为有这两个方面,才使得对象如此有用。我会在下面几节清楚地解释它们的含义。 多态——同一个方法,不同的行为 非常简单,多态是指对于不同的类,可以有同名的两个(或多个)方法。取决于这些方法分别应用...
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    22.8 在文件中保存内容:pickle 在本章第一部分中,我们讨论了怎样读写文本文件。在硬盘上存储信息有很多方法,文本文件只是其中的一种。如果你想存储列表或对象之类的内容呢?有时列表中的元素可能是字符串,不过并不一定是这样。另外,对象又该怎么存储呢?也许可以把所有对象的属性都转换为字符串,再写到一个文本文件中,但是之后你还得把这个过程反过来,从文件恢复...
  • 再战江湖

    再战江湖 再战江湖 大家一致认为要再搏一把,定一个清晰的产品方向,快速增加新功能或优化现有功能,通过迭代式开发改进产品。 当晚,王峰叫上团队的核心成员,当然少不了李成,一起到附近的茶馆喝茶,顺带头脑风暴,聊聊《摩登城市》下一步的发展策略。近半年的投入让大多数成员对这款游戏有了很深的感情,但也少不了有一些核心成员认为早放弃早超生。 批注 可以看出,...
  • 京都鱼鳞瓦

    京都鱼鳞瓦 京都鱼鳞瓦 老北京的房顶铺的都是鱼鳞瓦,灰色,和故宫里的碧瓦琉璃呈色彩鲜明的对比。虽不如碧瓦琉璃那般炫目,那般高高在上,但满城沉沉的灰色,低矮着,沉默着,无语沧桑,力量沉稳,秤砣一般压住了北京城,气魄如云雾天里翻涌的海浪一样。难怪贝聿铭先生那时来北京,特别愿意到景山顶上看北京城这些灰色的鱼鳞瓦顶。 在我的童年,即20世纪50年代,北京的天...
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    CONTENTS 目 录 内容简介 作者简介 第一章 世上至少有两种游戏 第二章 没人能独自玩游戏 第三章 我是自己的天才 第四章 发生在世界中的有限游戏 第五章 自然是不能言说者的王国 第六章 我们出于社会原因而控制自然 第七章 神话激发解释,但不接受任何解释 译后记
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    Table of Contents 目录 内容简介 作者简介 扉页 版权页 第一章 世上至少有两种游戏 第二章 没人能独自玩游戏 第三章 我是自己的天才 第四章 发生在世界中的有限游戏 第五章 自然是不能言说者的王国 第六章 我们出于社会原因而控制自然 第七章 神话激发解释,但不接受任何解释 译后记
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    为什么学编程 你可能不会成为一名专业的程序员(大多数人都不会),不过学习编程确实有很多理由。 最重要的原因是你想学!不论是作为业余爱好还是作为职业,编程都会很有意思,都会让你很有收获。 如果你对计算机感兴趣,想更多地了解它到底怎么工作,想知道怎样才能让它做你想做的事情,这也不失为学习编程的一个好理由。 也许你想编写自己的游戏,或者找不到合适的...
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    14.9 未雨绸缪 在上面的例子中,我们并没有在方法中加入任何实际代码,只有一些注释来解释这些方法要做什么。这是一种未雨绸缪的方法,是对以后要增加的内容提前做出计划或提前考虑。具体的代码要取决于游戏如何工作。程序员编写比较复杂的代码时通常就会采用这种做法来组织他们的想法。“空”函数或方法称为代码桩(code stub)。 如果想运行前面的例子,会得到一...
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    18.1 事件 如果我在现实生活中问你,“什么是事件”,你可能会说这是“发生的某件事情”。这是一个很好的定义,这个定义在编程中也同样适用。很多程序都需要对“发生的事情”做出反应。比如说: 移动或点击鼠标; 按键; 经过了一定时间。 目前为止,我们写的大多数程序自始至终都沿着一条可以预测的路径运行,可能中间会有一些循环或条件。不过,除此以...
  • 4.4 流动比率或运营资本比率

    4.4 流动比率或运营资本比率 4.4 流动比率或运营资本比率 流动比率(也称为运营资本比率)是整个流动资产(或流动资金+应收账款+存货)与流动负债之比。这个比率的目标值应该在120%~170%。为何是这个目标值?流动资产用于推动企业的业务经营,通常是一年之内用毕。就是这个小于一年的期限正好适应了短期负债的时长特性。因此,这些负债应该被处在资产方...