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  • 第 4 章 基本运算符

    第 4 章 基本运算符 第 4 章 基本运算符 本章主要为大家介绍一些Swift语言的基本运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符和其他运算符。
  • 18.1 选择语言

    18.1 选择语言 18.1 选择语言 在苹果公司的Swift语言出现之前,开发iOS或Mac OS X应用主要使用Objective-C语言,此外还可以使用C和C++语言,但是UI部分只能使用Objective-C语言。 Swift语言出现后,iOS程序员有了更多的选择。在苹果社区里,有很多人在讨论Swift语言以及Objective-C语言的...
  • 第 19 章 使用Foundation框架

    第 19 章 使用Foundation框架 第 19 章 使用Foundation框架 学习过Objective-C语言的读者都应该知道Foundation框架1,它是开发Mac OS X或iOS应用时都会使用的最基本的框架。 1框架就是一些库,类似于C语言中的标准库。 对于Mac OS X开发,会使用Cocoa框架,它是一种支持应用程序提供丰...
  • 第 20 章 iOS开发基础

    第 20 章 iOS开发基础 第 20 章 iOS开发基础 我们在开始编写iOS项目之前有必要了解一些iOS基础知识,但本书不是系统地介绍iOS开发的知识,而是侧重介绍Swift语言,能够通过编写一个iPhone项目了解iOS开发基础。
  • 14.1 构造器

    14.1 构造器 14.1.1 默认构造器 14.1.2 构造器与存储属性初始化 14.1.3 使用外部参数名 14.1 构造器 结构体和类的实例在构造过程中会调用一种特殊的方法init ,称为构造器 。构造器init 没有返回值,可以重载。在多个构造器重载的情况下,运行环境可以根据它的外部参数名或参数列表调用合适的构造器。 类似的方...
  • 4.1 算术运算符

    4.1 算术运算符 4.1.1 一元运算符 4.1.2 二元运算符 4.1.3 算术赋值运算符 4.1 算术运算符 Swift中的算术运算符用来组织整型和浮点型数据的算术运算,按照参加运算的操作数的不同可以分为一元运算符 和二元运算符 。 4.1.1 一元运算符 算术一元运算一共有3个,分别是- 、++ 和-- 。-a 是对a 取...
  • 4.6 本章小结

    4.6 本章小结 4.6 本章小结 通过对本章内容的学习,我们可以了解到Swift语言的基本运算符,这些算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符和其他运算符。
  • 15.6 同步练习

    15.6 同步练习 15.6 同步练习 请描述两段式构造过程以及下列代码B 类的构造过程。 class A { var x : Int init ( x : Int ) { self . x = x } } class B : A { ...
  • 19.6 同步练习

    19.6 同步练习 19.6 同步练习 下列数组定义正确的是(  )。 A. let a : NSArray = [1,2] B. let a : [Int] = [1,2] C. var b: NSArray = NSArray(array: ["张三","李四"]) D. var b: NSArray = NSArray...
  • 9.3 函数返回值

    9.3 函数返回值 9.3.1 无返回值函数 9.3.2 多返回值函数 9.3 函数返回值 Swift中函数的返回值也是比较灵活的,形式主要有3种:无返回值、单一返回值和多返回值。这一节我们介绍这3种函数返回值的不同形式。 9.3.1 无返回值函数 有的函数只是为了处理某个过程,或者要返回的数据要通过inout 类型参数传递出来,这时...