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  • LESSON 113-115

    LESSON 113 A PICTURE OF HUMAN LIFE 人生如画 Samuel Johnson (b. 1709, d. 1784). This remarkable man was born in Lichfield, Staffordshire, England. He was the son of a bookseller an...
  • 21.2 创建工程

    21.2 创建工程 21.2 创建工程 我们首先需要创建一个工程。启动Xcode 6,然后单击File→New→Project菜单,在打开的Choose a template for your new project界面中选择“Single View Application”工程模板(如图21-7所示)。 图 21-7 选择工程模板 接着...
  • 13.2 静态方法

    13.2 静态方法 13.2.1 结构体中静态方法 13.2.2 枚举中静态方法 13.2.3 类中静态方法 13.2 静态方法 与静态属性类似,Swift中还定义了静态方法,也称为类型方法 ,所谓“类型”是指枚举、结构体和类。静态方法定义的方法也是与静态属性类似的,枚举和结构体的静态方法使用的关键字是static ,类的静态方法使用的...
  • 6.3 字符串可变性

    6.3 字符串可变性 6.3 字符串可变性 在Objective-C和Java等语言中,字符串有两种:不可变字符串和可变字符串,二者的区别是不可变字符串不能进行拼接、追加等修改,如果进行这种操作就会产生一个新的字符串对象。 Swift语言与此类似,通过为字符串变量声明为let 和var 实现不可变字符串和可变字符串,let 声明的字符串是不可变的...
  • 第 19 章 使用Foundation框架

    第 19 章 使用Foundation框架 第 19 章 使用Foundation框架 学习过Objective-C语言的读者都应该知道Foundation框架1,它是开发Mac OS X或iOS应用时都会使用的最基本的框架。 1框架就是一些库,类似于C语言中的标准库。 对于Mac OS X开发,会使用Cocoa框架,它是一种支持应用程序提供丰...
  • 未雨绸缪(Plan to Throw One Away)

    40 2026-04-10 《人月神话》
    未雨绸缪(Plan to Throw One Away) 不变只是愿望,变化才是永恒。 SWIFT 普遍的做法是,选择一种方法,试试看;如果失败了,没关系,再试试别的。不管怎么样,重要的是先去尝试。 富兰克林 D. 罗斯福1 There is nothing in this world constant but inconstancy. S...
  • 18.1 选择语言

    18.1 选择语言 18.1 选择语言 在苹果公司的Swift语言出现之前,开发iOS或Mac OS X应用主要使用Objective-C语言,此外还可以使用C和C++语言,但是UI部分只能使用Objective-C语言。 Swift语言出现后,iOS程序员有了更多的选择。在苹果社区里,有很多人在讨论Swift语言以及Objective-C语言的...
  • 15.6 同步练习

    15.6 同步练习 15.6 同步练习 请描述两段式构造过程以及下列代码B 类的构造过程。 class A { var x : Int init ( x : Int ) { self . x = x } } class B : A { ...
  • 14.1 构造器

    14.1 构造器 14.1.1 默认构造器 14.1.2 构造器与存储属性初始化 14.1.3 使用外部参数名 14.1 构造器 结构体和类的实例在构造过程中会调用一种特殊的方法init ,称为构造器 。构造器init 没有返回值,可以重载。在多个构造器重载的情况下,运行环境可以根据它的外部参数名或参数列表调用合适的构造器。 类似的方...
  • 19.6 同步练习

    19.6 同步练习 19.6 同步练习 下列数组定义正确的是(  )。 A. let a : NSArray = [1,2] B. let a : [Int] = [1,2] C. var b: NSArray = NSArray(array: ["张三","李四"]) D. var b: NSArray = NSArray...