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数智图书馆-无锡数智政务
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60
2025-06-12
《资治通鉴全译本(柏杨版)》
资治通鉴第一百五十二卷 梁纪八 高祖武皇帝八大通二年(戊申、528)梁纪八 梁武帝大通二年(戊申,公元528年) [1]春,正月,癸亥,魏以北海王颢为骠骑大将军、开府仪同三司、相州刺史。 [1]春季,正月癸亥(初五),北魏任命北海王元颢为骠骑大将军、开府仪同三司、相州刺史。 [2]魏北道行台杨津守定州城,居鲜于礼、杜洛周之间,迭来攻围;津蓄薪粮,治...
第14章 重新设计工作岗位
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2025-06-16
《AI极简经济学》
第14章 重新设计工作岗位 在人工智能和互联网出现之前,计算机爆发了革命。计算机让计算(尤其是把许多东西加起来的过程)变得廉价了。使簿记工作简便化的软件,属于第一批杀手级应用。 计算机工程师丹·布里克林(Dan Bricklin)在攻读工商管理硕士学位时,为了评估哈佛商学院案例中的不同情景,他需要没完没了地做...
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60
2025-06-12
《资治通鉴全译本(柏杨版)》
资治通鉴第一百四十九卷 梁纪五 高祖武皇帝五天监十八年 (己亥、519) 梁纪五 梁武帝天监十八年(己亥,公元519年) [1]春,正月,甲申,以尚书左仆射袁昂为尚令,右仆射王为左仆射,太子詹事徐勉为右仆射。 [1]春季,正月甲申(初四),梁朝任命尚书左仆射袁昂为尚书令,右仆射王为左仆射,太子詹事徐勉为右仆射。 [2]丁亥,魏主下诏,称“太后临朝...
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60
2025-06-17
《众筹:传统融资模式颠覆与创新》
3.6 i黑马运动会,不吆喝不成行 众筹模式从欧美兴起,进入中国后与本土线上、线下社交资源结合,进入各行各业精英阶层,成为当下最受创业者追捧的启动项目筹资途径,其发展速度之快令人惊讶。这既得益于国内众筹网络和社交网络的迅猛发展,也从侧面证明了在“人多势众”的中国,众筹模式有着更大的潜在发展空间。一个月内用众筹的方式办一场3000名企业家参与的运动会,这绝...
前言
60
2025-06-17
《精通正则表达式(第3版)》
前言 前言 Preface 本书关注的是一种强大的工具——“正则表达式”。它将教会读者如何使用正则表达式解决各种问题,以及如何充分使用支持正则表达式的工具和语言。许多关于正则表达式的文档都没有介绍这种工具的能力,而本书的目的正是让读者“精通 ”正则表达式。 许多种工具都支持正则表达式(文本编辑器、文字处理软件、系统工具、数据库引擎,等等),不过,要...
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59
2025-06-20
《第3选择:解决所有难题的关键思维》
一个国家不应该做的事 如果要我解释一下我对第3选择的哲学理解,我用一个词就可以回答——瑞士。但我的有些想法会引来一些争论。 我们大多数人都认为瑞士是一片和平、繁荣的土地,有美丽的山脉和很棒的巧克力。但是,这个拥有700万人口的国家还远不止这些——它还是在国家范围上第3选择的一个绝好的例子。 协同是瑞士思维的标志。如果正午你走进巴塞尔一家制药公司里的餐...
无线电:波段里的疗疾神器
59
2025-07-08
《荒诞医学史》
无线电:波段里的疗疾神器 调整波频即可治病 真够业余的 队伍在壮大 嘀……嘀……信号渐弱 不愿消失的电波 害虫不见了! 无线电:波段里的疗疾神器 五分钱乐队,活力机,振动协调仪,充满好奇心和激情的小个子犹太医生,卧底豚鼠,远距离治疗 无线电频率是个不太好理解的概念。电和无线网络的存在让很多人仅仅满足于知道无线电波有用途,却并不关心它们...
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59
2025-06-17
《投行笔记》
开方子 投行在接触拟上市企业后,大多有个初步尽职调查,这种调查的目的是尽早判断企业上市的可能性,即是否存在重大的、实质的障碍。如果没有根本性的障碍,不是“不治之症”,接下来的工作就是提出上市需要解决的问题——投行认为这些问题可以解决,并且像医生一样开出“方子”。 最近我实地走访了YH公司,与公司董事长以及其他管理人员进行了访谈,其中与董事长J谈得较多,...
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59
2025-06-18
《《快公司》科技硅谷合集:科技带动创新》
创意对话:AOL 作 者:JEFF CHU 作为杂志、电视、电商与数字媒体领域的开路先锋,苏珊·莱恩(Susan Lyne)大半生都站在了文化变革的最前线。今天,她管理着BBG Ventures基金。这是美国在线(AOL)最新设立的1,000万美元基金,致力于投资女性经营的初创企业。 给我们讲讲BBG的使命,以及它和美国在线之间的关联吧。 ...
人与人的差距远大于人与猪
59
2025-06-19
《腾讯方法:一个市值1500亿美元公司的产品真经》
人与人的差距远大于人与猪 人与人的差距远大于人与猪 很多团队成员打死也想不到,这个游戏最大的玩家群体居然是三四线城市的宅男宅女和家庭主妇,此前大家一直坚信是一二线城市的高校学生。 问题3:大家都觉得是很好的东东,为什么玩家就是不喜欢? 原因:缺乏科学有效的用户调研,仅从自己的感觉喜好出发设计开发产品,以己度人,但玩家其实和你很不一样,“人与人的差距...
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