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数智图书馆-无锡数智政务
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67
2025-06-17
《儿童教育》
孩子的出生如何影响家庭关系 冼艺哲 Casper, 临床心理工作者 我在参加 John Miller 博士的系统家庭治疗工作坊的时候,记得他用一句话描述孩子出生后的生活:Joyful,but not funny,即充满喜悦与意义,但不是时时刻刻都那么开心。 两人的亲密游戏阶段 与孩子出生后的生活相比,孩子出生前的夫妻关系,是两个人的亲密...
快是做好服务的根本
67
2025-06-19
《参与感:小米口碑营销内部手册》
快是做好服务的根本 快是做好服务的根本 天下武功,唯快不破! 对于小米的服务工作来讲,互联网七字诀“专注、极致、口碑、快”依然有效。用户对服务的根本需求是什么?他们要你发货快,咨询响应快,售后解决问题快。因此,要做好服务的核心,就是一个“快”字。 针对用户对发货速度的需求,小米推出了核心城市的24小时极速配送,和多家物流公司签订了定制配送服务等...
(3)戴罪立功
67
2025-06-19
《汉朝那些事儿合集(共8册)》
(3)戴罪立功 (3)戴罪立功 和帝永元元年(公元89年)六月,窦太后封窦宪为车骑将军,为主帅,执金吾耿秉为副帅北伐匈奴。 进军方式为“三管齐下”,具体部署如下: 第一路军:上路大军。 领帅:南单于屯屠何。 兵力:一万骑兵。 出发地:夷谷。 第二路军:中路大军。 统帅:车骑将军窦宪。 副帅:执金吾耿秉、南匈奴左谷蠡王师子。 兵力:二万...
极致的产品精神&变通的执行力
67
2025-06-19
《腾讯方法:一个市值1500亿美元公司的产品真经》
极致的产品精神&变通的执行力 极致的产品精神&变通的执行力 理解用户后,就要为用户提供精品去满足用户的需求,要提供极致的产品。游戏是一个看起来光鲜亮丽其实背后的制作非常辛苦的产品,大型游戏产品开发周期大约在两三年,甚至三四年,是无数细节和努力堆积起来的。 卡梅隆导演有一个外号叫“魔鬼导演”,和他合作过后,麦格·迪恩在一次采访中提到从来没有感受过这么大...
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67
2025-06-20
《第3选择:解决所有难题的关键思维》
协同的四个步骤 1以第3选择的思维模式提问: “你愿意寻找一种更好的解决方案吗?”如果答案是愿意,到步骤 2。 2界定成功的标准 在以下空白处列举令双方都满意的解决方案的要点。成功是什么样的?真正要做的工作是什么?对所有人来说,“双赢”是什么样的? 3创造第3选择 在以下空白处建立模型,画图,集思广益,逆向思考,迅...
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66
2025-06-18
《像疯子一样思考,像天才一样行动》
过一会儿再说 生活中有很多方法可以让你与成功失之交臂。如果你真的不想成功,那么不妨试试拖延症[2] 。 拖延症被定义为“为了一些次等重要的事而推迟预先计划好的活动”。随着现代科技的发展——愤怒的小鸟[3] 、Xbox游戏机、脸书[4] 和推特[5] 的出现——拖延症的发作率也在稳步上升。 20世纪70年代末期,大约有5%的人认为自己患有习惯性拖延症,...
移动电信行业的业务分拆
66
2025-06-18
《商业模式新生代》
移动电信行业的业务分拆 移动电信行业的业务分拆 移动通信企业已经将其业务分拆了。以前,传统的电信运营商之间的竞争围绕着网络质量,但是现在它们更突出与竞争者共享网络,或将网络运营全部外包给设备制造商。为什么?因为它们意识到自己的核心资产不再是网络,而是它们的品牌及客户关系。 电信设备制造商 诸如法国电信、荷兰皇家电信、沃达丰等电信运营商已经将它...
一笔画成千古恨
66
2025-06-19
《汉朝那些事儿合集(共8册)》
一笔画成千古恨 一笔画成千古恨 想必大家都知道中国古代四大美女:西施、王昭君、貂蝉、杨玉环。四大美女合起来有个朗朗上口和流芳百世的称谓,那就是:“沉鱼落雁之容,闭月羞花之貌”。“闭月、羞花、沉鱼、落雁”是一个个精彩故事组成的历史典故。“闭月”是述说貂蝉拜月的故事;“羞花”说的是杨贵妃观花时的故事;“沉鱼”讲的是西施浣纱时的故事;“落雁”就是昭君出塞的故...
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66
2025-06-20
《第3选择:解决所有难题的关键思维》
协同的四个步骤 1以第3选择的思维模式提问: “你愿意寻找一种更好的解决方案吗?”如果答案是愿意,到步骤 2。 2界定成功的标准 在以下空白处列举令双方都满意的解决方案的要点。成功是什么样的?真正要做的工作是什么?对所有人来说,“双赢”是什么样的? 3创造第3选择 在以下空白处建立模型,画图,集思广益,逆向思考,迅...
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65
2025-06-17
《代码之髓:编程语言核心概念》
12.1 什么是继承 如第 11 章所述,类的最基本作用是分类。同一类别的事物具有共同的属性。即使将分类进一步细化,这些属性还是会被继承下去。 假设你要设计一个射击类的游戏。游戏中出场的角色为具有位置和头像的模型,并且进一步可以分类为由人操纵的己方角色和由计算机操纵的敌方角色。当然,己方角色和敌方角色都一样,具有位置和头像的属性。可见分类进一步细化后属...
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