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数智图书馆-无锡数智政务
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第35节:用一张A4纸掌握写作能力、说话能力、学习方法(4)
9
2026-03-24
《“A4纸”工作法》
第35节:用一张A4纸掌握写作能力、说话能力、学习方法(4) 然后,在结论处,明确表达出"今后,中老年参与人数有进一步增加的趋势,所以我们应该讨论一下计划的可行性,并今早开始推进这个项目"的想法,这样便能使提案书具备"漂亮的起程转结"。 这样一来,提案书的流程—结构便堪称完美了。 但是,现在高兴为时尚早。实际的提案书满是密密麻麻的排版字,无论其结构多么...
序言 学习不再有压力
9
2026-04-02
《超级快速阅读》
序言 学习不再有压力 在格吕宁学院的培训班里,开课时大多数新学员都会迫不及待地提出这样的问题:难道非得天资过人,才能学得快、学得好吗? 我这个年纪开始应用新的学习方法,还来得及吗?在带领各位读者进入本书的训练旅程之前,我先给大家吃一颗“定心丸”:学习的成效并非只取决于与生俱来的禀赋或智商,年龄长幼和起点高低也完全不是问题! 尽管每个人天生的学习能力和智...
学习流程的四个阶段
9
2026-04-02
《超级快速阅读》
学习流程的四个阶段 从这幅简单明了的流程图中,我们可以大致看出获取信息的过程主要包括4个阶段和4个要素。 在第一阶段里,我们首先要做的就是从书本中读取所需的文字信息。而在这个与文字打交道的过程中,大脑读入信息的效率则主要取决于我们阅读文本的整体效率。所以,掌握各种各样的阅读技巧就是这一阶段的重点。 序言图I- 1格吕宁学习流程示意图 图I-1格吕...
从最失败到最成功的产品
9
2026-04-10
《华为研发》
从最失败到最成功的产品 1994年8月,华为公司中研部组成丁十余名工程师的ETS(一种无线通信技术,广泛应用于农村通信)开发项目组,着手开发ETS450/150系统。由于是首次全面涉足无线通信这一全新领域,又要同时开发从终端,基站到交换机接口的无线系统,为了缩短开发周期,尽早推出产品以满足市场需求,华为公司一开始决定走合作开发的道路。 1995年华为与深...
研发体系的“三驾马车”
9
2026-04-10
《华为研发》
研发体系的“三驾马车” 有一家在电子行业里经营了20年的上市公司,研发部有600人,最多时曾有1000人.该公司研发郎有硬件部,软件部,测试部、项日部,测试部是几个初中毕业的小姑娘在不停地打电话测试手机功能,项目部也是几个刚毕业没多长时间的年轻人,结果项目出问题不知道找谁来承担责任。年轻的项目经理已经“很忙”,经常还因为协调不动硬件部,软件部而眼泪汪汪。 ...
“新开发量高子30%不叫创新,叫浪费”
9
2026-04-10
《华为研发》
“新开发量高子30%不叫创新,叫浪费” 任正非曾在中研部掀起了“创业与创新的大讨论”,并提出“新开发量高于30%不叫创新,叫浪费”,号召研发人员研发一个新产品时应尽量减少自己的发明创造,而应着眼于继承以往产品的技术成果,以及对外部进行合作或购买。 曾经有一位研发公司总裁感慨,华为公司的100位研发人员可以创造16个亿的产值,而在他们公司100位研发人员一...
讲故事
9
2026-04-14
《游戏:让学习成瘾》
讲故事 尽管不是所有的游戏都有背后的叙事情节,讲故事却是教学游戏化的精华所在。“故事”元素赋予经验关联性和意义,为应用工作营造了环境。简单的游戏,如《三连棋》没有故事引导。这样的情况还有《藏猫猫》、《冰棍》或《单词检索》游戏。然而有更多的故事隐藏在简单游戏背后,而且这样的游戏惊人的多。国际象棋的术语马、王和象使人联想到两个敌对集团的背景故事,儿童游戏《夺旗...
训练消防员
9
2026-04-14
《游戏:让学习成瘾》
训练消防员 让如上设计原则付诸实用,造就活灵活现,引人入胜的学习环境。 消防 消防工作很危险,即便在训练中也是如此。在消防训练中的减少危险的途径之一是在仿真训练中加入游戏元素,让新晋消防员处置在线大火,避免受伤。 这是由一家叫Design Digitally的游戏和仿真公司创立的项目。这个仿真角色扮演游戏,带领新消防员遍历REVAS(Rescue营救...
三、U型沟通:把“我”变成“你”,才能展开真正的沟通
9
2026-04-17
《做自己人生的CEO》
三、U型沟通:把“我”变成“你”,才能展开真正的沟通 会产生“I型沟通”的根本原因,是我们在沟通的时候忘记了应该以“谁”为中心。我们总是忍不住把自己的立场放进别人的问题中,替别人去评判或解决。我们忘记了,他的痛苦、委屈、失望、难过……都是属于他的人生,他才是他自己生活的主角。如果你想和他建立沟通,就需要调整到他的情绪频道上,以他为中心。在这样的沟通中,主语...
前言
9
2026-04-21
《精英必修课》
前言 前言 作为一名经营管理战略顾问(后简称战略顾问),经过长年的观察,我发现很多公司的职员在制作PPT的过程中都存在这样那样的问题。例如,因为PPT制作得不好,导致好的创意、想法无法准确传达给别人;制作PPT的过程花费了太多时间和精力;上司对PPT的反馈非常冷漠……很多情况下,出现上述问题不是我们努力不够,而是相关知识和技能太欠缺。其实,书店中有很多...
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