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数智图书馆-无锡数智政务
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14.6 编译及打包
4
2026-05-15
《图灵程序设计丛书:Java进阶高手》
14.6 编译及打包 14.6 编译及打包 你已经掌握了如何建立项目和声明模块,接下来学习如何使用像Maven这样的构建工具编译你的项目。本节假设你已经对Maven有一定的了解,它是Java生态圈里使用最广泛的构建工具之一。除了Maven之外,另一个同样很流行的构建工具是Gradle,如果你从未听说过,建议你抽时间了解一下。 构建的第一步,你需要为每...
8.3 创建可执行的Clojure程序
4
2026-05-15
《图灵程序设计丛书:Java进阶高手》
8.3 创建可执行的Clojure程序 8.3.1 在不使用Leiningen的情况下将代码编译成类文件 8.3.2 使用Leiningen编译项目 8.3 创建可执行的Clojure程序 到目前为止,我们都是在Clojure交互式REPL shell中输入代码片段。前一章说过,Clojure没有自带独立的编译器。要创建可执行的Clojure程序,...
9.3 Kotlin语言基础
4
2026-05-15
《图灵程序设计丛书:Java进阶高手》
9.3 Kotlin语言基础 9.3.1 定义局部变量 9.3.2 定义函数 9.3.3 Kotlin类型 9.3.4 循环 9.3 Kotlin语言基础 学习Kotlin时,建议你随时参阅Kotlin参考文档。要找到这个文档,可单击Kotlin官网主页中的链接LEARN,也可直接访问http://kotlinlang.org/docs/ref...
10.2 Apache Maven
4
2026-05-15
《图灵程序设计丛书:Java进阶高手》
10.2 Apache Maven 10.2.1 安装Apache Maven 10.2.2 下载预制的Kotlin基本套件 10.2.3 在Eclipse IDE中导入项目 10.2.4 探索构建文件pom.xml 10.2.5 在Eclipse中更新构建文件 10.2 Apache Maven JVM Kotlin开发人员通常使用JVM和...
2.3 原则3:用统计方法应对性能的变化
4
2026-05-15
《图灵程序设计丛书:Java进阶高手》
2.3 原则3:用统计方法应对性能的变化 2.3 原则3:用统计方法应对性能的变化 第 3 条原则讲的是性能测试的结果会随时间而变。即便程序每次处理的数据集都相同,产生的结果也仍然会有差别。因为有很多因素会影响程序的运行,如机器上的后台进程,网络时不时的拥堵等。好的基准测试不会每次都处理相同的数据集,而是会在测试中制造一些随机行为以模拟真实的世界。...
6.3 理解G1垃圾收集器
4
2026-05-15
《图灵程序设计丛书:Java进阶高手》
6.3 理解G1垃圾收集器 G1垃圾收集器调优 6.3 理解G1垃圾收集器 G1 垃圾收集器是一种工作在堆内不同分区上的并发收集器。分区(region)既可以归属于老年代,也可以归属于新生代(默认情况下,一个堆被划分成 2048 个分区),同一个代的分区不需要保持连续。为老年代设计分区的初衷是我们发现并发后台线程在回收老年代中没有引用的对象时,...
10.4 XML和JSON处理
4
2026-05-15
《图灵程序设计丛书:Java进阶高手》
10.4 XML和JSON处理 10.4.1 数据大小 10.4.2 解析和编组概述 10.4.3 选择解析器 10.4.4 XML验证 10.4.5 文档模型 10.4.6 Java对象模型 10.4 XML和JSON处理 对于部署在 Java EE 应用服务器上的 servlet 应用来说,它们的输出会在浏览器中显示,而...
1.1 为什么需要再次修改Java
4
2026-05-15
《图灵程序设计丛书:Java进阶高手》
1.1 为什么需要再次修改Java 1.1 为什么需要再次修改Java 1996年1月,Java 1.0发布,此后计算机编程领域发生了翻天覆地的变化。商业发展需要更复杂的应用,大多数程序都跑在功能强大的多核CPU的机器上。带有高效运行时编译器的Java虚拟机(JVM)的出现,使程序员将更多精力放在编写干净、易于维护的代码上,而不是思考如何将每一个CPU...
6.2 编写方法
4
2026-05-15
《图灵程序设计丛书:Java进阶高手》
6.2 编写方法 6.2 编写方法 初学者常常犯这样的错误,即在不尝试编译并运行的情况下就编写大量代码,然后再花大量的时间调试代码。我们认为渐进开发 (incremental development)是一种更好的方法,这种方法的要点如下。 先编写一个能够运行的简单程序,再逐步修改。这样的话,无论什么时候出现错误,你都知道该检查哪些地方。 用...
6.4 重载
4
2026-05-15
《图灵程序设计丛书:Java进阶高手》
6.4 重载 6.4 重载 你可能注意到了,circleArea 和 calculateArea 的功能类似,都用于计算圆的面积,只是接受的参数不同:要想调用 calculateArea ,必须提供半径,而调用 circleArea 则需要提供两个点的坐标。 如果两个方法所做的事情相同,那么自然应该给它们指定相同的名称。多个方法同名被称为重...
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