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  • MP3之父勃兰登堡,工匠中的幸运儿

    MP3之父勃兰登堡,工匠中的幸运儿 MP3之父勃兰登堡,工匠中的幸运儿 在曼哈顿贾维茨会展中心,一个衣着凌乱、教授模样的人,穿着灰色的外套,系着条纹领带,正在演讲。这是第131届音频工程协会(Audio Engineering Society,简称AES)大会现场,会议的主题演讲好像并没有引起大家的兴趣。 这位留着小胡子、戴着金丝框眼镜的演讲者就是卡...
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    155 2025-06-18 《游戏改变人生》
    后记 关于游戏的科学 本书以5年的科学研究为基础,包括宾夕法尼亚大学的“超好”法随机对照研究;美国俄亥俄州立大学韦克斯纳医学中心和辛辛那提儿童医院的“超好”法临床试验,该项目得到了美国国家卫生研究院的资助;对1 000多份经过了同行审议、论述游戏相关的心理学和神经科学、创伤后和狂喜后成长与复原力等主题,尤其是积极情绪、身体活动和社会支持相关的论文做了...
  • 第8章 网络模拟:无痛的现实环境测试

    154 2025-06-24 《Docker实践》
    第8章 网络模拟:无痛的现实环境测试 本章主要内容 Docker Compose初探 运行一个DNS服务器来完成基本的容器服务发现 在有问题的网络上测试应用程序 创建一个基底网络实现跨Docker宿主机的无缝通信 作为DevOps工作流的...
  • 11.1 对RTTI的需要

    11.1 对RTTI的需要 11.1 对RTTI的需要 请考虑下面这个熟悉的类结构例子,它利用了多形性。常规类型是Shape类,而特别衍生出来的类型是Circle,Square和Triangle。 这是一个典型的类结构示意图,基础类位于顶部,衍生类向下延展。面向对象编程的基本目标是用大量代码控制基础类型(这里是Shape)的句柄,所以假如决定添加...
  • 第十六章

    152 2025-06-11 《用数字讲故事》
    第十六章 第十六章 打破思维定式,创造惊奇感 当生活不似预期,我们会经受地球上最神奇、最引人注目的待遇:吃惊。提供惊人数字能发挥同样作用。但正如我们看到的那样,多元背景的受众持有不同的期望。要想像空手道大师那样干净利落地打破规则,前提是你得把规则建立好。 我们将这种技巧称为“打破思维定式”——你必须首先让他人在脑海中形成想法,然后才能打破期望,使...
  • 15  变形虫方法:拆分带来繁荣

    15  变形虫方法:拆分带来繁荣 15  变形虫方法:拆分带来繁荣 “现在一个工厂所有东西都有两套,从门卫到码头工人,从数据处理部门到停车位。分开后的两个工厂也要求有更多库存,而且在两个仓库里。” 大 约几十个经理聚集在三楼会议室开会。“这是不切实际的。”恩里克不屑一顾地说。他是我们圣阿马鲁工厂的总经理,头发黝黑,留着八字须。 “不切实际的?”我...
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    150 2025-06-17 《儿童教育》
    儿童是否该接触电子产品 言语治疗师 Siyang 过度使用 智能电子设备对孩子的负面影响极广,包括智力、行为、注意力、记忆力、语言发育、人际交往、亲子关系、阅读能力、运动 、睡眠、身体(如视力问题、肥胖、颈椎病)等等……而据2014年度的一份全国调查显示,幼儿园时期(3~6岁)的儿童手机、平板电脑、电脑的接触率分别为91.8%、83.4%、80....
  • 第9章 预测判断

    149 2025-06-16 《AI极简经济学》
    第9章 预测判断 谷歌子公司Waymo(一家研发自动驾驶汽车的公司。——译注)等企业已经成功地测试了在两地之间用无人驾驶汽车运送乘客了。但这只是开发自动驾驶汽车的一部分。驾驶对车内乘客同样有影响,只是更难观察。然而,人类驾驶员的确会考虑到车内的其他人。踩刹车时要按车内其他人舒服的方式来踩,就属于新司机要学习的头等大事...
  • 常用的元字符和特性

    常用的元字符和特性 字符表示法 字符组及相关结构 锚点及其他“零长度断言” 注释和模式修饰符 分组,捕获,条件判断和控制 常用的元字符和特性 Common Metacharacters and Features 本章的其他部分——剩下大约30页的内容简要介绍下一页列出的常见正则表达式元字符和概念。这里的介绍并不是全面彻底的,不过也没有任何一...
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    1.12 更多的init ()技术 我们再来看一下其他一些更高级的init ()技术的应用。相比前面的介绍,它们的应用场景不是特别常见。 以下是Player类的定义,初始化使用了两个策略对象和一个table对象。这个init ()函数看起来不够漂亮。 class Player:   def init ( self, table, bet_strate...