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  • D.6 异常

    D.6 异常 D.6.1 处理异常(使用as) D.6.2 抛出异常 D.6 异常 Python 2.6和更新的2.x发行版有几个特性,可以使用这些特性在Python 3.x中移植异常处理程序并抛出异常。 D.6.1 处理异常(使用as) Python 3中捕获和处理单个异常的语法如下所示。 except ValueError as e:...
  • Python 2.x

    D.8 编写兼容版本2.x和3.x的代码 D.8.1 对比print和print() Python 2.x Python 3.x Python 2.x & 3.x compatible Python 2.x & 3.x compatible D.8.2 将你的方法导入解决方案中 D.8.3 整合在一起 D.8 编写兼容版本2.x和3.x的...
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    21点游戏策略 对于21点游戏来说,玩家必须使用以下两种策略。 一种策略用于决定玩法:保险、叫、停叫、分牌或双倍。 另一种策略用于决定下注大小。一种常见的谬误统计可以引导玩家提高或降低下注,进而最大限度地保证胜的概率并减少输的概率。任何模拟游戏的软件也必须对复杂下注策略进行模拟。它们是一些有趣的算法,通常包含状态,需要学习一些高级的Python编程技...
  • 3.5 输出层的设计

    3.5 输出层的设计 3.5.1 恒等函数和 softmax 函数 3.5.2 实现 softmax 函数时的注意事项 3.5.3 softmax 函数的特征 3.5.4 输出层的神经元数量 3.5 输出层的设计 神经网络可以用在分类问题和回归问题上,不过需要根据情况改变输出层的激活函数。一般而言,回归问题用恒等函数,分类问题用 softmax...
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    22.5 读文件 上一节提到,可以使用 open() 函数打开文件并创建文件对象。这是 Python 的内置功能之一。要打开文件来完成读,需要使用 'r' 作为第二个参数,如下: my_file = open('notes.txt', 'r') 如果想打开一个文件完成读,但是这个文件根本不存在,你就会得到一条错误消息。(毕竟,你无法读一个原本没有的...
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    16.10 让球翻转 现在来看让球一直移动的第二种选择。不是让它在屏幕边界反弹,而是让它翻转。这表示,球在屏幕右边界消失时,又会在左边界重新出现。 为了让问题更简单一些,我们先来看只是水平移动球的情况。程序见代码清单 16-16。 代码清单 16-16 利用翻转移动沙滩球图像 第 17 行(ifx>screen.get_width():) 和...
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    7.2 算术运算符的特殊方法 一共有13个二进制运算符以及相关的特殊方法。先关注一些常用的算术运算符。如下面表格所示,每个特殊方法名对应一个各自的运算符(函数)。 方法 运算符 object. add (self, other) + object. sub (self, other) - object. mul ...
  • 1.3 Python解释器

    1.3 Python解释器 1.3.1 算术计算 1.3.2 数据类型 1.3.3 变量 1.3.4 列表 1.3.5 字典 1.3.6 布尔型 1.3.7 if 语句 1.3.8 for 语句 1.3.9 函数 1.3 Python解释器 完成 Python 的安装后,要先确认一下 Python 的版本。打开终端(Windows 中...
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    12.1 类、状态和表示 在一些情况下,我们需要创建为远程客户端提供数据的服务器。在一些其他情况下,我们可能希望使用来自远程计算的数据,也可能会遇到一种混合的情况,就是我们的应用程序是远程计算机的一个用户,也是移动应用程序的服务器。有许多的情况我们的应用程序会使用保存的远程计算机的对象。 我们需要一个能将对象在不同进程间传输的方法,可以将一个大问题分解...
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    4.4 for 语句——让数值渐增的 while 语句更简洁 笔者曾有耳闻,大学里初学C语言时,有些人提出,有了 while 语句,for 语句不要也可以。有这种质疑其实并不奇怪,因为实际上 for 语句能实现的功能用 while 语句已经能够实现了。 使用 for 语句的表达方式 我们来考察下面的 for 语句,它表示 i 在 0 至 N 的范围内...