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数智图书馆-无锡数智政务
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17.1 Swift内存管理概述
28
2025-06-17
《Swift开发指南(修订版)》
17.1 Swift内存管理概述 17.1.1 引用计数 17.1.2 示例:Swift自动引用计数 17.1 Swift内存管理概述 具体而言,Swift中的ARC内存管理是对引用类型的管理,即对类所创建的对象采用ARC管理。而对于值类型,如整型、浮点型、布尔型、字符串、元组、集合、枚举和结构体等,是由处理器自动管理的,程序员不需要管理它...
11.4 结构体与类
27
2025-06-17
《Swift开发指南(修订版)》
11.4 结构体与类 11.4.1 类和结构体定义 11.4.2 再谈值类型和引用类型 11.4.3 引用类型的比较 11.4 结构体与类 在面向过程的编程语言(如C语言)中,结构体用得比较多,但是面向对象之后,如在C++和Objective-C中,结构体已经很少使用了。这是因为结构体能够做的事情,类完全可以取而代之。 而Swift语...
第 17 章 Swift内存管理
26
2025-06-17
《Swift开发指南(修订版)》
第 17 章 Swift内存管理 第 17 章 Swift内存管理 很多计算机语言中的内存管理常常令人谈之色变。比如,以C++和C为代表的手动内存管理模式,使用起来非常麻烦,经常导致内存泄漏和过度释放等问题。再如,以Java和C#为代表的内存垃圾回收机制(Garbage Collection,GC),程序员不用关心内存释放的问题,这种方式在后台有一...
1. 电子支付在中国的发展
25
2025-06-17
《风口上的猪:一本书看懂互联网金融》
1. 电子支付在中国的发展 1. 电子支付在中国的发展 1991年4月1日,中国人民银行卫星通信电子联行系统正式运行,它标志着我国银行电子化运行进入了网络化时代。一二线城市也开始建立起自动化同城票据交换系统。各大商业银行也陆续加入SWIFT,大幅提高国际结算的质量、速度和水平。以银行信用为依托的包括票据、汇兑及银行卡在内的非现金支付工具逐渐取代现金。 ...
19.2 字符串类
25
2025-06-17
《Swift开发指南(修订版)》
19.2 字符串类 19.2.1 NSString 类 19.2.2 NSMutableString 类 19.2.3 NSString 与String 之间的关系 19.2 字符串类 在Foundation框架中,字符串类有两种:不可变字符串类NSString 和可变字符串类NSMutableString 。NSString 是定义固...
7.2 循环语句
24
2025-06-17
《Swift开发指南(修订版)》
7.2 循环语句 7.2.1 while 语句 7.2.2 do while 语句 7.2.3 for 语句 n n*n 7.2.4 for in 语句 7.2 循环语句 循环语句 能够使程序代码重复执行。Swift编程语言支持4种循环构造类型:while 、do while 、for 和for in 。for 和wh...
11.7 访问限定
24
2025-06-17
《Swift开发指南(修订版)》
11.7 访问限定 11.7.1 访问范围 11.7.2 访问级别 11.7.3 使用访问级别最佳实践 11.7 访问限定 作为一种面向对象的语言封装性是不可缺少的,Swift语言在正式版中增加了访问控制,这样一来Swift语言就可以实现封装特性了。由于在Swift语言中类、结构体和枚举类型都具有面向对象的特性,因此Swift语言的封装...
21.7 Objective-C调用Swift实现的计算器
24
2025-06-17
《Swift开发指南(修订版)》
21.7 Objective-C调用Swift实现的计算器 21.7.1 在Objective-C工程中添加Swift类 21.7.2 调用代码 21.7 Objective-C调用Swift实现的计算器 在上一节我们实现了Swift调用Objective-C,现在我们再来介绍一下Objective-C调用Swift实现。 21.7.1...
18.4 配置Registry
23
2025-06-17
《Docker技术入门与实战(第2版)》
18.4 配置Registry 18.4.1 示例配置 18.4.2 选项 18.4 配置Registry Docker Registry提供了一些样例配置,用户可以直接使用它们来进行开发或生产部署。 笔者将以下面的示例配置来介绍如何使用配置文件来管理私有仓库。 18.4.1 示例配置 代码如下: version : 0.1 log...
2.1 使用Playground编写
22
2025-06-17
《Swift开发指南(修订版)》
2.1 使用Playground编写 2.1.1 编程利器Playground 2.1.2 编写HelloWorld程序 2.1 使用Playground编写 编写和运行Swift程序有多种方式,我们可以通过在Xcode中创建一个iOS或Mac OS X工程来实现,也可以通过使用Xcode6提供的Playground来实现。在学习阶段,我推...
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