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数智图书馆-无锡数智政务
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2025-06-17
《代码之髓:编程语言核心概念》
1.1 在比较中学习 假设你正在学习一种编程语言 X,并为区分知识要点和非要点而苦恼。这时,如果你开始学习另一种编程语言 Y,这个问题可能就会迎刃而解。因为你开始了解那些因语言不同导致的差异,什么规则是 X 和 Y 共通的,什么又是 X 语言独有的。 多种语言共通的知识才是要点。掌握了这些要点,学习其他语言时才会更加轻松。 语言不同,规则不同 在比...
17.3 复杂性理论
22
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
17.3 复杂性理论 17.3 复杂性理论 下面要介绍的程序的前身是由Larry O'Brien原创的一些代码,并以由Craig Reynolds于1986年编制的“Boids”程序为基础,当时是为了演示复杂性理论的一个特殊问题,名为“凸显”(Emergence)。 这儿要达到的目标是通过为每种动物都规定少许简单的规则,从而逼真地再现动物的群聚行为。...
4.5 数组初始化
22
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
4.5 数组初始化 4.5 数组初始化 在C中初始化数组极易出错,而且相当麻烦。C++通过“集合初始化”使其更安全(注释⑥)。Java则没有象C++那样的“集合”概念,因为Java中的所有东西都是对象。但它确实有自己的数组,通过数组初始化来提供支持。 数组代表一系列对象或者基本数据类型,所有相同的类型都封装到一起——采用一个统一的标识符名称。数组的定...
2.5.7 计算过程中的故障和容灾处理
22
2025-06-17
《大规模分布式系统架构与设计实践》
2.5.7 计算过程中的故障和容灾处理 2.5.7 计算过程中的故障和容灾处理 使用Fourinone可以完成大部分分布式并行计算需求,但是计算过程中的故障和容灾处理是怎么进行的呢,这里详细分析一下。 总的来说,Fourinone框架不会在设计中抛弃错误不处理或者容忍错误导致框架崩溃,框架通常会捕获所有的错误反馈给开发者去处理,但是框架本身不自作主张...
本书读者
22
2025-06-20
《大话数据结构》
本书读者 本书读者 数据结构是计算机软件相关专业的基础课程,几乎可以说,要想从事编程工作,无论你是否是科班出身,都不可以绕过这部分知识。因此,适合阅读本书的读者非常广泛,包括在读的本专科、中专职高技校等计算机专业学生、想转行做开发的非专业人员、欲考计算机研究生的应届或在职人员,以及工作后需要补学或温习数据结构和算法的程序员等各类读者。 本书对读者的技...
13.14 程序片的局限
22
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
13.14 程序片的局限 13.14 程序片的局限 出于安全缘故,程序片十分受到限制,并且有很多的事我们都不能做。您一般会问:程序片看起来能做什么,传闻它又能做什么:扩展浏览器中WEB页的功能。自从作为一个网上冲浪者,我们从未真正想了解是否一个WEB页来自友好的或者不友好的站点,我们想要一些可以安全地行动的代码。所以我们可能会注意到大量的限制: (1...
13.20 总结
22
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
13.20 总结 13.20 总结 对于AWT而言,Java 1.1到Java 1.2最大的改变就是Java中所有的库。Java 1.0版的AWT曾作为目前见过的最糟糕的一个设计被彻底地批评,并且当它允许我们在创建小巧精致的程序时,产生的GUI“在所有的平台上都同样的平庸”。它与在特殊平台上本地应用程序开发工具相比也是受到限制的,笨拙的并且也是不友好的...
附录E 关于垃圾收集的一些话
22
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
附录E 关于垃圾收集的一些话 附录E 关于垃圾收集的一些话 “很难相信Java居然能和C++一样快,甚至还能更快一些。” 据我自己的实践,这种说法确实成立。然而,我也发现许多关于速度的怀疑都来自一些早期的实现方式。由于这些方式并非特别有效,所以没有一个模型可供参考,不能解释Java速度快的原因。 我之所以想到速度,部分原因是由于C++模型。C++将...
9.9 快速排序
22
2025-06-20
《大话数据结构》
9.9 快速排序 9.9 快速排序 终于我们的高手要登场了,如果将来你工作后,你的老板要让你写个排序算法,而你会的算法中竟然没有快速排序,我想你还是不要声张,偷偷去把快速排序算法找来敲进电脑,这样至少你不至于被大伙儿取笑。 事实上,不论是C++ STL、Java SDK或者.NETFrameWork SDK等开发工具包中的源代码中都能找到它的某种实现...
第9章 违例差错控制
22
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
第9章 违例差错控制 第9章 违例差错控制 Java的基本原理就是“形式错误的代码不会运行”。 与C++类似,捕获错误最理想的是在编译期间,最好在试图运行程序以前。然而,并非所有错误都能在编译期间侦测到。有些问题必须在运行期间解决,让错误的缔结者通过一些手续向接收者传递一些适当的信息,使其知道该如何正确地处理遇到的问题。 在C++和其他早期语言中,...
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