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数智图书馆-无锡数智政务
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6.5 集群内文件复制和并行复制
57
2025-06-17
《大规模分布式系统架构与设计实践》
6.5 集群内文件复制和并行复制 6.5 集群内文件复制和并行复制 集群内文件复制是经常要应对的需求,比如备份容灾,文件迁移,同步数据等。 FttpAdapter提供了简单高效的文件复制方法,支持远程文件的集群内复制: FttpAdapter fromfile = new FttpAdapter ( "fttp://192.168.0....
附录E 关于垃圾收集的一些话
57
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
附录E 关于垃圾收集的一些话 附录E 关于垃圾收集的一些话 “很难相信Java居然能和C++一样快,甚至还能更快一些。” 据我自己的实践,这种说法确实成立。然而,我也发现许多关于速度的怀疑都来自一些早期的实现方式。由于这些方式并非特别有效,所以没有一个模型可供参考,不能解释Java速度快的原因。 我之所以想到速度,部分原因是由于C++模型。C++将...
10.8 压缩
56
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
10.8 压缩 10.8 压缩 Java 1.1也添加一个类,用以支持对压缩格式的数据流的读写。它们封装到现成的IO类中,以提供压缩功能。 此时Java 1.1的一个问题显得非常突出:它们不是从新的Reader和Writer类衍生出来的,而是属于InputStream和OutputStream层次结构的一部分。所以有时不得不混合使用两种类型的数据流(...
空标题文档
55
2025-06-17
《Git权威指南》
32.4 Gerrit的数据库访问 之所以要对数据库访问多说几句,是因为在Web界面往往无法配置对Gerrit的一些设置,需要直接修改数据库,而大部分用户在安装Gerrit时都会选用内置的H2数据库,可能大部分用户并不了解如何操作H2数据库。 实际上无论选择何种数据库,Gerrit都提供了两种数据库操作的命令行接口。第一种方法是在服务器端调用gerri...
13.1 为何要用AWT?
55
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
13.1 为何要用AWT? 13.1 为何要用AWT? 对于本章要学习的“老式”AWT,它最严重的缺点就是它无论在面向对象设计方面,还是在GUI开发包设计方面,都有不尽如人意的表现。它使我们回到了程序设计的黑暗年代(换成其他话就是“拙劣的”、“可怕的”、“恶劣的”等等)。必须为执行每一个事件编写代码,包括在其他环境中利用“资源”即可轻松完成的一些任务。...
空标题文档
55
2025-06-17
《Python面向对象编程指南》
3.6 总结、设计要素和折中方案 在本章中,我们看了一些对象属性的工作方式。我们可以使用object类中已经定义好的功能来获取和设置属性值,可通过定义特性来改变属性的行为。 对于更复杂的情况,可以重写getattr ()、setattr ()和delattr ()或getattribute ()函数的实现。这样一来,可以从根本上更细粒度地控制(也可能带...
10.2 内存优化
53
2025-06-17
《Android群英传》
10.2 内存优化" level="2"> 10.2 内存优化 10.2.1 什么是内存" level="3"> 10.2.1 什么是内存 10.2.2 获取Android系统内存信息" level="3"> 10.2.2 获取Android系统内存信息10.2.2.1 Process Stats 10.1.1.1 Meminfo 10.2.3 ...
2.5.7 计算过程中的故障和容灾处理
53
2025-06-17
《大规模分布式系统架构与设计实践》
2.5.7 计算过程中的故障和容灾处理 2.5.7 计算过程中的故障和容灾处理 使用Fourinone可以完成大部分分布式并行计算需求,但是计算过程中的故障和容灾处理是怎么进行的呢,这里详细分析一下。 总的来说,Fourinone框架不会在设计中抛弃错误不处理或者容忍错误导致框架崩溃,框架通常会捕获所有的错误反馈给开发者去处理,但是框架本身不自作主张...
1.1 抽象的进步
53
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
1.1 抽象的进步 1.1 抽象的进步 所有编程语言的最终目的都是提供一种“抽象”方法。一种较有争议的说法是:解决问题的复杂程度直接取决于抽象的种类及质量。这儿的“种类”是指准备对什么进行“抽象”?汇编语言是对基础机器的少量抽象。后来的许多“命令式”语言(如FORTRAN,BASIC和C)是对汇编语言的一种抽象。与汇编语言相比,这些语言已有了长足的进步...
7.1 上溯造型
53
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
7.1 上溯造型 7.1 上溯造型 在第6章,大家已知道可将一个对象作为它自己的类型使用,或者作为它的基础类型的一个对象使用。取得一个对象句柄,并将其作为基础类型句柄使用的行为就叫作“上溯造型”——因为继承树的画法是基础类位于最上方。 但这样做也会遇到一个问题,如下例所示(若执行这个程序遇到麻烦,请参考第3章的3.1.2小节“赋值”): ...
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