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  • Keymap

    27 2025-06-17 《Android群英传》
    Keymap Keymap Android Studio可以设置各种类型的快捷键,如图3.6所示。 图3.6 快捷键类型 在Setting中找到Keymap标签,在下拉菜单中可以选择各种内置的快捷键类型,例如Emacs的快捷键类型、Visual Studio的快捷键类型,以及Eclipse的快捷键类型。选择后在下面的面板中就可以找到所有的快捷...
  • 演示模式

    27 2025-06-17 《Android群英传》
    演示模式 演示模式 Android Studio为开发者提供了极为方便的演示模式,打开菜单栏的View选项,在最下面找到几种演示模式,如图3.13所示。 图3.13 演示模式 通过选择这几种模式可以在连接投影仪时非常方便地全屏显示代码区域,获得更好的演示效果。另外,在代码区域通过双指缩放(Mac下)也可以进行代码区域的缩放。
  • In Android Studio

    27 2025-06-17 《Android群英传》
    In Android Studio In Android Studio 在Android Studio的Monitor-Memory Monitor中,开发者可以找到Allocation Tracker。点击“Start Allocation Trackering”按钮,然后对应用进行相应的操作,最后点击“Stop Allocation Tracker...
  • Ignore

    27 2025-06-17 《Android群英传》
    Ignore Ignore 该插件的功能如它的名字一样,就是为了给Git项目生成最合适的ignore文件,如图3.112所示。 图3.112 ignore 大部分的插件都可以通过这种方式进行安装、更新,但是Android Studio同样支持本地安装插件包。 在任意文件上单击鼠标右键选择New,选择.ignore file选项,选择giti...
  • 帧率分析

    27 2025-06-17 《Android群英传》
    帧率分析 帧率分析 在开发者选项中,有一个Profile GPU Rending选项可以在当前界面上显示界面刷新帧率。但其实有一个ADB命令,就可以dump出实时的帧率信息。 首先,在开发者选型中打开Profile GPU Rending的“显示与adb shell dumpsys gfxinfo”选项。接下来,打开要调试的App。调试结束后,在终端...
  • 5.5 9Patch工具

    27 2025-06-17 《Android群英传》
    5.5 9Patch工具 5.5 9Patch工具 点9图是Android中为处理图像拉伸而产生的一种图片格式,相信大部分的开发者都使用过9Patch图,该工具在SDK目录的tools目录下,如图5.13所示。 图5.13 draw9patch 直接执行draw9patch指令或者双击该工具,可以打开9patch工具。打开后,将一张png图片...
  • 5.7 UI Automator Viewer

    27 2025-06-17 《Android群英传》
    5.7 UI Automator Viewer 5.7 UI Automator Viewer UI Automator Viewer工具是一个类似于Hierarchy Viewer的工具。但它的功能与Hierarchy Viewer还是略有不同的。在终端中输入iautomatorviewer即可启动该工具,该工具位于sdk的tools目录下,如图5....
  • 16ms黄金准则

    27 2025-06-17 《Android群英传》
    16ms黄金准则 16ms黄金准则 一般来说,Android设备的屏幕刷新率为60帧每秒。要保持画面流畅不卡顿,就需要让每一帧的时间不超过1/60fps=16.6ms每帧。这也就是16ms黄金准则的来源。如果中间某些帧的渲染时间超过16ms,就会导致这段时间的画面发生跳帧,因此原本流畅的画面便发生了卡顿。
  • Android系统对UI的提升

    27 2025-06-17 《Android群英传》
    Android系统对UI的提升 Android系统对UI的提升 Android系统对UI性能的优化工作始终没有停止过,纵观整个Android系统的发展,UI性能大致经过了以下几个阶段。 软解时代:在Android 2.3时代,所有的绘图由CPU完成,即通过软件运算画图。 硬解时代:在Android 2.3之后,Android系统增加了GPU,同时...
  • 6.6 内存探究

    27 2025-06-17 《Android群英传》
    6.6 内存探究 6.6 内存探究 内存是手机系统非常重要而且稀缺的资源,虽然现在Android系统的内存越来越大,但这并不代表开发者可以肆意挥霍内存。把握好每一块内存,才能把一个App的内存体验做到最好。 通常来说,对内存的管理、优化有以下两种方式。 在对象不需要的时候确保对象能够被销毁。 如果对象没有被销毁,则该对象一定是作为可以复用的对象...