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数智图书馆-无锡数智政务
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177 当思维机器触犯法律
150
2025-06-16
《如何思考会思考的机器》
177 当思维机器触犯法律 177 当思维机器触犯法律 布鲁斯·施奈尔(Bruce Schneier) 顶尖安全技术专家,信息安全界巨擘;知名科技作家;著有《数据与巨人》(Data and Goliath ) 20 14年,两位瑞士艺术家设计了“僵尸网络随机血拼者”(Random Botnot Shopper)程序。该程序每周会花费价值100...
第4章 为什么孩子越来越不快乐
150
2025-06-17
《教出乐观的孩子》
第4章 为什么孩子越来越不快乐 刻意缓和沮丧的心情,会使孩子更难感受满意的感觉。帮助孩子逃避失败的感觉会使孩子更难得到征服感。减少必要的悲哀及焦虑会使孩子处于罹患抑郁的危险。鼓励廉价的成功,会造就出未来以昂贵的失败为代价的下一代。 尽管有自尊的推行,尽管幼儿有乐观的天性,尽管我们的社会提供了各种新的机会,但我们的孩子却仍经历着前所未有的悲观、忧愁和消极...
论语全篇 子罕篇第九
150
2025-06-11
《论语》
论语全篇 子罕篇第九 论语全篇 子罕篇第九 【本篇引语】 《子罕》篇共包括31章。其中著名的文句有:“出则事公卿,入则事父兄”;“后生可畏,焉知来者之不如今也”;“三军可夺帅,匹夫不可夺志也”;“岁寒然后知松柏之后彫也”;“知者不惑,仁者不忧,勇者不惧”。本篇涉及孔子的道德教育思想;孔子弟子对其师的议论;此外,还记述了孔子的某些活动。 【原文】 ...
Matcher对象
149
2025-06-17
《精通正则表达式(第3版)》
Matcher对象 应用正则表达式 查询匹配结果 简单查找-替换 高级查找-替换 原地查找-替换 方法链 构建扫描程序 Matcher的其他方法 Matcher对象 The Matcher Object 把正则表达式和目标字符串联系起来,生成Matcher对象之后,就可以以多种方式将其应用到目标字符串中,并查询应用的结果。例如,对于给...
读后感之二
149
2025-06-13
《华尔街操盘手日记》
2007年4月15日 读后感之二 又是周末,回家吃了我妈特意给我做的拿手好菜,红焖肘子,爽。 把我最近更新的“华尔街操盘手日记”交给她,倒头大睡。一觉醒来,发现我妈还在客厅看我的日记。我给自己泡了一杯茶,坐下来,问,“妈,怎么样,有什么读后感?” 我妈回答说,“哎呀,我看你们的高老师可以算是半个‘股市哲学家’,很多东西讲得还是挺好的...
3.2 OKR:目标管理与时间管理的完美结合
149
2025-06-18
《每个人的OKR》
3.2 OKR:目标管理与时间管理的完美结合 分清工作的轻重缓急 图3-1 按“四象限法则”对事件进行分类 图3-2 时间管理的4D原则 表3-2 李彦宏2019年提升百度的组织能力OKR 制作完成关键结果的任务清单 表3-3 每周任务清单 拒绝干扰 高效利用时间 帕雷托原则 “吃青蛙”定律 百灵鸟型人的时间管理 瑞士奶酪技巧 ...
第7章 “我做过的最佳投资”:明智地借贷和支出
148
2025-06-24
《99%的人一看就会的理财书》
第7章 “我做过的最佳投资”:明智地借贷和支出 我在拉斯韦加斯生活时,有个叫克里斯的客户告诉我他的投资决定。“我做了所有正确的事情,”他说,“把钱存起来,偿还了抵押贷款。”的确,他的投资组合看起来不错,他走在通往退休的康庄大道上。 但他却接着说了一句:“我烦透了。” 克里斯心里很不是滋味,因...
本书赞誉
148
2025-06-17
《Python核心编程(第3版)》
本书赞誉 本书赞誉 “本书简洁而不失其技术深度,内容丰富全面,历史资料翔实齐全,这让本书成为学习Python的完美教程。本书易于阅读,以极简的文字介绍了复杂的案例,同时涵盖了其他同类图书中很少涉及的历史参考资料。简而言之,本书棒极了!” ——Gloria.W 本书之前版本的赞誉 “期待已久的Core Python Programming(第2版...
3.1 权益比率
147
2025-06-17
《估值的艺术:110个解读案例》
3.1 权益比率 3.1 权益比率 权益比率表述总资产中有多大比例是通过股东权益资金购买的。 权益比率高的公司,通常被认为采用了保守的融资策略,因为权益比率越高,公司所用杠杆就越低。与股东权益相反,负债具有税收抵扣的好处,因为利息支出的税收抵扣,可以降低公司的税负。 此外,负债的筹资成本低于股东权益,因为一旦公司破产,债权人的要求权优先于股东...
空标题文档
147
2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
23.4 Crazy Eights 你可能听说过一个叫做 Crazy Eights 1的纸牌游戏,可能还玩过。 1这就类似于“变色龙”纸牌游戏。——译者注 计算机上的纸牌游戏都存在一个问题:这些游戏很难有多个玩家。这是因为,在大多数纸牌游戏中,都不希望你看到其他玩家的牌。如果每个人都在看同一台计算机,那么每个人都会看到所有其他人的牌。所以在计算...
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