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数智图书馆-无锡数智政务
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2025-06-17
《企业IT架构转型之道:阿里巴巴中台战略思想与架构实战》
11.1 项目背景 该品牌公司有超过4000多家零售网点,5000多个POS站点,以前采用离线客户端通过Webservice与后台服务器定期同步数据的方式。经过多年完善与改进,依然发现离线的方式存在一些问题,比如数据传送一致性与及时性问题,会员与促销等需要在线处理的业务效率等问题。 如果只是单纯需要处理POS的问题,采用小型机+集中式数据库也是可以的,...
半封闭+人力:看Linkers的“匹配创新模式”
129
2025-06-18
《商业模式全史》
" level="1"> 半封闭+人力:看Linkers的“匹配创新模式” 开放式创新绝非万能答案 Linkers,借助人才搭建起来的半封闭中介网站 VIBE公司,面向个人的“纸板隔音室” 用Linkers找找看?结果一周搞定…… 联络专员这一基础设施,因何难以跨越地域? 充分利用社会基础设施! " class="reference-lin...
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128
2025-06-17
《众筹:传统融资模式颠覆与创新》
5.1 科技众筹:Pebble E-Paper智能手表为何筹到1000万美元 项目名称:Pebble:E-Paper Watch for iPhone and Android(Pebble E-Paper智能手表) 发起平台:Kickstarter 发起时间:2012年4月 发起人:Allerta公司 项目简介:一款足以改写当代移动智能生活品...
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2025-06-19
《启示录:打造用户喜爱的产品》
第1章 关键角色及其职责 Key Roles and Responsibilities 现代软件产品团队 团队角色的概念贯穿全书的内容,因此在第1章我会给出这些角色的明确定义。我知道并非所有公司都严格按照这种方式设置职位、分配任务,但是大部分成功的公司是这样做的。这些角色都是打造成功的软件产品不可或缺的。请注意,我所说的“软件产品”不仅包括提供给企业...
第4章 高级用户界面设计
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2025-06-17
《Android从入门到精通》
第4章 高级用户界面设计 4.1 高级组件 4.1.1 自动完成文本框 4.1.2 进度条 4.1.3 拖动条和星级评分条 4.1.4 选项卡 4.1.5 图像切换器 4.1.6 网格视图 4.1.7 画廊视图 4.1.8 范例1:显示在标题上的进度条 4.1.9 范例2:幻灯片式图片浏览器 4.2 消息提示框与对话框 4.2.1 使用T...
9 零售业的信息革命
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2025-06-13
《巨变时代的管理》
9 零售业的信息革命 1993年我去了一次欧洲,所到之处(英国、法国、德国、意大利、比利时、奥地利和瑞士),同样的悲观之声不绝于耳:在制造和金融领域,欧洲经济的统一进程停滞不前。但是在零售业,经济的统一进程在整个欧洲疾速推进,这是任何人都没有预料到的。 10年前,廉价食品零售商阿尔迪公司(Aldi)的经营范围仍旧只限于德国境内;现在,它拥有3 30...
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2025-06-18
《财务自由之路》
展望:现在怎么办 知识能战胜致富的两个敌人:风险和恐惧。 ——查尔斯·吉文斯,《无风险致富》 你现在已经了解了改变生活的技巧和策略,并可以以之造福自己和周围的人们。合上本书之后,你有两种选择:第一种,认为读了一些逸闻趣事,然后继续沿着老路走下去;第二种,努力改变自己的财务状况和生活。你可以应用本书介绍的方法创造奇迹并...
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2025-06-17
《Python面向对象编程指南》
14.1 创建基本日志 创建日志有两个必要的步骤。 通过logging.getLogger()函数获得logging.Logger实例。 用获得的Logger创建消息。有许多用于创建不同重要性级别消息的方法,例如warn()、info()、debug()、error()和fatal()。 但是,这两个步骤不足以给我们提供任何输出。只有当我们需要查看...
写在前面的话
127
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
写在前面的话 写在前面的话 我的兄弟Todd目前正在进行从硬件到编程领域的工作转变。我曾提醒他下一次大革命的重点将是遗传工程。 本书由“行行”整理,如果你不知道读什么书或者想获得更多免费电子书请加小编微信或QQ:2338856113 小编也和结交一些喜欢读书的朋友 或者关注小编个人微信公众号名称:幸福的味道 id:d716-716 为了方便书友朋友找...
177 当思维机器触犯法律
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2025-06-16
《如何思考会思考的机器》
177 当思维机器触犯法律 177 当思维机器触犯法律 布鲁斯·施奈尔(Bruce Schneier) 顶尖安全技术专家,信息安全界巨擘;知名科技作家;著有《数据与巨人》(Data and Goliath ) 20 14年,两位瑞士艺术家设计了“僵尸网络随机血拼者”(Random Botnot Shopper)程序。该程序每周会花费价值100...
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