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数智图书馆-无锡数智政务
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3.9 流动(非流动)资产与总资产比率
154
2025-06-17
《估值的艺术:110个解读案例》
3.9 流动(非流动)资产与总资产比率 3.9 流动(非流动)资产与总资产比率 流动资产占总资产比重越大,则公司的运营空间越大。根据定义,流动资产是期限不足12个月的资产,所以,流动资产与总资产比率高,则表明企业适应性和灵活性强。另一方面,流动资产与总资产比率低的公司,通常有行业门槛较低的问题。 在快速发展的行业中,长久来看,灵活性是一项基本要...
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153
2025-06-17
《投行笔记》
要不要“认账” 收入确认是投行项目尽职调查或财务核查的一个核心问题,也是财务粉饰、操纵乃至造假的重灾区。会计准则只是笼统地讲,收入确认的标准主要是风险和报酬已经转移,管理与控制不再保留,经济利益能够流入,收入与成本可以计量,或者劳务进度、成本可以确定,等等。实践中,各个行业乃至每家企业都有其具体情况,在收入确认问题上只能具体分析。对于一些“敏感”收入,投...
发明,高智公司的唯一产品
153
2025-06-11
《工匠精神:缔造伟大传奇的重要力量》
发明,高智公司的唯一产品 发明,高智公司的唯一产品 THE TINKERERS 工匠精神新思维 高智公司并不生产任何东西。它会制造出发明创造的模型,但绝不会生产任何一个具体产品。梅尔沃德的理念就是构建一个创意工厂。 梅尔沃德用风险资本公司的概念类比他的工匠商店:“风投公司投资于成熟业务或者试验性业务。他们对可以迅速产生回报或者需要更多资金的事物感...
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153
2025-06-19
《企业生命周期》
引言 在这本书中,我提出了企业生命周期理论和领导组织变革的原则,这些是我通过过去三十年的研究和实践所提炼出来的。生命周期理论以及组织变革的原则能够帮助我们将公司[1] 中的正常问题与异常问题区分开来,并采取适当的干预措施,以引导公司进入全盛的状态。企业生命周期理论及原则解释了:公司为什么会生长、衰老和死亡,以及我们应该如何应对它。这些理论和原则还描述并分...
相信孩子的力量
153
2025-06-17
《儿童教育》
相信孩子的力量" level="2"> 相信孩子的力量 相信孩子的力量" class="reference-link"> 相信孩子的力量 父母与孩子如何度过刚入幼儿园期间的分离焦虑? 飞之鸿 幼儿入园适应为什么困难?让我们先从 3 岁儿童的眼里体会一下他遇到了什么环境变化?什么让他焦虑和害怕? 入园前孩子天天和照料者(可能是父母/爷爷奶奶或...
前言
153
2025-06-19
《非线性成长:不确定时代下的职业发展和商业通关策略》
前言 前言 这是一本讲述身处一个快速变化的不确定时代,我们该如何追求职业成长,并在成长过程中让自己拥有更大能量应对各种不确定和重大挑战的书。 为了让你阅读这本书变得更加容易,在本书开篇的部分,我想向你分享两个在个人职业成长过程中无处不在、特别重要的概念,它们将贯穿这本书的始终,在你阅读本书的过程中一再出现在你的眼前。 这两个概念分别是—— (1)...
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152
2025-06-17
《Python面向对象编程指南》
审阅者简介 Mike Driscoll从2006年开始使用Python语言,他很喜欢在自己的博客中分享有关Python的使用技巧(博客地址:http://www.blog.pythonlibrary.org/ )。他也是DZone出版的Core Python refcard一书的作者之一,同时也在Packt出版社出版过多本个人著作,例如Python 3 ...
第4章 高级用户界面设计
152
2025-06-17
《Android从入门到精通》
第4章 高级用户界面设计 4.1 高级组件 4.1.1 自动完成文本框 4.1.2 进度条 4.1.3 拖动条和星级评分条 4.1.4 选项卡 4.1.5 图像切换器 4.1.6 网格视图 4.1.7 画廊视图 4.1.8 范例1:显示在标题上的进度条 4.1.9 范例2:幻灯片式图片浏览器 4.2 消息提示框与对话框 4.2.1 使用T...
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151
2025-06-17
《投行笔记》
我们需要什么样的发行制度 我们现在实行的是“保荐+审核(核准)”的发行制度,就实际执行情况看,审核环节是关键,保荐只是个“替责”装置,因为只有审核才决定能否获准发行,保荐只是个前置条件而已,出了问题,有决定权的行政机关没有责任,但可以打保荐机构的板子。那么,所谓“核准”制度与“审批”制度有什么根本区别吗?取消或变革“核准”制度就能解决目前发行制度面临的现...
177 当思维机器触犯法律
150
2025-06-16
《如何思考会思考的机器》
177 当思维机器触犯法律 177 当思维机器触犯法律 布鲁斯·施奈尔(Bruce Schneier) 顶尖安全技术专家,信息安全界巨擘;知名科技作家;著有《数据与巨人》(Data and Goliath ) 20 14年,两位瑞士艺术家设计了“僵尸网络随机血拼者”(Random Botnot Shopper)程序。该程序每周会花费价值100...
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