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    第 26 章 Python Battle 在本书中我们已经讲解了如何开发自己的游戏,但还有一个话题没有讨论,那就是游戏中的人工智能(AI)。从吃豆人(Pac-Man)开始,几乎所有的游戏在攻击玩家时都有某种形式的人工智能。本章将展示如何动手开发一个有人工智能的游戏。
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    26.4 坐标系统 在 Python Battle 中,坐标系统的范围从 (1,1) 到 (10,10)。和之前的 Pygame 一 样,坐标的原点在左上角。游戏区域的四面都被墙围住。我们可以用 self.robot.position 来找到机器人在坐标系统中的位置。 方向 使用数字 0~3 来存储方向。0 是上(北),1 是右(东),2 是下(南)...
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    27.3 游戏编程与 Pygame 如果你只是想建立游戏,关于这个主题有很多书,实在是太多了,根本无法在这里一一列出。你可能想学习一种 OpenGL 技术,这是“Open Graphics Language”(开放图形语言)的简写,很多游戏都使用了这种图形系统。在 Python 中可以使用一个名为 PyOpenGL 的模块来使用 OpenGL,关于这个内...
  • 8.2.6 倍数估值法:数学背景

    8.2.6 倍数估值法:数学背景 8.2.6 倍数估值法:数学背景 就像权益倍数法是以股价或市价总值作分子一样,各个估值比率之间是有数学关联的。如用市销率除以市盈率,得到的是净利润率。 类似地,用市净率除以市盈率,得到的是净资产收益率。 所以,一家盈利能力一定的公司,仅能给出相关的公允估值比率(相当于上述相关公式的内涵)。一个简单的例子...
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    4.7 实例:回报型众筹的骗局 下面几个关于众筹骗局的例子,每一个都不尽相同。有一些骗局臭名昭著,但是无论怎么说,这些实例都揭示了众筹界的骗子。 1.Kebe红牛肉干 Kebe红牛肉干是Kickstarter上的一个项目,项目的发起者是一个叫做Magnus Fun Inc.的公司。Kickstarter上的另一个项目想要拍一部关于Kickstarte...
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    5.15.4 GraFighters众筹失败,但获得20万美元风投 2012年一个叫做GraFighters的在线游戏项目失败了。他们有个新奇的想法——让任何人都可以把自己手绘的人物上传到游戏里面,然后与其他人的手绘或者涂鸦进行格斗PK。他们期望筹集20000美元,最终只筹集到了3049美元,离预期的目标相距甚远。这个新奇的想法尽管没有在众筹网站上获...
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    11.5 你认识的人 来自瑞典1910 Design & Communication的Stellan Johansson与我们分享了他是如何与他的第一个客户建立起关系的。 “在成为独立设计师之前的两年里,我们发现游戏开发者们对于我们的服务的需求在不断上升,公司之间对于少数具有AAA级游戏开发经验的用户界面(UI)设计师的争夺已经到了白热化的程度。” ...
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    优质汉堡 强势来袭 Shake Shack的崛起得益于美国人民对汉堡的热爱,并且,谁不爱买得起的奢侈品? 宾果游戏——休闲快餐知多少 随着Shake Shack的成功,名厨们纷纷抢着制造下一波休闲快餐高潮。但说起来容易做起来难,想要在竞争中胜出可得多费些脑筋。 参赛者: 厨师:何塞·安德烈(José Andrés) 概念:2015年开...
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    14乐高(Lego) “一切都很赞吧?”对于活在1990年代的这家玩具制造商,答案是否定的,当时乐高公司迫于电子游戏和其他竞争者的压力,苦苦挣扎。1998年,乐高公司出现首次亏损,直到2004年约恩·维格·克努德斯托普(Jфrgen Vig Knudstorp)成为集团CEO,局面才得以扭转。克努德斯托普的秘诀是节流,并推出之后爆火的忍者系列(Ninja...
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    搞笑工厂 美国喜剧中心频道近年的杰出新作 《艾米·舒默的爆笑生活》 她竟然说出这种话?黄段子谐星舒默通过早年大量的单口相声和小品演出磨练出一身黄色段子信手拈来、谈笑风生的本领。 《基和皮尔》 受《疯狂恶搞电视》 (MADtv)的喜剧演员启发,本节目的主持人总是身穿连帽衣,让自己看起来像个白人(这可是为了安全!)。 《@午夜》 互联...