分类
发现
标签
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
标签
搜索
注册
登录
搜索
数智图书馆-无锡数智政务
本次搜索耗时
4.535
秒,为您找到
1161
个相关结果.
搜书籍
搜文档
6.9 批量并行读写远程文件和事务补偿处理
31
2025-06-17
《大规模分布式系统架构与设计实践》
6.9 批量并行读写远程文件和事务补偿处理 1.批量并行读 2.批量并行写 3.批量并行读写 4.事务补偿处理 6.9 批量并行读写远程文件和事务补偿处理 FileBatch类支持批量并行读写操作,包括对FttpAdapter和FileAdapter的支持,它跟并行读写的区别是不需要检查结果,会等到所有并行读写任务全部完成才返回,并在发生异常时...
空标题文档
31
2025-06-18
《《快公司》科技硅谷合集:科技带动创新》
肖国华 安翰光电创始人兼CEO 创意变成商品才是真正的价值,安翰公司的胶囊内镜机器人在过去一年已经进入了五十家三甲医院及爱康国宾和美年大健康等体验机构,并正在进入欧洲市场。”
商品倾销:以低价格占领市场
30
2025-06-11
《[从零开始读懂经济学]斯凯恩》
商品倾销:以低价格占领市场 在1855年以前的10年间,英国对华工业品贸易始终在200万英镑左右徘徊。拥有3.6亿人口的中国,1853年人均消费英国棉纺织品的价值只有0.75便士;而仅有14600人口的洪都拉斯却人均消费英国棉纺织品934.5便士,是中国的1246倍。直到第二次鸦片战争后的1865年,在对外合法贸易中,中国才第一次出现逆差。 在市场竞争...
79 语境非常重要
30
2025-06-16
《如何思考会思考的机器》
79 语境非常重要 79 语境非常重要 保罗·多兰(Paul Dolan) 伦敦政治经济学院行为科学教授;著有《设计幸福》(Happiness by Design ) 什 么时候我们便可以认为机器能思考了?是当它可以计算的时候,还是当它可以理解上下文的隐喻,并相应地调整其行为的时候,又或是当它可以模仿并产生情感的时候?对这些问题的回答依赖于我...
3.5 容错
30
2025-06-17
《大规模分布式存储系统:原理解析与架构实践》
3.5 容错 3.5.1 常见故障" level="4"> 3.5.1 常见故障 3.5 容错 随着集群规模变得越来越大,故障发生的概率也越来越大,大规模集群每天都有故障发生。容错是分布式存储系统设计的重要目标,只有实现了自动化容错,才能减少人工运维成本,实现分布式存储的规模效应。 单台服务器故障的概率是不高的,然而,只要集群的规模足够大,每天都可...
11.4.5 使用与运维
30
2025-06-17
《大规模分布式存储系统:原理解析与架构实践》
11.4.5 使用与运维 11.4.5 使用与运维 稳定性和性能并不是分布式存储系统的全部,一个好的系统还必须具备较好的可用性和可运维性。 1.吃自己的狗粮 开发人员和运维人员往往属于不同的团队,这就会使得运维人员的需求总是被开发人员排成较低的优先级甚至忽略。一种比较有效的方式是让开发人员轮流运维自己开发的系统,定期总结运维过程中的问题,这样,运维...
空标题文档
30
2025-06-18
《《快公司》科技硅谷合集:科技带动创新》
匹夫当关,革自己的命 匹兹堡 2014年,当比尔·佩杜托(Bill Peduto)成为匹兹堡市长,他的首要任务之一就是提高行政班子的多样性。他携手匹兹堡基金会与匹兹堡大学政治协会推出Talent City平台,在典型人才库之外聘请与评估市政岗位的候选人。在通过Talent City招聘的45人——包括警察局长卡梅伦·麦克雷(Cameron McLay...
空标题文档
30
2025-06-19
《中信经典历史之世界史篇(共6册)》
图书在版编目(CIP)数据 战争:从类人猿到机器人,文明的冲突和演变 /(美)莫里斯著;栾力夫译. ——北京:中信出版社,2015.8 书名原文:War! What Is It Good For?:Confl ict and the Progress of Civilization from Primates to Robots ...
2.7 算法效率的度量方法
30
2025-06-20
《大话数据结构》
2.7 算法效率的度量方法 2.7.1 事后统计方法 2.7.2 事前分析估算方法 2.7 算法效率的度量方法 刚才我们提到设计算法要提高效率。这里效率大都指算法的执行时间。那么我们如何度量一个算法的执行时间呢? 正所谓“是骡子是马,拉出来遛遛”。比较容易想到的方法就是,我们通过对算法的数据测试,利用计算机的计时功能,来计算不同算法的效率是高还是...
作者简介
29
2025-06-11
《有限游戏与无限游戏:一个哲学家眼中的竞技世界》
作者简介: 作者詹姆斯·卡斯,纽约大学宗教历史系教授。卡斯本人是一个无神论者,他把自己的信仰描述为「着迷于不可知的作为人类的存在」。机器、战争、时间、性、宗教、文学,通过把这些概念化的术语扩展到人类事务的多个领域,作者跨越了主观和客观领域的界线,在不同学术传统之间建立起可沟通的桥梁。这本书以「玩家」的视角,展现了一个具有哲学意味的游戏世界。
1..
«
95
96
97
98
»
..100