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  • 5.4 类访问

    5.4 类访问 5.4 类访问 在Java中,亦可用访问指示符判断出一个库内的哪些类可由那个库的用户使用。若想一个类能由客户程序员调用,可在类主体的起始花括号前面某处放置一个public关键字。它控制着客户程序员是否能够创建属于这个类的一个对象。 为控制一个类的访问,指示符必须在关键字class之前出现。所以我们能够使用: public class...
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    4.8 总结、设计要素和折中方案 在本章中,我们介绍了抽象基类中最重要的部分。对于每种抽象基类,我们都介绍了它们的一些特性。 我们也学习到一个好的类设计中应该尽可能地使用继承。我们使用了两大不同的模式,也看了这条原则的一些特殊情况。 一些程序中的类需求的行为无法重用Python内置的特性。在我们21点的例子中,一张牌不是一个数值类型、一个容器、一个迭...
  • 20.1 事务处理

    15 2025-06-17 《SQL必知必会》
    20.1 事务处理 20.1 事务处理 使用事务处理(transaction processing),通过确保成批的SQL操作要么完全执行,要么完全不执行,来维护数据库的完整性。 正如第12课所述,关系数据库把数据存储在多个表中,使数据更容易操纵、维护和重用。不用深究如何以及为什么进行关系数据库设计,在某种程度上说,设计良好的数据库模式都是关联的。 ...
  • D.3 日期和时间数据类型

    15 2025-06-17 《SQL必知必会》
    D.3 日期和时间数据类型 D.3 日期和时间数据类型 所有DBMS都支持用来存储日期和时间值的数据类型(见表D-3)。与数值一样,多数DBMS都支持多种数据类型,每种具有不同的取值范围和精度。 表D-3 日期和时间数据类型 数据类型 说  明 DATE 日期值 DATETIME(或TIMESTAMP) 日期时间值 ...
  • 21.5 Objective-C版本的计算器

    21.5 Objective-C版本的计算器 21.5.1 Xcode工程文件结构比较 21.5.2 表示层比较 21.5.3 业务逻辑层比较 21.5 Objective-C版本的计算器 前面的小节中我们介绍了纯Swift实现的iPhone计算器,这一节我们介绍Objective-C版本的iPhone计算器。由于本书并不是介绍Obje...
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    本书构成 本书共分为 12 章。 第 1 章围绕如何深入高效地学习语言,举例说明“在比较中学习”和“在历史中学习”两种学习方法。 第 2 章探讨程序设计语言是如何产生的。 从第 3 章开始将介绍和程序设计语言相关的各种概念。本书不以某特定语言为叙述前提,如果讲解的一些知识大家尚未接触到,理解起来可能有些困难。比如,只有 C 语言相关经验的读者可能对...
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    6.3 GUI 输入 我们只看过一种 GUI 输出,就是一个消息框。不过输入呢?还可以使用 EasyGui 得到输入。 在交互模式中运行前面的例子时,你点击 OK 按钮了吗?如果点击了这个按钮,应该已经在 shell 或终端或命令窗口中见过这样的结果: >>> import easygui>>> easygui.msgbox("Hello there...
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    12.15 双重列表:数据表 考虑数据如何存储在程序中时,可以用图直观地表示,这很有用。 变量有一个值。 列表就像是把一行值串在一起。 有时还需要一个包含行和列的表。 如何保存数据表呢?我们已经知道,列表中包含多个元素,可以把每个学生的成绩放在一个列表中,像这样: >>> joeMarks = [55, 63, 77, 81]>>>...
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    17.3 要包含哪些内容 在一些业内朋友的帮助下,我自己起草了一份合同。在我开始着手于客户的项目之前,我都会要求客户与我签订这份合同。我会通过电子邮件将合同发给他们,而且在合同下方留有供客户签字及署上日期的空白区域。 你可能会碰到想要修改合同的客户。有一次我也遇到了这样的客户,而且我不认为那次项目完成之后我没能拿到全部的设计费用(不是因为合同中新增的条...
  • 本章总结

    本章总结 本章总结 强者应该如何“自我激励”? 你必须意识到世界的不平等,然后不断进取 法国思想家卢梭说:“人生而自由,却无往不在枷锁中。”这句话恰恰说明,人生下来就是不平等的,每个人都有自己的一副枷锁。强者能够打破枷锁,冲向自由;弱者却心甘情愿地把它戴一辈子。不论是富人的孩子还是穷人的后代,每个人都要不断地被迫独自应对外界那些不可捉摸的问题与...