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    2.1 程序设计语言诞生的历史 在第 1 章中我们讲到,通过比较旧事物和新事物可以加深理解。其实,了解旧事物还有另外一个好处。 很多事物都是在过去的基础上,通过不断积累创造出来的。新事物是在充分了解了旧事物的基础上发展起来的。现在那些看似理所当然的事物在过去可能不为世人所知。因此,对于初学者来说,学会从前人的视角来考虑问题,是十分有益的。 那么,我们...
  • 第7章 Perl

    第7章 Perl 第7章 Perl Perl Perl在本书中的分量很重,这样安排有充分的理由。Perl很流行,提供的正则表达式特性很丰富,容易下载到,也很容易入门,而且在Windows、Unix和Mac等各种平台上都有提供。 Perl的某些程序结构看上去类似C和其他传统编程语言,但也只是看上去像而已。Perl解决问题的方式——Perl之道 (Th...
  • 不同程度的原型

    不同程度的原型 不同程度的原型 在建筑和产品设计中,很容易理解不同规模的原型制作意味着什么,因为我们正在讨论的是实际人工制品。建筑师弗兰克•盖里和产品设计师菲利普•斯塔克(Philippe Starck)在一个项目中构建了无数的原型,各种程度从草图和粗糙的模型到精致的、功能丰富的原型。在制作商业模式原型时,我们可以将同样的多种范围与规模应用于构建商业模...
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    2.1 创建原型可能性 什么叫创建原型? 通过对你的创意进行快速和简单的学习来探索多种可替代原型,形成你的价值主张,并且从中发现最好的机会。创建原型正如在设计专业中非常普遍的制作手工样品一样,在测试与产生实实在在的产品和服务之前,我们使用它去概念化价值主张并快速探索各种可能性。 定义 创建原型 快速、廉价和简单地树立学习模式,了解可替换价...
  • 用隐马尔可夫模型解读你的思维

    用隐马尔可夫模型解读你的思维 用隐马尔可夫模型解读你的思维 利用矢量量化法简化数据的同时,我们还突出了信息的关键特征,但这还不够,我们还需要其他方法来找出不变特征的层级结构,因为后者才是决定新信息是否有意义的关键。从20世纪80年代早期开始,我就从事模式识别研究,到现在已经累积了二三十年的经验,因此我非常了解一维数据在处理信息不变特征时的强大力量,及其...
  • 基础素材是传播的生命线

    基础素材是传播的生命线 基础素材是传播的生命线 每一次新品发布,把发布会演示文稿做好,把产品站做好就算是完成了一大半。 这与很多大企业是完全相反的逻辑,我们接触过一些4A广告公司,在定义新品发布时往往会把大部分精力用在“大概念”和形式感上面。有些公司甚至认为不要做产品站,认为用户不会看也看不懂,认为信息太多反而会影响“大理念”的到达。所以很多创意...
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    第21章 产品验证 Product Validation 证明产品的价值、可用性、可行性 前几章里已经提到了产品验证的概念。产品验证是指在正式开发、部署产品前,验证产品说明文档描述的产品是否符合预期要求。 过去验证产品的代价不菲,而且困难重重。通常只有生产成本极高的产品才会这样做,比如汽车。如今创建仿真原型的成本已...
  • 3.8 案例研究:从BCG组合规划矩阵观察谷歌

    3.8 案例研究:从BCG组合规划矩阵观察谷歌 谷歌提供各种各样的服务,包括特殊搜索(图像、学术文章、专利等),桌面搜索工具、地图、新闻和购物。它们还提供免费电子邮件、博客和视频托管。谷歌的大部分收入来自网页广告空间的销售,这些广告在用户使用免费功能时交付。谷歌将这种广告服务称为AdWords,这是按点击收费广告最成功的范例。通过AdSense,该公司还...
  • 4.2 方法过载

    4.2 方法过载 4.2 方法过载 在任何程序设计语言中,一项重要的特性就是名字的运用。我们创建一个对象时,会分配到一个保存区域的名字。方法名代表的是一种具体的行动。通过用名字描述自己的系统,可使自己的程序更易人们理解和修改。它非常象写散文——目的是与读者沟通。 我们用名字引用或描述所有对象与方法。若名字选得好,可使自己及其他人更易理解自己的代码。 ...
  • 1.4 还有哪些进制

    1.4 还有哪些进制 1.4.1 神奇的八卦:八进制 1.4.2 钟表使用的十二进制 1.4.3 半斤八两:十六进制 1.4.4 60年一个甲子:六十进制 1.4.5 各种进制之间的转换 1.4.6 二进制与八进制、十六进制的转换 1.4 还有哪些进制 其实,除了我们常用的十进制数和电脑用的二进制数之外,生活中还有很多的计数进制,并且有很多...