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数智图书馆-无锡数智政务
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卷五十三
27
2025-05-21
《全唐诗》
卷五十三 卷五十三 卷53_1 【奉和晦日幸昆明池应制】宋之问 春豫灵池会,沧波帐殿开。舟凌石鲸度,槎拂斗牛回。 节晦蓂全落,春迟柳暗催。象溟看浴景,烧劫辨沉灰。 镐饮周文乐,汾歌汉武才。不愁明月尽,自有夜珠来。主 卷53_2 【奉和幸大荐福寺】宋之问 香刹中天起,宸游满路辉。乘龙太子去,驾象法王归。 殿饰金人影,窗摇玉女扉。稍迷新草木,遍...
市场类型:在完全竞争和垄断之间
27
2025-06-11
《[从零开始读懂经济学]斯凯恩》
市场类型:在完全竞争和垄断之间 若是以存在垄断因素的多寡为标准,市场可以分为四种类型:垄断、寡头、垄断竞争和完全竞争。 古典经济学家认为完全竞争是最理想化的市场,换句话说,这种田园牧歌式的市场实际上并不存在。在现实生活中,我们常见的市场既不是完全竞争,也不是走向极端的垄断(市场上只有一家企业生产的产品),而往往是处在两者之间。那么,市场到底有多少种面目...
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27
2025-06-17
《Python面向对象编程指南》
21点游戏策略 对于21点游戏来说,玩家必须使用以下两种策略。 一种策略用于决定玩法:保险、叫、停叫、分牌或双倍。 另一种策略用于决定下注大小。一种常见的谬误统计可以引导玩家提高或降低下注,进而最大限度地保证胜的概率并减少输的概率。任何模拟游戏的软件也必须对复杂下注策略进行模拟。它们是一些有趣的算法,通常包含状态,需要学习一些高级的Python编程技...
6.3 Windows Azure Storage
27
2025-06-17
《大规模分布式存储系统:原理解析与架构实践》
6.3 Windows Azure Storage 6.3.1 整体架构" level="4"> 6.3.1 整体架构 6.3 Windows Azure Storage Windows Azure Storage(WAS)是微软开发的云存储系统,包括三种数据存储服务:Windows Azure Blob、Windows Azure Table、Wi...
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27
2025-06-17
《代码之髓:编程语言核心概念》
10.3 交替的两种方法 使用一个处理线路执行多项处理,就像两兄弟一起玩一台单人游戏机一样。如果能在彼此都同意的时间间隔内轮流玩,那么也就相当于两人各自在玩一台单人游戏机。“何时交替”可以分为两种情况。 协作式多任务模式——在合适的节点交替 一种方法是在合适的节点自发进行交替。利用这种方法实现的多任务(并发处理)称为协作式多任务模式。 这种方法有一...
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27
2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
关于本书 这本书讲的是计算机编程的基础知识。这是一本面向孩子们的书,不过只要想学习计算机编程,任何人都可以读这本书。 要看懂这本书,并不要求你之前对编程有任何了解,不过起码你要知道怎么使用计算机。也许你只是用计算机发邮件、上网、听音乐、玩游戏或者写学校布置的作业,但只要能在计算机上做一些基本的事情,比如说启动一个程序,打开和保存文件,学习这本书就绝对没...
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27
2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
7.6 测试多个条件 如果想要测试好几件事情该怎么办?假设你要为 8 岁以上的人创建一个游戏,另外你希望玩家至少上三年级。这就要满足两个条件。下面是测试这两个条件的一种方法: age = float(raw_input("Enter your age: "))grade = int(raw_input("Enter your grade: "))if ...
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27
2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
第 21 章 打印格式化与字符串 在第 1 章中(真是很早以前了),你已经学习了 print 语句。这是我们在 Python 中使用的第一个语句。我们还在第 5 章中见过可以在 print 语句末尾加一个逗号,让 Python 在同一行上打印后面的内容。(至少 Python 2 可以。Python 3 则不可以。)我们曾经利用这一点来建立 raw_inp...
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27
2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
第 26 章 Python Battle 在本书中我们已经讲解了如何开发自己的游戏,但还有一个话题没有讨论,那就是游戏中的人工智能(AI)。从吃豆人(Pac-Man)开始,几乎所有的游戏在攻击玩家时都有某种形式的人工智能。本章将展示如何动手开发一个有人工智能的游戏。
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27
2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
27.5 传承 BASIC 你可能注意到这样一种现象,如果在图书馆找书,可以找到 20 世纪 80 年代为孩子们写的一些编程书,而且其中很多书都使用了一种名为 BASIC 的语言,这在当时相当流行。(现在你还能得到面向现代计算机的一些 BASIC 版本,包括面向 Windows 的 QBASIC 和 BBC BASIC。)这些书里往往有很多游戏。如果把这...
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