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数智图书馆-无锡数智政务
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154
2025-06-17
《Android程序设计(第2版)》
4.4.2 步骤3:确定你所需要的关于这些竞争对手的信息 这一步从分析输出的内部最终用户开始——公司内的战略决策者。他们的地位最适合列举最有利的竞争对手信息。为了方便这一目标的实现,应将信息收集的重点放在决策者的战略需求上。 下面的列表描述了这一阶段可能要考虑的信息类型和类别。你可以从调查和基准研究中了解有用的类型和信息来源。不过,信息需求大部分是特定...
第13章
154
2026-04-24
《中信经典人物尼尔·弗格森系列(套装共14册)》
第13章 1 2 3 4 5 6 7 第13章 灵活反应 我希望铁幕不要存在于实用主义者和教条主义者之间,我也希望如果铁幕存在于实用主义者和教条主义者之间,实用主义者不会赢得无条件胜利……我们要自问的不是我们正在做什么,而是我们必须做什么,不是我们处于何方,而是我们要去往何方。有可能出现这种情况,那些不易用证据展示的东西最终...
译者序
154
2025-06-17
《期权、期货及其他衍生产品》
译者序 在20年以前刚刚进入金融领域不久,我们有幸在约翰·赫尔教授的课上学习衍生产品理论。课堂上,赫尔教授利用通俗易懂的语言和数学工具对衍生产品领域中许多艰涩的概念进行了精彩的描述。我们为赫尔教授出色的表达力所折服。《期权、期货及其他衍生产品》一书延续了赫尔教授课程的风格,在书中,赫尔教授采用了直观的形式将复杂的衍生产品结构和金融数学问题解释给读者,同时...
第三节 文明的冲突与现代国家的诞生
153
2026-03-16
《《打开现代:国家转型的财政政治》》
第三节 文明的冲突与现代国家的诞生 上一节主要介绍的是,伯克从文明冲突的视角来考察欧洲封建社会的形成,以及在封建社会中几大力量的斗争对社会变迁与政治发展的影响。在他看来,欧洲之所以率先走上现代国家的道路,也与这样的文明冲突有关。就是说,诸文明之间的冲突(尤其是战争),在欧洲各个国家的兴起、变迁和转型当中,发挥了重要的、独特的作用。这样的冲突,再加上发生在1...
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153
2025-06-19
《产品型社群:互联网思想的本源》
参与感游戏:小米销售的是参与感 消费理念的变迁经过了四个阶段:功能→品牌→体验→参与。黎万强最近写了本书叫《参与感》,书中总结小米的参与感主要有两方面:一是在产品上的参与,即和用户互动来做好产品;二是在营销上的参与,即靠用户的口碑来做好传播和营销。 现在有一种创新叫“领先用户创新”,是指不是由产品的设计者,而是由产品最活跃的使用者来推动的创新。今天公司...
45 远人工智能,另一种多元化
153
2025-06-16
《如何思考会思考的机器》
45 远人工智能,另一种多元化 45 远人工智能,另一种多元化 史蒂芬·科斯林(Stephen M.Kosslyn) 心理学家;斯坦福大学行为科学高级研究中心主任;合著有《心理意象研究》(The Case for Mental Imagery ) 多 元化不只是政治上的明智,也有其实际意义。一个多元化的团队能够充分采用多种视角,产生源源不断的...
7.1 调度平台的设计与实现
152
2025-06-17
《大规模分布式系统架构与设计实践》
7.1 调度平台的设计与实现 7.1 调度平台的设计与实现 如果要设计实现一个简单的作业调度器,应该怎么做呢? 我们需要这个调度器提供机器资源的管理功能,可以支持上传任务包,任务包里包含并行计算的程序和资源请求配置,比如需要多少台机器来运行,然后用调度器来判断是否有足够的机器资源来启动,当然还需要一个存放任务包的队列,等等。 我们初步想了想,得到一...
5.4.1 步骤1:识别行业DF
152
2025-06-16
《决策的12个工具》
5.4.1 步骤1:识别行业DF 了解行业变革的第一项任务是搜索宏观环境中影响产业结构和竞争行为的DF。政府监管的变化、新技术、司法判决和新兴的监管制度是常见的重要领域。 还有一些不那么明显的外部因素。识别和理解这些“隐藏”或者“表象之下”的因素,往往能够为非对称竞争认识提供基础,这是开发获取竞争优势的战略的最好基础之一。识别和评估这些根本因素既是场景...
第16章
152
2026-04-24
《中信经典人物尼尔·弗格森系列(套装共14册)》
第16章 1 2 3 4 5 6 7 第16章 出兵越南 我反对越战,而基辛格支持越战。 ——汉斯·摩根索,1969年 奥里娅娜·法拉奇:但您不觉得越战毫无作用吗,基辛格博士? 亨利·基辛格:这一点我同意。 ——1972年访谈 1 1975年,美国灰溜溜地从西...
7.6 Android 5.X SVG矢量动画机制
151
2025-06-17
《Android群英传》
7.6 Android 5.X SVG矢量动画机制" level="2"> 7.6 Android 5.X SVG矢量动画机制 7.6.1 <path>标签" level="3"> 7.6.1 <path>标签 7.6.2 SVG常用指令" level="3"> 7.6.2 SVG常用指令 7.6.3 SVG编辑器" level="3"> 7.6.3 ...
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