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数智图书馆-无锡数智政务
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3.12 静态链表
37
2025-06-20
《大话数据结构》
3.12 静态链表 3.12.1 静态链表的插入操作 3.12.2 静态链表的删除操作 3.12.3 静态链表优缺点 3.12 静态链表 其实C语言真是好东西,它具有的指针能力,使得它可以非常容易地操作内存中的地址和数据,这比其他高级语言更加灵活方便。后来的面向对象语言,如Java、C#等,虽不使用指针,但因为启用了对象引用机制,从某种角度也间接...
需求变化:为何企业会突然增员
36
2025-06-11
《[从零开始读懂经济学]斯凯恩》
需求变化:为何企业会突然增员 要减少社会的失业率,一个可行的办法是在不减少企业的利润的情况下,增加其容纳劳动力的能力。提高产品的市场价格和进行技术创新等措施都能达到这一目的。 在经济学中,边际产量值等于投入的边际产量乘以产品的市场价格。假设橙子的市场价是每千克10元。在假设竞争市场的橙子价格不变的情况下,那么边际产量值也是随着工人数量的增加而递减的。那...
Gradle Task
36
2025-06-17
《Android群英传》
Gradle Task Gradle Task Task其实是Gradle中最重要的组成部分,但是本文尽量淡化Task的概念,让读者理解Gradle的编译思想。 当IDE创建好一个Android项目之后,Gradle就默认创建了很多Task,要了解一个默认的Android工程有哪些Task,可以使用以下指令。 ➜ GradleTest gr...
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36
2025-06-17
《Python面向对象编程指南》
11.8 通过创建索引提高性能 提高一个关系数据库(例如SQLite)的途径之一是加快连接操作的执行。我们不希望SQLite对整表进行读取来查询匹配的行。通过在一个指定的列上创建索引,SQLite会对索引进行检测并只会从表中读取相关的行。 当我们定义了一个在查询中会使用的列时,就应该考虑为这个列创建索引。这也是在SQLAlchemy中的一种简单的处理方...
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35
2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
15.7 标准模块 我们已经知道了如何创建和使用模块,是不是总是必须编写我们自己的模块?并不是这样!这正是 Python 的妙处之一。 Python 提供了大量标准模块,可以用来完成很多工作,比如查找文件、报时(或计时)、生成随机数,以及很多其他功能。有时,人们说 Python“配有电池”,指的就是 Python 的所有标准模块。这称为 Python ...
5-4 概率推理的过程
35
2025-06-24
《统计学关我什么事:生活中的极简统计学》
5-4 概率推理的过程 5-4 概率推理的过程 在上节的逻辑性推理之后,接下来我们来看概率推理的模板。我们需要考虑以下问题。 面前有一个壶。虽然我们知道这个壶不是A壶就是B壶,但仅从外观上,完全无法确定究竟是A壶还是B壶。同时,我们还知道:A壶中有9个白球和1个黑球,B壶中有2个白球8个黑球。现在,如果从壶里取出一个球,结果是黑球,那么,眼前这个壶究...
11.4.1 步骤1:理解环境中所要分析的部分
34
2025-06-16
《决策的12个工具》
11.4.1 步骤1:理解环境中所要分析的部分 在这部分中当前的关键事件和趋势是什么?事件是不同STEEP领域中出现的重要情况。趋势是事件发生及其过程的总体倾向。例如,在社会部分,你应该试图捕捉工作和休闲、消费和节约、教育、旅游、宗教活动和家务工作的趋势。 哪些证据支持这些趋势的存在?捕捉表明趋势存在的基本数据或者证据非常重要,它有利于趋势方向和发展的...
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34
2025-06-17
《Git权威指南》
第9章 恢复进度 在之前“第5章Git暂存区”一章的结尾,曾经以终结者(The Terminator)的口吻说过:“我会再回来的”,会继续对暂存区的探索。经过了前面三章对Git对象、重置命令和检出命令的探索,现在已经拥有了足够多的武器,是时候“回归”了。 本章“回归”之后,有了前面几章的基础,再看Git状态输出中关于git reset或git chec...
5.2 Java访问指示符
34
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
5.2 Java访问指示符 5.2 Java访问指示符 针对类内每个成员的每个定义,Java访问指示符poublic,protected以及private都置于它们的最前面——无论它们是一个数据成员,还是一个方法。每个访问指示符都只控制着对那个特定定义的访问。这与C++存在着显著不同。在C++中,访问指示符控制着它后面的所有定义,直到又一个访问指示符加...
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34
2025-06-17
《Python面向对象编程指南》
第3章 属性访问、特性和修饰符 一个对象是一系列功能的集合,包括了方法和属性。object类的默认行为包括设置、获取和删除属性。可以通过修改这些默认行为来决定对象中哪些属性是可用的。 本章会专注于有关属性访问的以下5种方式。 内部集成属性处理方式,这也是最简单的方式。 重温@property修饰符。特性扩展了属性的概念,包含了方法的处理。 使用底层...
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