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数智图书馆-无锡数智政务
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推荐序二
314
2025-06-18
《第七感: 权力、财富与这个世界的生存法则》
推荐序二 推荐序二 乔舒亚·库珀·雷默是我心目中的传奇人物。1968年,他出生于美国新墨西哥州。十几岁的时候就成为飞行员,创造了多项飞行纪录。25岁,他加入《新闻周刊》,负责科技报道,并运营该刊的数字版。28岁加入《时代周刊》,30岁成为该刊的国际部主任。他是《时代周刊》有史以来最年轻的国际部主任。2002年,雷默来到中国,与中国的政商精英有着广泛且深...
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314
2025-06-17
《儿童教育》
孩子用 iPad,家长应该注意什么 温馨提示:以下新闻标题可能会引起部分家长恐慌—— 《女童沉迷手游:双眼暴盲,语言障碍》 《心理专家:给儿童玩 iPad 等平板无异于虐待儿童》 《儿童玩手机也容易患颈椎病》 《台湾儿童沉迷 iPad 父母或被罚款》 《儿童多玩手机不写字会影响手指灵活度》 《「爸妈忙,我只有 iPad 做朋友」...
150 我们都是会思考的机器
314
2025-06-16
《如何思考会思考的机器》
150 我们都是会思考的机器 150 我们都是会思考的机器 肖恩·卡罗尔(Sean Carroll) 加州理工学院理论物理学家、宇宙学家;著有《寻找希格斯粒子》(The Particle at the End of the Universe ) 在 法国启蒙思想家、哲学家拉美特利(Julien de La Mettrie)所生活的时代,他被视...
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313
2025-06-12
《资治通鉴全译本(柏杨版)》
资治通鉴第四十三卷 汉纪三十五 世祖光武皇帝中之下建武十二年(丙申、36) 汉纪三十五 汉光武帝建武十二年(丙申,公元36年) [1]春,正月,吴汉破公孙述将魏党、公孙永于鱼涪津,遂围武阳。述遣子婿史兴救之,汉迎击,破之,因入;犍为界诸县皆城守。诏汉直取广都,据其心腹。汉乃进军攻广都,拔之,遣轻骑烧成都市桥。公孙述将帅恐惧,日夜离叛,述虽诛灭其家,犹...
76 什么?我担心?
313
2025-06-16
《如何思考会思考的机器》
76 什么?我担心? 76 什么?我担心? 劳伦斯·克劳斯(Lawrence M.Krauss) 物理学家、宇宙学家,亚利桑那州立大学“起源项目”(Origins Project)主任;著有《无中生有的宇宙》(A Universe From Nothing ) 近 来,大量文章开始致力于关注人工智能以及未来世界。在未来世界里,机器能“思考”,...
第六章 地方层面的治理
313
2025-06-19
《英国通史(套装共6册)》
第六章 地方层面的治理 第六章 地方层面的治理 盎格鲁-撒克逊诸小国建立后已经出现一些行政区划,但这些区划“是为了司法目的和经济剥削而组织起来的”,与10世纪英格兰普遍郡区化以后的郡并不完全等同。掌管地方事务的长官有一定的分工,郡长对他们有管辖权。英格兰初步统一后,郡长一个职务不足以满足地方治理的需要,郡守应运而生;郡是政府的基本管理单位,郡之下还有百...
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312
2025-06-19
《企业生命周期》
一个民族的塑造 我认为那些真正建立了有電大影响的事业的人决不会走典型路径,我相信佛、基督、穆罕默德和摩西走的都是最佳路径。我对佛、基督和穆罕默德的生活一无所知,我也没有做任何研究去证明我的假设,但由于受过犹太教育,我的确从《圣经》中得到了对摩西的了解。 摩西领导生涯的生命周期是从他认识到自己虽然一直在法老王的宫殿里长大但实际上却是个希伯来人开始的。如果...
三 参考书目
312
2025-06-19
《英国通史(套装共6册)》
三 参考书目 三 参考书目 B.Л.波将金等编:《外交史》第1卷上册,史源译,三联书店,1982年。 C.罗伯茨、D.罗伯茨:《英国史》上册,贾士蘅译,五南图书出版公司,1986年。 D.G.E.霍尔:《东南亚史》上册,中山大学东南亚历史研究所译,商务印书馆,1982年。 E.B.波特主编:《海上实力》,马炳忠等译,海洋出版社,1990年。 F...
第四章
311
2025-06-11
《有限游戏与无限游戏:一个哲学家眼中的竞技世界》
CHAPTER 4 第四章 ┇ 发生在世界中的有限游戏 63 有限的游戏发生在世界之中。它必定在时间、空间和数量上是有限的,这一事实意味着,有某些东西与边界相对立。每个有限的游戏都有它的外部。除非某些东西受到了限制,除非存在着更广的空间、更长的时间、更多的可能参与者,否则所谓的有限无从谈起。 有限游戏的本身并不决定游戏的时间、地点和参加者...
向未来发起挑战:捧贤一主张的“照亮一隅”,贝佐斯主张的“顾客重于对手”,佩奇主张的“创造高于竞争”
311
2025-06-18
《商业模式全史》
向未来发起挑战:捧贤一主张的“照亮一隅”,贝佐斯主张的“顾客重于对手”,佩奇主张的“创造高于竞争” 无论何种商业模式,寿命不过5至10年 答案绝非唯一:新型电子商务网站“Zulily” 日本的家居用品行业给出了怎样的答案? 商业模式革新的真正目的不是竞争而是创造 向未来发起挑战:捧贤一主张的“照亮一隅”,贝佐斯主张的“顾客重于对手”,佩奇主张的...
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