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数智图书馆-无锡数智政务
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附录B 对比C++和Java
240
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
附录B 对比C++和Java 附录B 对比C++和Java “作为一名C++程序员,我们早已掌握了面向对象程序设计的基本概念,而且Java的语法无疑是非常熟悉的。事实上,Java本来就是从C++衍生出来的。” 然而,C++和Java之间仍存在一些显著的差异。可以这样说,这些差异代表着技术的极大进步。一旦我们弄清楚了这些差异,就会理解为什么说Java是...
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240
2025-06-19
《产品型社群:互联网思想的本源》
零库存的商业模式 产品生产出来,怎么可能是零库存?如果用工业时代的思维来看,的确是不可能的。如果用互联网时代的思维来看,有没有可能实现零库存呢? 在生产上,小米使用的是代工模式,其代工工厂和苹果一样,都是英华达和富士康等制造商。在销售上,小米采用的是互联网预售的模式,或者说是C2B的预售模式。小米早期每个星期二12点在官网上预售,预售不是说开放的预售,...
6.5 编配(Orchestration)
239
2025-06-12
《高效团队开发:工具与方法》
6.5 编配(Orchestration) 6.5.1 发布作业的反面教材 这里的编配大致上可以简单地理解为发布作业的自动化。下面举一些发布作业中的反面教材,如果其中没有一条和你所在的项目相符合的话,可以直接跳过本节。 手动进行发布作业 发布作业的内容每次都不相同 发布作业需要特殊的知识(其他人不知道如何发布) 不能反复进行...
10.5 情景分析应用方法
239
2025-06-16
《决策的12个工具》
10.5 情景分析应用方法 尽管情景分析有类似于故事的特性,但是以系统和可辨识的阶段展开。这一过程是高度互动、密集和富有想象力的。你首先隔离所要作出的决策,严格地质疑形成认识的意象图,寻找和收集信息,这些信息往往取自非正统来源。情景分析还要求分析人员明确地将情景过程的地理范围置于全球、国际、国家、地区或者更加本地化的级别上。 情景开发的各个阶段如图10...
领导力:让IBM大象起舞的郭士纳,让宝洁由衰转盛的雷富礼
238
2025-06-18
《商业模式全史》
领导力:让IBM大象起舞的郭士纳,让宝洁由衰转盛的雷富礼 郭士纳让IBM“这头大象”转身成为服务型企业 雷富礼,将宝洁打造成网状组织体系 领导力:让IBM大象起舞的郭士纳,让宝洁由衰转盛的雷富礼 郭士纳让IBM“这头大象”转身成为服务型企业 1992年,IBM作为全球最大的电脑制造商,账面上(税前)竟出现了90亿美元的赤字。究其原因,既不是因为互...
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237
2025-06-18
《情感机器:人类思维与人工智能的未来》
译者后记 88岁在中国被称为“米寿”,是个非常吉利的岁数,美国人马文·明斯基未必知道。但有一点是肯定的,作为世界公认的人工智能之父,能够在有生之年看到自己的著作在世界上人口最多、发展速度最快的大国出版,他一定会感到非常欣慰。 近年来,人工智能产业方兴未艾,各种各样的机器人大行其道,继2013年中国成为工业机器人第一大市场后,2014年,中国市场上销售的...
放血:古代西方黑暗医术
237
2025-07-08
《荒诞医学史》
放血:古代西方黑暗医术 生病是因为血太多 放血行业用到的工具 理发师:外科医生的祖师爷 及早放血,大量放血 富翁名流的放血生活 终于,血流渐小 放血:古代西方黑暗医术 莫扎特的《安魂曲》,邪恶的体液,理发店旋转柱的起源,真正的铁人,乔治·华盛顿非常严重的感冒 1791年8月,时年35岁、身体多病的莫扎特接到了一项委托,要为一位未向外界...
第9章 图形图像处理技术
236
2025-06-17
《Android从入门到精通》
第9章 图形图像处理技术 9.1 常用绘图类 9.1.1 Paint类 9.1.2 Canvas类 9.1.3 Bitmap类 9.1.4 BitmapFactory类 9.2 绘制2D图像 9.2.1 绘制几何图形 9.2.2 绘制文本 9.2.3 绘制路径 9.2.4 绘制图片 9.2.5 范例1:绘制Android的机器人 9.2....
8.7 新集合
236
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
8.7 新集合 8.7 新集合 对我来说,集合类属于最强大的一种工具,特别适合在原创编程中使用。大家可能已感觉到我对Java 1.1提供的集合多少有点儿失望。因此,看到Java 1.2对集合重新引起了正确的注意后,确实令人非常愉快。这个版本的集合也得到了完全的重新设计(由Sun公司的Joshua Bloch)。我认为新设计的集合是Java 1.2中两项...
第3章 用户界面设计
235
2025-06-17
《Android从入门到精通》
第3章 用户界面设计 3.1 控制UI界面 3.1.1 使用XML布局文件控制UI界面 3.1.2 在代码中控制UI界面 3.1.3 使用XML和Java代码混合控制UI界面 3.1.4 开发自定义的View 3.2 布局管理器 3.2.1 线性布局 3.2.2 表格布局 3.2.3 帧布局 3.2.4 相对布局 3.2.5 范例1:使用表...
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