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数智图书馆-无锡数智政务
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22.9 又到了游戏时间——Hangman
5
2026-05-15
《父与子的编程之旅》
22.9 又到了游戏时间——Hangman 既然讨论的是文件,为什么要在这一章建立一个游戏呢?嗯,Hangman 游戏之所以有趣,原因在于它有一个庞大的词汇表,可以从这个词汇表中选择题目。要做到这一点,最容易的办法就是从文件中读取。我们仍然使用 PythonCard 来完成这个游戏,也想由此说明并非只能使用 Pygame 建立图形化游戏。 我不打算像介...
对本书上一版的赞誉
5
2026-05-15
《图灵程序设计丛书:Java进阶高手》
对本书上一版的赞誉 对本书上一版的赞誉 “这是一本介绍Java 8新特性的简明指南,书中提供了大量的示例,可以帮助读者快速掌握Java 8。” ——Jason Lee,Oracle公司 “这本书是最优秀的Java 8指南!” ——William Wheeler,ProData计算机系统公司 “书中新的Stream API和Lam...
前言
5
2026-05-15
《图灵程序设计丛书:Java进阶高手》
前言 前言 1998年,八岁的我拿起了我此生第一本计算机书,那本书讲的是JavaScript和HTML。我当时怎么也想不到,打开那本书会让我见识到编程语言和它们能够创造的神奇世界,并彻底改变我的生活。我被它深深地吸引了。如今,编程语言的某个新特性还会时不时地让我感到兴奋,因为它让我花更少的时间就能够写出更清晰、更简洁的代码。我希望本书探讨的Java 8...
本书结构
5
2026-05-15
《图灵程序设计丛书:Java进阶高手》
本书结构 本书结构 本书分为六个部分,分别是:“基础知识”“使用流进行函数式数据处理”“使用流和Lambda进行高效编程”“无所不在的Java”“提升Java的并发性”和“函数式编程以及Java未来的演进”。我们强烈建议你按顺序阅读前两部分的内容,因为很多概念都需要前面的章节作为基础,后面四个部分的内容你可以按照任意顺序阅读。大多数章节都附有几个测验,...
3.5 类型检查、类型推断以及限制
5
2026-05-15
《图灵程序设计丛书:Java进阶高手》
3.5 类型检查、类型推断以及限制 3.5.1 类型检查 3.5.2 同样的Lambda,不同的函数式接口 3.5.3 类型推断 3.5.4 使用局部变量 对局部变量的限制 3.5 类型检查、类型推断以及限制 当我们第一次提到Lambda表达式时,说它可以为函数式接口生成一个实例。然而,Lambda表达式本身并不包含它在实现哪个函数式接口的信...
4.2 流简介
5
2026-05-15
《图灵程序设计丛书:Java进阶高手》
4.2 流简介 4.2 流简介 讨论流之前,先来聊聊集合,这可能是最容易上手的方式了。Java 8的集合支持一个新的stream 方法,它返回一个流(接口定义在java.util.stream.Stream 中)。后面你会看到,还有很多别的方法也可以返回流,比如利用数值范围或从I/O资源生成流元素。 那么,流 到底是什么?简短的定义就是“从支持数据处...
6.1 收集器简介
5
2026-05-15
《图灵程序设计丛书:Java进阶高手》
6.1 收集器简介 6.1.1 收集器用作高级归约 6.1.2 预定义收集器 6.1 收集器简介 前一个例子清楚地展示了函数式编程相对于指令式编程的一个主要优势:你只需指出希望的结果——“做什么”,而不用操心执行的步骤——“如何做”。在上一个例子里,传递给collect 方法的参数是Collector 接口的一个实现,也就是给Stream中元素做汇...
6.2 归约和汇总
5
2026-05-15
《图灵程序设计丛书:Java进阶高手》
6.2 归约和汇总 6.2.1 查找流中的最大值和最小值 6.2.2 汇总 6.2.3 连接字符串 6.2.4 广义的归约汇总 6.2 归约和汇总 为了说明从Collectors 工厂类中能创建出多少种收集器实例,重用一下前一章的例子:包含一张佳肴列表的菜单! 就像你刚刚看到的,在需要将流项目重组成集合时,一般会使用收集器(Stream 方法...
第三部分 使用流和Lambda进行高效编程
5
2026-05-15
《图灵程序设计丛书:Java进阶高手》
第三部分 使用流和Lambda进行高效编程 第三部分 使用流和Lambda进行高效编程 第三部分探索Java 8和Java 9的多个主题,这些主题中的技巧能让你的Java代码更高效,并能帮助你利用现代的编程习语改进代码库。这一部分的出发点是介绍高级的编程思想,本书后续内容并不依赖于此。 第8章是这一版新增的,探讨Java 8和Java 9对Colle...
9.1 为改善可读性和灵活性重构代码
5
2026-05-15
《图灵程序设计丛书:Java进阶高手》
9.1 为改善可读性和灵活性重构代码 9.1.1 改善代码的可读性 9.1.2 从匿名类到Lambda表达式的转换 9.1.3 从Lambda表达式到方法引用的转换 9.1.4 从命令式的数据处理切换到Stream 9.1.5 增加代码的灵活性 9.1 为改善可读性和灵活性重构代码 从本书的开篇我们就一直在强调,利用Lambda表达式,你可以...
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