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  • 第 4 章 Java 类型系统

    第 4 章 Java 类型系统 第 4 章 Java 类型系统 本章以基于类的面向对象编程为基础,介绍高效使用 Java 静态类型系统所需知道的其他概念。  静态类型 语言的变量类型是确定的,如果把不兼容类型的值赋给变量,会导致编译时错误。Java 是一种静态类型语言。只在运行时检查类型兼容性的语言叫作动态类型语言 ,JavaScript 便是...
  • 3.1 Java 中的面向对象编程功能

    3.1 Java 中的面向对象编程功能 3.1.1 定义类 3.1.2 类访问限定符 3.1.3 类限定符final ——锁定类 3.1.4 定义包 3.1.5 导入类 3.1.6 添加类成员——变量和方法 3.1.7 限定符 3.1.8 构造函数和终结方法 3.1.9 向上转换和向下转换 3.1 Java 中的面向对象编程功能 前两...
  • 第 5 章 Scala

    第 5 章 Scala 第 5 章 Scala Scala很独特,既提供了强大的函数式编程支持,又是一种纯粹的面向对象编程 (OOP)语言。本章将介绍Scala的这两个方面。 Scala提供了两种运行代码的方式。它提供了一个交互式shell,让你能够直接输入代码并马上运行它们;这个程序还可用来直接运行Scala源代码——无需先手动编译。Scala还提...
  • 第 3 章 Java 面向对象编程

    第 3 章 Java 面向对象编程 第 3 章 Java 面向对象编程 介绍 Java 基本句法之后,可以开始介绍 Java 面向对象编程了。所有 Java 程序都使用对象,对象的类型由类 或接口 定义。每个 Java 程序都定义成类,而复杂的程序会定义很多类和接口。本章说明如何定义新类,以及如何使用类进行面向对象编程。本章还会介绍接口的概念,但接...
  • 5.3 函数式编程和命令式编程

    5.3 函数式编程和命令式编程 5.3 函数式编程和命令式编程 从本质上说,Java是一种命令式编程语言。在命令式编程语言中,变量通常是可修改的,而类通常保存了内部状态。在Java中,POJO(Plain Old Java Object)是命令式编程的典范。标准POJO包含可通过调用设置方法随便修改的变量,可访问POJO实例的任何代码都可修改其变量。这...
  • 第一部分 Java 介绍

    第一部分 Java 介绍 第一部分 Java 介绍 第一部分介绍 Java 语言和 Java 平台,其中各章提供了足够的信息,以便你立即开始使用 Java。 第 1 章 Java 环境介绍 第 2 章 Java 基本句法 第 3 章 Java 面向对象编程 第 4 章 Java 类型系统 第 5 章 Java 的面向对象设计 ...