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  • 引言 我为什么憎恶微积分却偏爱统计学?

    引言 我为什么憎恶微积分却偏爱统计学? 引言 我为什么憎恶微积分却偏爱统计学? 我天生就很排斥数学。我对数字本身没有任何好感,对那些在现实世界中毫无用处的骗人公式也没有什么好印象。我尤其不喜欢高中的微积分课,原因很简单,因为从来就没有人告诉过我学习这门课的意义是什么——有谁会在乎抛物线下方的区域代表什么? 而事实上就...
  • 第十三章 波斯石刻

    第十三章 波斯石刻 一 帕萨尔加德石刻 1.阙门遗址(Gate R) 2.阿帕丹遗址(Palace S) 3.寝宫遗址(Palace P) 二 贝希斯敦石刻 三 苏萨石刻 1.大流士残像 2.双牛柱头 四 波斯波利斯石刻 (甲)台阶浮雕 1.外阶外壁 2.内阶外壁 3.外阶外壁的两翼和内阶外壁的两翼 (乙)门道浮雕 1.《君临天下图...
  • 3.6 Git 的开发流程

    3.6 Git 的开发流程 到这里为止,我们一起了解了分布式版本管理系统所具有的灵活性,以及 Git 的分支、合并、标签功能的便捷和高速。 那么,在实际使用 Git 进行团队开发的过程中,应该采用怎样的开发流程呢? 以 Subversion 为代表的中央集权型版本管理系统中能执行的项目并不多,所以开发流程也自然而然地只有一种。另一方面,因为 Git...
  • 23 身体的新智慧

    23 身体的新智慧 23 身体的新智慧 埃里克·托普(Eric J.Topol) 心脏病学家;移动医疗研究者;基因组学教授;加州斯克里普斯转化科学研究所主任;著有《未来医疗》《颠覆医疗》 早 在1932年,生理学家沃尔特·坎农(Walter Cannon)发表了人类生理学领域具有里程碑意义的著作《身体的智慧》(The Wisdom of th...
  • 附录A 资源

    附录A 资 源 A.1 Web资源 敏捷开发人员 http://www.agiledeveloper.com/download.aspx Agile Developer下载页面,从中可以找到Venkat Subramaniam的文章和演示。 Andy的博客 http://toolshed.com/blog Andy Hunt的博客,覆盖了...
  • 同理心

    39 2025-06-17 《儿童教育》
    同理心" level="2"> 同理心 同理心" class="reference-link"> 同理心 如何培养儿童的同理心? Joy Xu 一位老人坐在公园的椅子上呜咽,他刚刚失去了相伴多年的老伴儿。男孩看到此情,跑过去看个究竟,他爬到老人的腿上,静静地坐在那里。奇怪的事情发生了,老人一下子就觉得好了很多,情绪也稳定下来。后来,男孩的妈妈问...
  • 7.5 企业价值法

    7.5 企业价值法 7.5 企业价值法 前述的估值比率把公司的市价总值与股东相关的业绩指标关联起来。除了股东权益市值(即市价总值)外,企业价值法也考虑负债和所持现金的市场价值。这种方法源于这样一种思路:为了获得所有现金流的通路,潜在收购方必须得买断股东和债权人。 例7-9 企业价值 A公司和B公司仅有的资产都是价值50万美元的财产。A公司用的都是股...
  • 空标题文档

    5.1 科技众筹:Pebble E-Paper智能手表为何筹到1000万美元 项目名称:Pebble:E-Paper Watch for iPhone and Android(Pebble E-Paper智能手表) 发起平台:Kickstarter 发起时间:2012年4月 发起人:Allerta公司 项目简介:一款足以改写当代移动智能生活品...
  • 矢量量化

    矢量量化 矢量量化 20世纪80年代初期,我开始探索另一个经典模式识别难题:人类语音识别。最初,我们采用传统人工智能方法,利用专业知识直接对语言基本构成单位——音素,以及音素形成单词和词组的方法进行编程。每个音素都有自己独特的频率模式。例如,我们知道“e”和“ah”这两个元音在某些情况下会产生共振频率,即共振峰(formants),而且每个音素都拥有自...
  • 按大脑核心算法进行创造性思考

    按大脑核心算法进行创造性思考 按大脑核心算法进行创造性思考 这引出了我们的第4个重要的思想,即打破艾达·拜伦提出的计算机不能进行创造性思考的结论,探索大脑采用的核心算法,将电脑变成人脑。艾伦·图灵在他1950年的论文《计算机器与智能》(Computing Machinery and Intelligence)中提出这个目标,还设计了今天有名的图灵测试来...