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数智图书馆-无锡数智政务
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6.7 本章总结
85
2025-06-12
《高效团队开发:工具与方法》
6.7 本章总结 至今为止全手动部署的环境想要实现全部自动化,应该从哪里着手?回答是“先去寻找协助者和出资方”。 部署的自动化是从开发人员、QA 团队到运维团队各部门通力协作的产物。请耐心地向他们讲解推进部署自动化会带来哪些好处,以推进团队齐心协力。 除了团队的齐心协力之外,新的环境以及构建新环境所需的时间也是必不可少的。要向出资方、公司的管理层讲...
先做忠诚度再做知名度
85
2025-06-19
《参与感:小米口碑营销内部手册》
先做忠诚度再做知名度 先做忠诚度再做知名度 小米做品牌有什么独门秘籍? 小米做品牌的路径不一样,这跟我们对商业模式和消费需求变化的理解直接相关。 功能消费时代是无品牌,进入品牌时代,品牌是企业的品牌,而今天,我们应该建立的是用户的品牌,就是让用户参与进来。 通常来说,传统行业的品牌路径是,先砸知名度,再做美誉度,最后是维护忠诚度。互联网企业由...
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85
2025-06-17
《众筹:传统融资模式颠覆与创新》
1.4.3 市场展望 从全球来看,数量空前的众筹平台正准备或开始运营。根据调查的结果,我们可以得到新众筹网站的数量和地域分布,我们可以从中一窥未来的众筹市场。根据现有众筹网站的分布情况,我们可以对各个众筹市场的发展有一个非直观的估计。 北美和欧洲是众筹平台发展最快的区域。从调查结果来看,84.6%的众筹平台平均地分布在这两个区域。亚洲和南美则分别拥...
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85
2025-06-19
《启示录:打造用户喜爱的产品》
第23章 改进现有产品 Improving Existing Products 不是一味地添加功能 许多产品经理改进已有产品时会变得不知所措。有些人详细画出产品路线图( roadmap ),列出想要添加的功能,或是记下来自某位用户的要求,例如,想让我掏钱买这款产品。除非添加六项功能…… 大多数产品团队实际上只是功能...
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84
2025-06-19
《启示录:打造用户喜爱的产品》
第31章 苹果公司给我的启示 Lessons from Apple 另类的硬件公司 我对苹果公司有着特殊的偏爱。我认为近三十年来最好的科技产品都出自苹果公司。从 1983 年苹果公司发布 Lisa < a id = "filepos278554" >< /a><sup class="calibre14"><small class="cali...
小米大事记
84
2025-06-19
《参与感:小米口碑营销内部手册》
小米大事记 小米大事记 2010年 4月6日 小米公司正式创立。 8月16日 MIUI内测版发布。 12月10日 米聊Android内测版发布。 12月20日 宣布A轮融资完成,估值2.5亿美元。 2011年 7月12日 正式宣布进军智能手机市场。 ...
腾讯手游大起底——从战略到组织,从团队到产品,腾讯到底做了什么?
83
2025-06-19
《腾讯方法:一个市值1500亿美元公司的产品真经》
腾讯手游大起底——从战略到组织,从团队到产品,腾讯到底做了什么? 腾讯手游大起底——从战略到组织,从团队到产品,腾讯到底做了什么? 当下人人都在谈传统企业向互联网转型,事实上另一个话题更值得关注,那就是互联网企业向移动互联网转型。互联网和移动互联网是两个时代,这是我们的基本判断。在互联网时代成功的企业,未必能在移动互联网时代也成功,我们见过很多互联网企...
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83
2025-06-18
《为自己工作:世界顶级设计师成功法则》
2.2 设计学院没有教你的事 终身学习会让你对自己和自己的专业有更多的认识,但不幸的是,设计学院常常会忽视这些部分。 我召集了一些设计专业的研究生,让他们写下他们希望能在学校里学到的内容。下面这些是我认为在他们的反馈中最重要的,同时也是出现频率最高的内容。 2.2.1 有效沟通 “设计学院会教你如何与其他设计师沟通,但其实还需要有另外一套完整的课程...
16.1 扩展
83
2025-06-17
《Swift开发指南(修订版)》
16.1 扩展 16.1.1 声明扩展 16.1.2 扩展计算属性 16.1.3 扩展方法 16.1.4 扩展构造器 16.1.5 扩展下标 16.1 扩展 在面向对象分析与设计方法学(OOAD)中,为了增强一个类的新功能,我们可以通过继承机制从父类继承下来一些成员,然后再根据自己的需要在子类中添加一些成员,这样我们就可以得到增...
第7章 Android事件处理
83
2025-06-17
《Android从入门到精通》
第7章 Android事件处理 7.1 事件处理概述 7.2 处理键盘事件 7.2.1 物理按键简介 7.2.2 范例1:屏蔽后退键 7.2.3 范例2:提示音量增加事件 7.3 处理触摸事件 7.3.1 范例1:按钮触摸事件 7.3.2 范例2:检测触摸事件 7.4 手势的创建与识别 7.4.1 手势的创建 7.4.2 手势的导出 7....
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