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数智图书馆-无锡数智政务
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1.2 分布式产品Hadoop、ZooKeeper、HBase概述
191
2025-06-17
《大规模分布式系统架构与设计实践》
1.2 分布式产品Hadoop、ZooKeeper、HBase概述 1.Hadoop 2.ZooKeeper 3.HBase 1.2 分布式产品Hadoop、ZooKeeper、HBase概述 1.Hadoop 说到云计算技术和产品,不能不提到Google这家企业。曾经,微软是IT行业的象征,号称只招最聪明的人。十年后,微软逐渐疲软了下来,Go...
◆可复制的模式?
191
2025-06-17
《风口上的猪:一本书看懂互联网金融》
◆可复制的模式? 阿里小贷和欧浦小贷的成功给我们提出了一个很好的问题:互联网/电商系小贷公司是否能复制到其他垂直领域?我们可以回归到贸易的本质上来看—— 图 21交易本质 图 21我们可以看到,除了买卖双方外,交易还有三个要素:产品、钱以及数据,对应的商业模式分别是:物流、金融以及数据服务。阿里巴巴的电商王国以菜鸟网络支撑物流、以阿里金融服务中小电...
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190
2025-06-19
《启示录:打造用户喜爱的产品》
第35章 情感接纳曲线 The Emotional Adoption Curve 与雅虎前副总裁杰夫•邦弗特的对话 杰弗里·摩尔( Geoffrey Moore )在他的作品《跨越鸿沟》中提出了一个颇具影响力的概念——技术接纳曲线,这条曲线涉及了技术创新者、尝鲜者、早期消费大众、后期消费大众和跟随者。这本书尝试解释为什么很少有产品能越过...
2.3 头部效应——在每一段职业经历上跃迁的秘诀
190
2025-06-19
《非线性成长:不确定时代下的职业发展和商业通关策略》
2.3 头部效应——在每一段职业经历上跃迁的秘诀 2.3 头部效应——在每一段职业经历上跃迁的秘诀 所谓“头部效应”,很大程度上等同于著名的“二八法则”。即:在一个领域内,20%的顶级玩家可能获得80%的收益,而余下80%的人只能瓜分余下20%的收益。 而在商业世界中,头部效应往往还会体现得更加极端,例如,在很多互联网相关的行业内,排名前三的公司往往...
第十三章 eBay未曾预料的棋局
190
2025-06-13
《阿里传:这是阿里巴巴的世界》
第十三章 eBay未曾预料的棋局 第十三章 eBay未曾预料的棋局 ALIBABA’S WORLD How a Remarkable Chinese Company Is Changing the Face of Global Business. ...
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190
2025-06-18
《价值主张设计:如何构建商业模式最重要的环节》
2.2 出发点 从哪儿开始 与流行的创意相反,成功的价值主张并不总是从客户开始。但是,它们确实结束于解决客户关注的工作、痛点和收益问题。 在这一部分,我们提供16个触发区域来开始新的或者改进的价值主张。你可以从客户、你的现存价值主张、你的商业模式、你的当前环境开始,也可以从其他产业和部门的商业模式和价值主张开始。 收集“创新出发点”报事贴 ...
第18章
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2025-06-17
《坚守:“指数基金之父”博格的长赢之道》
第18章 来自华尔街的质疑 来自学术界的质疑 多少行业合适? 为什么要消灭指数基金? 帕斯卡的赌注:结果比概率更重要 指数化投资面临挑战 寡头垄断现象 新镀金时代? 第18章 标准普尔500指数基金面临的挑战[1] 上一章讲到我努力推动行业公司治理结构的改变。这一章主要谈谈我对共同基金产品的改革理念。我所谓的共同基金,指的是大型、...
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2025-06-17
《企业IT架构转型之道:阿里巴巴中台战略思想与架构实战》
8.1 限流和降级 什么是限流和降级?这一互联网场景下所产生的词语可能对于很多的读者还比较陌生,而这两个能力是平台在服务化体系下还能保持稳定运行所必须具备的。设想一个场景,你开发了一个企业中非常核心的一个服务,日常情况下会有上百个应用调用,如果对服务的调用不加限制的使用,可能会因为某个应用开发的bug或不合理设计对给服务造成了非常大的压力,直接导致所有服...
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2025-06-17
《投行笔记》
谁在控制公司 由谁实际控制一家公司,这种控制关系的认定是IPO项目的一个基本问题,实践中有时看起来事实似乎很清楚,但实际控制人状况却不易判断。我们接手GK公司IPO项目后,用了差不多半个月的时间主要考虑DK公司应否并表的专业问题,其中的关键在于对控制关系的判断。项目组通过查阅书面材料、访谈公司高管、与会计师现场交流以及项目内核负责人专题讨论、咨询相关中介...
向未来发起挑战:捧贤一主张的“照亮一隅”,贝佐斯主张的“顾客重于对手”,佩奇主张的“创造高于竞争”
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2025-06-18
《商业模式全史》
向未来发起挑战:捧贤一主张的“照亮一隅”,贝佐斯主张的“顾客重于对手”,佩奇主张的“创造高于竞争” 无论何种商业模式,寿命不过5至10年 答案绝非唯一:新型电子商务网站“Zulily” 日本的家居用品行业给出了怎样的答案? 商业模式革新的真正目的不是竞争而是创造 向未来发起挑战:捧贤一主张的“照亮一隅”,贝佐斯主张的“顾客重于对手”,佩奇主张的...
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