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数智图书馆-无锡数智政务
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(4)台前幕后
37
2025-06-19
《汉朝那些事儿合集(共8册)》
(4)台前幕后 (4)台前幕后 汉灵帝一生作恶多端,荒淫无道,卖官鬻爵,醉生梦死、花天酒地……面对外族的入侵,他可以做到面不改色;面对黄巾革命,他可以做到面如土色;面对韩遂之流的反叛,他可以做到面面俱到;面对宦官与党人之争,他可以做到面目可憎;面对后宫的温柔乡里,他可以做到面不改色。在东汉王朝处于暴风骤雨这中,处于风雨飘摇,处于摇摇欲坠时。汉灵帝依然是...
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37
2025-06-19
《你一定爱读的极简欧洲史》
第三章 争战一千年 罗马帝国曾经遭到三次大规模侵略。第一次的侵略者是日耳曼蛮族,继而是穆斯林(指伊斯兰教徒),再来是北欧人,或称维京人。经过连年的战乱,欧洲社会终于趋于稳定,自己也开始向外扩张——十字军东征圣地,将穆斯林逐出西班牙,接着经由海上掠取世界各地的珍宝文物。 当我们谈到罗马帝国的灭亡,总会给它一个年份:公元476年。不过,这一年灭亡的只有西...
5.4 执行基于 Jenkins 的 CI
36
2025-06-12
《高效团队开发:工具与方法》
5.4 执行基于 Jenkins 的 CI 已经集齐了所需要的版本管理系统、自动 build 以及测试代码之后,接下来就让我们实际使用 Jenkins 来实施 CI 吧。 5.4.1 Jenkins 的安装 Jenkins 的安装非常简单。从主页 36 下载 WAR 文件并执行以下命令即可。 36 http://jenkins-ci.org...
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36
2025-06-12
《资治通鉴全译本(柏杨版)》
资治通鉴第一百八十七卷 唐纪三高祖神尧大圣光孝皇帝上之下武德二年(己卯 、619) 唐纪三唐高祖武德二年(己卯,公元619年) [1]春、正月,壬寅,王世充悉取隋朝显官、名士为太尉府官属,杜淹、戴胄皆预焉。胄,安阳人也。隋将军王隆帅屯卫将军张镇周、都水少监苏世长等以山南兵始至东都。王世充专总朝政,事无大小,悉关太尉府;台省监署,莫不阒然。世充立三牌于...
列传第四十四
36
2025-06-12
《二十四史(全集)》
列传第四十四 列传第四十四 ○苏味道李峤崔融卢藏用徐彦伯 苏味道,赵州栾城人也。少与乡人李峤俱以文辞知名,时人谓之苏李。弱冠,本州举进士。累转咸阳尉。吏部侍郎裴行俭先知其贵,甚加礼遇,及征突厥阿史那都支,引为管记。孝敬皇帝妃父裴居道再登左金吾将军,访当时才子为谢表,托于味道,援笔而成,辞理精密,盛传于代。 延载初,历迁凤阁舍人、检校凤阁侍郎、同凤阁...
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36
2025-06-18
《商业模式新生代》
在商业模式领域,电脑辅助系统也能让许多工作变得更为快捷和轻松,同时还能帮助我们挖掘隐藏在深处的机会。至少,电脑辅助设计系统有助于视觉化、存储、修改、跟踪、标注和讨论商业模式。更复杂的功能还包括了修改商业模式的版本和层级,或者动态地移动商业模式元素,实时地评估影响。精密的系统可以促进商业模式的自我检查能力,提供一个商业模式形态和现成构造块的数据库,有助于分散...
商业模式的创造与革新从未间断,商业术语却鲜为人知(远古到1990)
36
2025-06-18
《商业模式全史》
商业模式的创造与革新从未间断,商业术语却鲜为人知(远古到1990) 始于“分工”与“货币”的商业模式变革 定位学派与能力学派的论争 商业模式的创造与革新从未间断,商业术语却鲜为人知(远古到1990) 始于“分工”与“货币”的商业模式变革 如果说商业就是“如何把采购来或生产出的价值提供给他人,以换取同等价值”的话,那么这些要素的组合便可谓是商业模式...
(4)琴赋悲歌
36
2025-06-19
《汉朝那些事儿合集(共8册)》
(4)琴赋悲歌 (4)琴赋悲歌 入狱这并不是宦官集团想要的最终结果,他们最终想要的结果是要让蔡邕和蔡质“永远的消失”,于是宦官集团对在牢狱已是“鱼楠“的他们进行了更为猛烈的攻势,强烈要求汉灵帝将蔡氏叔侄斩首示众,理由是:公报私仇,大逆不道,残害忠臣,罪大恶极。 结果在这个关键的时刻,宦官集团中的中常侍吕强也许是良心发现,也许是敬佩蔡邕的为人,来了个“...
第二章 农业领域的变革
36
2025-06-19
《英国通史(套装共6册)》
第二章 农业领域的变革 第二章 农业领域的变革 18世纪的英国农业仍然占主导地位,“到18世纪末,三分之一的国民收入依然直接来源于农业,超过三分之一的劳动力依然从事农业生产”,但农业经历了一场前所未有的变革,史称“农业革命”。正如罗斯托(W.W.Rostow)所说:“农业生产的革命性变化成为(英国)成功‘起飞’的基本要素。” 农业革命指的是自给自足的...
秘笈六:暴力拼图法与临时资源替代法
36
2025-06-19
《腾讯方法:一个市值1500亿美元公司的产品真经》
秘笈六:暴力拼图法与临时资源替代法 秘笈六:暴力拼图法与临时资源替代法 我们知道,当产品的“Demo”(样品)出来后,就可以提交给用户去验证,但一个产品要创新,先要从“Idea”(想法)变成“Concept”(概念),而在从想法到概念的过程中需要靠团队验证。为此,天美艺游工作室的美术负责人Vivi创造出了“暴力拼图法”(见图1-18)。游戏其实是以动画...
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