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数智图书馆-无锡数智政务
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1.1 一则童话
113
2025-06-17
《程序员的数学思维修炼》
1.1 一则童话 1.1.1 0和1的故事 1.1.2 0是什么都没有? 1.1.3 0的位置 1.1.4 程序中的0 1.1 一则童话 根据我们所学的知识可知道,数据通常是用0、1、2、3、4、5、6、7、8、9这些数来表示,由这些数的不同组合表示现实生活中各种各样的数据。首先来看这个数列中的前两个数:0和1,从通常意义来说,0就是什么也没有...
3.7 数据库模式和数据的管理
113
2025-06-12
《高效团队开发:工具与方法》
3.7 数据库模式和数据的管理 3.7.1 需要对数据库模式进行管理的原因 团队开发中,如何才能有效地管理数据库模式 54 是一个比较棘手的问题 55 。在多人修改数据库的情况下,容易因漏执行 SQL 或执行顺序出错等原因造成数据库的数据一致性出现问题。 54 是对数据库构造的定义。 55 以第 2 章的问题 4 为例。 怎样才能解决这...
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113
2025-06-18
《为自己工作:世界顶级设计师成功法则》
10.1 必备基本要素 任何网站都会涉及到以下四个关键要素: 域名 Web主机 站点设计 内容 10.1.1 域名 我在2005年注册了davidairey.com,并且每隔几年都会为它续费。大多数的域名注册商都会提供一到十年不等的购买方案,并在域名过期前的一个月左右发一封带有续费链接的邮件给你。如果你不在美国(实际上在那儿.co...
3 .满足支付需求的业务模式
113
2025-06-17
《风口上的猪:一本书看懂互联网金融》
3 .满足支付需求的业务模式 3 .满足支付需求的业务模式 投资融资总需要支付,在网上消费也需要支付。第三个基本金融需求的覆盖面似乎比投融资更为广阔。 仔细想想我们平时付钱的过程,你会发现支付的流程其实很简单: 图 9支付流程 支付方使用拥有支付手段功能的媒介(即货币),直接付款给收款方,或通过第三方间接付款给收款方。 所以互联网金融企业...
3. Pinterest
113
2025-06-18
《上瘾:让用户养成使用习惯的四大产品逻辑》
3. Pinterest 3. Pinterest Pinterest 是一家面向全世界、以每月新增 5000 万用户的惊人速度快速增长的网络公司。 Pinterest 也有信息流业务,只不过它的信息全都是图片。17 网站上融汇了色彩丰富的各种 图片,就像是虚拟世界中的一个大拼盘。这些图片由用户群负责选取和把关,每一张都引人 入胜。 网站上的内...
2. 常见的虚拟货币
112
2025-06-17
《风口上的猪:一本书看懂互联网金融》
2. 常见的虚拟货币 2. 常见的虚拟货币 图 59常见的几种虚拟货币 如图59所示,以上是一些较为常见的虚拟货币。后文将简单说说Q币、万里通、比特币及林登币这四个案例。 (1) Q币 Q币是腾讯公司推出的一种单向型的虚拟货币。用户可以使用人民币购买,汇率一般是1∶1(不过腾讯公司为了营销自身的支付平台,使用微信支付、财付通支付的话可以打...
序言
112
2025-06-17
《大规模分布式存储系统:原理解析与架构实践》
序言 序言 关于分布式系统的知识,可以从大学教科书上找到,许多人还知道Andrew S.Tanenbaum等人在2002年出版的“分布式系统原理与范型”(Distributed Systems:Principles and Paradigms)这本书。其实分布式系统的理论出现于上个世纪70年代,"Symposium on Principles of D...
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112
2025-06-19
《启示录:打造用户喜爱的产品》
第16章 市场调研 Market Research 理解市场调研的作用与局限性 市场部门与产品部门往往存在意见分歧。争议的焦点是市场调研工具和市场调研方法在探索(定义)产品中所起的作用。这些工具和方法包括用户研讨会、用户调查、产品使用分析、拜访用户、可用性/现场测试、周类产品分析。 我认为产生分歧的原因是双方不清楚...
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2025-06-17
《企业IT架构转型之道:阿里巴巴中台战略思想与架构实战》
2.3 共享服务体系是培育业务创新的土壤 关于创新,我想说这不是一件容易的事情,而且企业真正需要的创新一定是来自于企业内部,而不会由外面所谓的专家告诉你如何创新。经常看到有些公司或专业人士拿着国外同行业公司或从搜索平台上搜索到的一些新概念和架构,就正儿八经地在企业面前大谈特谈如何进行业务转型和创新,我觉得这样的人是不负责任的,因为创新是没有定式的,如果把...
秘笈六:暴力拼图法与临时资源替代法
112
2025-06-19
《腾讯方法:一个市值1500亿美元公司的产品真经》
秘笈六:暴力拼图法与临时资源替代法 秘笈六:暴力拼图法与临时资源替代法 我们知道,当产品的“Demo”(样品)出来后,就可以提交给用户去验证,但一个产品要创新,先要从“Idea”(想法)变成“Concept”(概念),而在从想法到概念的过程中需要靠团队验证。为此,天美艺游工作室的美术负责人Vivi创造出了“暴力拼图法”(见图1-18)。游戏其实是以动画...
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