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    21.2 水平间隔————制表符 我们刚才看到了如何控制垂直间隔(通过增加换行,或者使用逗号来避免换行)。现在我们来看如何利用制表符控制屏幕上内容的水平间隔。 制表符(Tab,也叫做进格符)在按列对齐方面非常有用。要了解制表符是如何工作的,可以想一想屏幕上的每一行都划分为多个大小相同的块时是什么样。下面假设每一个块为 8 个字符宽。插入一个制表符时,就...
  • 第 6 章 与学习相关的技巧

    第 6 章 与学习相关的技巧 第 6 章 与学习相关的技巧 本章将介绍神经网络的学习中的一些重要观点,主题涉及寻找最优权重参数的最优化方法、权重参数的初始值、超参数的设定方法等。此外,为了应对过拟合,本章还将介绍权值衰减、Dropout 等正则化方法,并进行实现。最后将对近年来众多研究中使用的 Batch Normalization 方法进行简单的介绍...
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    33.6 具有内含期权的互换 一些互换带有内含期权。在本节中,我们考虑一些常见的例子。 33.6.1 计息互换 计息互换(accrual swap)是一种一方的利息只有在浮动参考利率介于某个区间时才会累计的互换。有时区间会在整个互换期间保持不变,有时会被定期重新设定。 作为计息互换的一个例子,考虑一个在每季度将固定利率Q与3个月LIBOR相交换的交...
  • 基于情景推测的商业模型设计

    基于情景推测的商业模型设计 基于情景推测的商业模型设计 在新商业模型的设计和原有模型的创新上,情景推测能起到很好的作用。同可视思考(参见此处 )、原型制作(参见此处 )、故事讲述一样(参见此处 ),情景推测把抽象的概念变成具体的模型。它的主要作用就是通过细化设计环境,帮助我们熟悉商业模型设计流程。 这里,我们会讨论两种类型的情景推测。第一种描述的是不...
  • 4.5 两栈共享空间

    24 2025-06-20 《大话数据结构》
    4.5 两栈共享空间 4.5 两栈共享空间 其实栈的顺序存储还是很方便的,因为它只准栈顶进出元素,所以不存在线性表插入和删除时需要移动元素的问题。不过它有一个很大的缺陷,就是必须事先确定数组存储空间大小,万一不够用了,就需要编程手段来扩展数组的容量,非常麻烦。对于一个栈,我们也只能尽量考虑周全,设计出合适大小的数组来处理,但对于两个相同类型的栈,我们却...
  • 8.3 顺序表查找

    24 2025-06-20 《大话数据结构》
    8.3 顺序表查找 8.3.1 顺序表查找算法 8.3.2 顺序表查找优化 8.3 顺序表查找 试想一下,要在散落的一大堆书中找到你需要的那本有多么麻烦。碰到这种情况的人大都会考虑做一件事,那就是把这些书排列整齐,比如竖起来放置在书架上,这样根据书名,就很容易查找到需要的图书,如图8-3-1所示。 图8-3-1 散落的图书可以理解为一个集合...
  • 附录C Vagrant

    24 2025-06-24 《Docker实践》
    附录C Vagrant 在本书的很多地方我们都使用虚拟机来演示需要整个机器表示或者多个虚拟机编排的技巧。 Vagrant为从命令行启动、供应以及管理虚拟机提供了一种简易的方式,它可在多个平台上获得。 C.1 设置 访问https://www.vagrantup.com ,按照指示设置。 ...
  • 太阳点名

    <?xml version=”1.0” encoding=”utf-8”?><!DOCTYPE html> 太阳点名 《太阳点名》是我此生出版的第二十本诗集,“江郎才尽”之咒语,多谢缪斯,始终未近吾身。 唐诗神游有点像论诗绝句,却又不是。我读半生,老而更好。辑中这些小品,或是顺着某首名作之趣更深入探索,或是逆其意趣而作翻案文章,或...
  • 12.1 Android 5.X UI设计初步

    23 2025-06-17 《Android群英传》
    12.1 Android 5.X UI设计初步" level="2"> 12.1 Android 5.X UI设计初步 12.1.1 材料的形态模拟" level="3"> 12.1.1 材料的形态模拟 12.1.2 更加真实的动画" level="3"> 12.1.2 更加真实的动画 12.1.3 大色块的使用" level="3"> 12.1.3 ...
  • 5.3 ADB指令

    23 2025-06-17 《Android群英传》
    5.3 ADB指令 5.3 ADB指令 ADB工具位于SDK目录的platform-tools目录下,它是开发者在开发时使用非常多的工具,用于电脑和手机间的通信。关于ADB指令的使用,在《Android群英传》的第一部中已经讲解得非常详细了,这里不再赘述。只讲解一下ADB的高级使用技巧。