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数智图书馆-无锡数智政务
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2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
第 14 章 对象 在前几章中,我们已经了解了可以使用不同方式组织数据和程序,以及把东西收集在一起。我们看到了列表可以收集变量(数据),函数可以把一些代码收集到能够反复使用的单元中。 对象(object)则让这种收集的思想更向前迈进一步。对象可以把函数和数据收集在一起。这个主意在编程中非常有用,而且在很多很多的程序中都已经用到。实际上,如果仔细分析...
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2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
14.7 隐藏数据 你可能已经意识到,查看或修改对象中的数据(属性)有两种方法。可以直接访问,像这样: myDog.cooked_level = 5 或者也可以使用修改属性的方法,例如: myDog.cook(5) 如果热狗开始时是生的(cooked_level = 0),这两种做法的作用相同。它们都会把 cooked_level 设置为 5...
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2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
20.1 使用 PyQt 使用 PyQt 之前,必须确保你的计算机上已经安装有这个模块。如果你使用这本书的安装程序来安装 Python,就已经安装有 PyQt。不然,还得另外下载安装。PyQt 可以从 得到。要根据你的操作系统和所使用的 Python 版本得到正确的 PyQt 版本(如果运行这本书的安装程序,PyQt 的版本是 2.7.3)。我们这里使用...
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2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
第 25 章 Skier 游戏的说明 在第 10 章,你键入了 Skier 游戏的代码(希望如此)并运行了它。游戏代码中有一些注释,但除此之外我们没再给出别的说明。通常来说,键入代码然后运行它,是一种学习编程或学习一种语言的好方法,即使你并不能完全理解这些代码。 现在你对 Python 了解得更多了,可能会好奇这个 Skier 程序是怎么工作的。本章,...
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2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
第 27 章 接下来呢 本书已接近尾声。如果你读完了整本书,并且尝试过本书里的所有例子,现在应该对编程以及利用编程能够做什么已经有了基本的了解。 本章会告诉你可以在哪里查找关于编程的更多信息。有很多资源可以利用,有些关于一般编程,有些专门针对 Python 编程,还有一些关于游戏编程以及其他一些方面。 如何进一步学习编程,这要看你想用它做什么。你已经...
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2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
27.1 致年龄小的读者 对年龄小的读者来说,如果你喜欢用 Python 学习编程,可能也会乐于尝试另一种方法。Squeak Etoys 是一种面向孩子们的编程“语言”,它几乎是完全图形化的。你几乎不用写任何代码,可以通过创建图形对象并修改它们的属性和动作来建立程序。在后台,这些图形对象会转换为一种 Smalltalk 语言的代码,可以在 squeakl...
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2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
27.4 其他语言的游戏编程(非 Python) 我如果你对游戏编程感兴趣,可能会有兴趣了解 Unity 游戏引擎。Unity 包含了很多东西,包括一个 3D 游戏引擎和一个物理引擎,并提供了编写脚本的方式。你可以用来编写脚本的语言之一叫做 Boo,它与 Python 有很多相似之处。 你可能玩过一些游戏,现在你可以通过编写代码来扩展它们。比如,要扩展...
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2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
27.5 传承 BASIC 你可能注意到这样一种现象,如果在图书馆找书,可以找到 20 世纪 80 年代为孩子们写的一些编程书,而且其中很多书都使用了一种名为 BASIC 的语言,这在当时相当流行。(现在你还能得到面向现代计算机的一些 BASIC 版本,包括面向 Windows 的 QBASIC 和 BBC BASIC。)这些书里往往有很多游戏。如果把这...
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2025-06-19
《重来2:更为简单高效的远程工作方式》
不是钱的事 It's not about the money 当人们听到“远程工作”这个词儿的时候,往往会想到“外包”。他们以为远程工作不过是商界那些有钱有势的大佬们玩的花招,目的是削减成本,把工作转包到班加罗尔去。这种本能反应可以理解,但它是错的。 远程工作是为了提升生活质量,也是为了不受地域所限,找到分布在各地的最优人才,其他的好处我们还将一一列...
Gradle依赖统一管理
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2025-06-17
《Android群英传》
Gradle依赖统一管理 Gradle依赖统一管理 Gradle引用依赖非常简单,但一旦涉及多module,每个module的依赖管理就变得非常麻烦。这就和编程中使用的变量一样,每个module中都引用自己的依赖——局部变量,这样就造成多个module有多个局部变量,不利于项目管理。因此,最好是使用类似全局变量的方式来进行统一的管理。 利用前文中介绍...
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