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    验证例子 下面就是本书例子的一个示例: if timsAnswer == correctAnswer: print "You got it right!" score = score + 10 一定要按照例子自己重新做几遍并自己输入代码(我会明确地告诉你怎么做)。当然你也可以坐在一张舒适的大椅子上读完整本书,可能也能从中学到一些有关编程的知...
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    第 14 章 对象 在前几章中,我们已经了解了可以使用不同方式组织数据和程序,以及把东西收集在一起。我们看到了列表可以收集变量(数据),函数可以把一些代码收集到能够反复使用的单元中。 对象(object)则让这种收集的思想更向前迈进一步。对象可以把函数和数据收集在一起。这个主意在编程中非常有用,而且在很多很多的程序中都已经用到。实际上,如果仔细分析...
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    14.1 真实世界中的对象 什么是对象?如果我们不是在讨论编程,当我问到这个问题时,可能会有下面的对话: 在 Python 中定义什么是对象也可以作为一个很好的起点。拿球来举个例子。可以操作一个球,比如捡球、抛球、踢球或者充气(对于某些球来说)。我们把这些操作称为动作(action)。还可以通过指出球的颜色、大小和重量来描述一个球。这些就是球的属性...
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    20.1 使用 PyQt 使用 PyQt 之前,必须确保你的计算机上已经安装有这个模块。如果你使用这本书的安装程序来安装 Python,就已经安装有 PyQt。不然,还得另外下载安装。PyQt 可以从 得到。要根据你的操作系统和所使用的 Python 版本得到正确的 PyQt 版本(如果运行这本书的安装程序,PyQt 的版本是 2.7.3)。我们这里使用...
  • 4.5 两栈共享空间

    21 2025-06-20 《大话数据结构》
    4.5 两栈共享空间 4.5 两栈共享空间 其实栈的顺序存储还是很方便的,因为它只准栈顶进出元素,所以不存在线性表插入和删除时需要移动元素的问题。不过它有一个很大的缺陷,就是必须事先确定数组存储空间大小,万一不够用了,就需要编程手段来扩展数组的容量,非常麻烦。对于一个栈,我们也只能尽量考虑周全,设计出合适大小的数组来处理,但对于两个相同类型的栈,我们却...
  • 6.4 到底选择合成还是继承

    6.4 到底选择合成还是继承 6.4 到底选择合成还是继承 无论合成还是继承,都允许我们将子对象置于自己的新类中。大家或许会奇怪两者间的差异,以及到底该如何选择。 如果想利用新类内部一个现有类的特性,而不想使用它的接口,通常应选择合成。也就是说,我们可嵌入一个对象,使自己能用它实现新类的特性。但新类的用户会看到我们已定义的接口,而不是来自嵌入对象的接...
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    18.10 总结 我们介绍了用下面4种方式创建可用的文档。 可以在文档注释包括一些软件的信息。 可以用pydoc从软件中提取API引用信息。 可以用Sphinx创建更复杂、更详细的文档。 同样地,可以用大纲式编程工具创建更深入、更有意义的文档。 设计要素和折中方案 我们应该将文档注释当作与其他Python源代码一样重要。它确保了help()函数和...
  • 9.9 同步练习

    9.9 同步练习 9.9 同步练习 下列函数定义不正确的是(  )。 A. func count ( string : String ) -> ( vowels : Int , consonants : Int , others : Int ) { return ( 1 , 2 , ...
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    输入程序 本书提供的安装程序会把所有示例程序复制到你的硬盘上(如果你希望如此)。安装程序已经放在本书的网站上(www.helloworldbook2.com )。还可以从网站查看和下载单个例子,不过我建议你尽可能自己输入这些程序。通过亲手输入程序,你会对编程(特别是对 Python)产生一种“感觉”。(至少还可以多做一些打字练习!)
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    第 12 章 收集起来——列表与字典 我们已经见过 Python 可以在内存中存储信息,还可以用名字来获取原先存储的信息。到目前为止,我们存储过字符串和数(包括整数和浮点数)。有时候可以把一堆东西存储在一起,放在某种“组”或者“集合”中,这可能很有用。这样一来,就可以一次对整个集合做某些处理,也能更容易地记录一组东西。有一类集合叫做列表(list),另一...